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コンテンツでもサービスでもなく、ゲームは"暇つぶし"だと思ってる。具体的に言えば「通勤電車の中の時間を取り合う」競争してるんじゃないかな。今のアイテム課金ゲーのターゲットは、日経新聞を読まない大人では?
caq のブックマーク 2013/11/06 12:16
元ソシャゲ屋が語るアイテム課金ゲームが最後に到達する未来地平線コンテンツでもサービスでもなく、ゲームは"暇つぶし"だと思ってる。具体的に言えば「通勤電車の中の時間を取り合う」競争してるんじゃないかな。今のアイテム課金ゲーのターゲットは、日経新聞を読まない大人では?2013/11/06 12:16
コンテンツでもサービスでもなく、ゲームは"暇つぶし"だと思ってる。具体的に言えば「通勤電車の中の時間を取り合う」競争してるんじゃないかな。今のアイテム課金ゲーのターゲットは、日経新聞を読まない大人では?
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anond.hatelabo.jp2013/11/06
昔増田に「ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめる」を投稿した元ソシャゲ屋です。 http://anond.hatelabo.jp/20110918202040 島国さんがアイテム課金の強さを解いたブログ記事が読む人を納得させるつもりが全...
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コンテンツでもサービスでもなく、ゲームは"暇つぶし"だと思ってる。具体的に言えば「通勤電車の中の時間を取り合う」競争してるんじゃないかな。今のアイテム課金ゲーのターゲットは、日経新聞を読まない大人では?
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