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>「シェンムー」で上手くいったところと、いかなかったところを教えてください。鈴木氏: 上手くいかなかったところは、スタッフが多すぎてコントロールできなかったことと、後は時間が経ってもラーメンが伸びるよ
raimon49 のブックマーク 2011/03/05 20:17
【GDC 2011】鈴木裕氏が語るアーケード筐体開発秘話 「ハングオン」から「シェンムー」まで鈴木氏がファンの質問に本音で解答 - GAME Watch[Game][SEGA][鈴木裕][歴史][懐古][あとで読んだ]>「シェンムー」で上手くいったところと、いかなかったところを教えてください。鈴木氏: 上手くいかなかったところは、スタッフが多すぎてコントロールできなかったことと、後は時間が経ってもラーメンが伸びるよ2011/03/05 20:17
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game.watch.impress.co.jp2011/03/04
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