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Blizzardのゲームデザインガイドライン。どれも「なぜ人はゲームをやるのか」という本質に切り込んでいると思う。
inurota のブックマーク 2010/08/25 11:27
[GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」(World of Warcraft):4Gamer.netBlizzardのゲームデザインガイドライン。どれも「なぜ人はゲームをやるのか」という本質に切り込んでいると思う。2010/08/25 11:27
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www.4gamer.net2010/03/12
[GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」 ライター:奥谷海人 Blizzard Entertainmentのエグゼクティブ副社長Rob Pardo(ロブ・パードゥ)氏。最近,この手の開発者向けイ...
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Blizzardのゲームデザインガイドライン。どれも「なぜ人はゲームをやるのか」という本質に切り込んでいると思う。
inurota のブックマーク 2010/08/25 11:27
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