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ソーシャルゲームの下流喰いなる言説は気になるが、開発スピードの速さはオールドビジネスの現場にも参考。
iyahaya のブックマーク 2010/09/14 09:36
モバゲー好業績を牽引する「怪盗ロワイヤル」の舞台裏 - DeNA大塚氏インタビュー前編 【ループス岡村健】:In the looop:オルタナティブ・ブログ[モバゲー][コミュニケーション]ソーシャルゲームの下流喰いなる言説は気になるが、開発スピードの速さはオールドビジネスの現場にも参考。2010/09/14 09:36
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blogs.itmedia.co.jp/saito2010/08/05
この記事は,「突撃インタビューの健」ことループス岡村健右(けんすけ)の投稿記事です。今回突撃したのは,日本最大の大ヒットとなったソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」開発者として,業界ではつとに有名な大...
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