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"「テレビCMの撃ち合いとか,非主流派だと社内で決裁を通すのが難しい勝負に持ち込めれば,後発でも勝てるな」と思って,着メロ事業に参入することに決めた"
moondriver のブックマーク 2013/11/13 22:40
ドコモがアップルになれなかった理由とは――iモード開発の舞台裏が語られる「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第14回は,絵文字の生みの親・バンダイナムコゲームスの栗田穣崇氏がゲスト - 4Gamer.net[mobile][business][interview] "「テレビCMの撃ち合いとか,非主流派だと社内で決裁を通すのが難しい勝負に持ち込めれば,後発でも勝てるな」と思って,着メロ事業に参入することに決めた"2013/11/13 22:40
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www.4gamer.net2013/11/11
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"「テレビCMの撃ち合いとか,非主流派だと社内で決裁を通すのが難しい勝負に持ち込めれば,後発でも勝てるな」と思って,着メロ事業に参入することに決めた"
moondriver のブックマーク 2013/11/13 22:40
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