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テキスト処理を中心とする業務アプリとゲームとでは随分状況が違うんだろうけど、トヨタの自動車試作あたり由来の手法ならなんとかなるんじゃねと勝手なこ と言ってみる
takeshiketa のブックマーク 2010/08/24 09:29
アジャイルはゲーム開発にあまり向かないのではないか - やまもといちろうBLOG(ブログ)テキスト処理を中心とする業務アプリとゲームとでは随分状況が違うんだろうけど、トヨタの自動車試作あたり由来の手法ならなんとかなるんじゃねと勝手なこ と言ってみる2010/08/24 09:29
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kirik.tea-nifty.com2010/08/24
もちろん、アジャイル「的」な開発方法はきちんと手がけていけばアリなんだとは思うけれども、日本と北米とか、日本と欧州で分担して制作するとなった時点で、アジャイルを成立させるための基本的な要件を満たさ...
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テキスト処理を中心とする業務アプリとゲームとでは随分状況が違うんだろうけど、トヨタの自動車試作あたり由来の手法ならなんとかなるんじゃねと勝手なこ と言ってみる
takeshiketa のブックマーク 2010/08/24 09:29
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