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なんだ、そんなことか。ブランチ管理を自動的に行うシステムにするだけで丸っと解決しそうだな。あとは、各世界でパラメータを共通化するポートフォリオを作ってだな
mangakoji のブックマーク 2010/11/05 14:49
オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~なんだ、そんなことか。ブランチ管理を自動的に行うシステムにするだけで丸っと解決しそうだな。あとは、各世界でパラメータを共通化するポートフォリオを作ってだな2010/11/05 14:49
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togetter.com2010/11/05
あるゲームエンジンでクリエーターへのお手本にと、素晴らしいRPGゲームのオープンソースが公開された。しかし、あんな悲劇が起ころうとは。この時点でまだ誰も知る余地がなかった。
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なんだ、そんなことか。ブランチ管理を自動的に行うシステムにするだけで丸っと解決しそうだな。あとは、各世界でパラメータを共通化するポートフォリオを作ってだな
mangakoji のブックマーク 2010/11/05 14:49
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