ARK: Survival Evolved Wiki
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BiomeChanges241

Délimitation des biomes sur The Island. Bleu: Neige, Rouge: Forêt de Séquoias

Les Biomes sont les différentes zones naturelles des mondes d'ARK: Survival Evolved.

  • Biome Arctic
    Arctique
  • Biome Badlands
    Badlands
  • Biome Beach
    Plage
  • Biome Bio-Luminescent Chamber
    Zone Bioluminescente
  • Biome Bog
    Tourbière
  • Biome Boreal Forest
    Forêt boréale
  • Biome Canyon
    Canyon
  • The Caverns of Lost Hope
    Caverne
  • Vegurs Chasm (Ragnarok)
    Gouffre
  • Desert Dome (Extinction)
    Dôme du désert
  • Biome Dunes
    Dunes
  • Biome Fertile Chamber
    Zone Fertile
  • The Center
    Île flottante
  • Biome Forbidden Zone
    Zone interdite
  • Biome Grasslands
    Prairie
  • Biome High Desert
    Haut désert
  • Biome Island
    Île
  • Biome Jungle
    Jungle
  • LavaBiome The Center
    Lave
  • Biome Lunar
    Lunaire
  • Biome Low Desert
    Bas désert
  • Biome Molten Element Chamber
    Zone d’Élément en Fusion
  • Biome Mountain
    Montagne
  • Biome Oasis
    Oasis
  • Biome Ocean
    Océan
  • Biome Redwood
    Forêt de Séquoias
  • Biome River
    Rivière
  • Central meridian street in Sanctuary city
    Sanctuaire
  • Biome Snow
    Neige
  • Snow Dome (Extinction)
    Dôme de Neige
  • Biome Sulfur Field
    Champs sulfuriques
  • Biome Sunken Forest
    Forêt engloutie
  • Biome Swamp
    Marais
  • Biome The Surface
    La surface
  • SE Trench TC
    Tranchée
  • Biome Tundra
    Toundra
  • UW TC
    Monde souterrain
  • Biome Underwater
    Sous-marin
  • Biome Volcano
    Volcan
  • Biome Wasteland
    Terres désolées
  • Biome Wyvern Trench
    Tranchée des Wyvernes

Biome Badlands[]

Badlands

Biome Badlands
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: Burning Chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert


Vue d'ensemble[]

Les Badlands ou Mauvaises terres forment un biome désertique rocheux vu pour la première fois sur Scorched Earth. Des prédateurs rapides, Loups, Oiseaux-Terreur notamment, y sont nombreux. Ce Biome est riche en ressources, mais on ne peut y boire que dans les Sources d'eau ou en récoltant de l'Extrait de Cactus ou les Insectes jarres à eau (bleus).
Les nombreux plateaux qui constituent le relief y rendent difficile la progression et l'on s'y retrouve rapidement coincé ou surplombé par des hostiles.

Localisations[]

Biome Plage[]

Plage

Biome Beach
Climat:
Température: Variable
Précipitation: Pluie
Vêtement: Mixé
Dangers: Suffocating Suffocation
Ressources: Chitine Chitine, Fibres Fibres, Silex Silex, Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois, et d'autres provenant des biomes proches


Vue d'ensemble[]

Les Plages sont les endroits les moins dangereux et l'on y trouve presque de tout, quoiqu'en faible quantité. Elles sont le lieu de vie du Ptéranodon Ptéranodon, de la Carbonemys Carbonemys et d'autres créatures. Si elles sont pratiques pour débuter, vous risquez de vous y sentir à l'étroit, sauf dans certaines baies, où elles sont plus étendues. Vous y trouverez des cocotiers, des bois morts et flottés, des buissons, des rochers, bref, de quoi récolter Bois Bois, Pierre Pierre, Baies Baies. Les Raptor Raptor, Baryonyx Baryonyx, Spinosaure Spinosaure apparaîssent parfois sur les plages.

Localisations[]

Biome Arctique[]

Arctique

Biome Arctic
DLC:
Genesis Part 1 DLC
Climat:
Température: Hypothermia Très froid
Précipitation: Neige
Vêtement: Tenue en fourrure Fourrure


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Biome Zone Bioluminescente[]

Zone Bioluminescente

Biome Bio-Luminescent Chamber
DLC:
Aberration DLC
Climat:
Température: Froid Froid
Précipitation: N/A
Vêtement: ?


Vue d'ensemble[]

Le Biome Bioluminescent, sur Aberration, est la zone intermédiaire entre la Zone Fertile (verte) et la Zone d’Élément en Fusion (rouge). Elle n'est pas encore irradiée, mais est peuplée de grands prédateurs, dont le Mégalosaure Mégalosaure et fréquemment le Dragon Rocheux Dragon Rocheux. Les Créatures chargées sont nécessaires pour ne pas se faire submerger par les Nameless Nameless qui hantent ce biome.
Cette région plutôt riche permet de trouver de la Gemme Bleue, mais est semée de Champignons congelés, assez dangereux et fréquents, ce qui justifie déjà le port de la tenue Anti-radiation. Une partie de ce Biome est plongée dans les ombres, ce qui ne facilite pas la progression.

Localisations[]

Biome Tourbière[]

Tourbière

Biome Bog
DLC:
Genesis Part 1 DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud, Pluie verte (Les Essaims d'insectes arrivent souvent)
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue de camouflage Camouflage


Vue d'ensemble[]

Le Biome Tourbière, spécifique à Genesis: Part 1, est un lieu de départ délicat, en raison de la fréquence des petits prédateurs, Essaim d'insectes, Titanomyrmas, Raptors-X, Baryonyx, Sarcosuchus et Kaprosuchus notamment qui y pullulent, et, pour ces derniers, un avantage certain puisque presque tout le Biome a les pieds dans l'eau, ce qui déclenche leurs bonus aquatiques. Il est assez généreux en ressources, ce qui permet de s'installer rapidement, si ce n'est le cuir et la viande pour commencer, car il y a peu de petites proies. Cependant, une fois un carnivore petit à moyen apprivoisé, notamment le Carnotaure et enfin le Spinosaure-X, il ne présente plus de risques majeurs.
Vous n'aurez jamais soif dans ce Biome, en raison de l'ambiance humide qui y règne, en revanche, en raison des empoisonnements et piqûres fréquents, votre Nourriture et votre Santé auront du mal à se régénérer. En raison des agressions et intoxications incessantes dont vous y ferez l'objet, l'augmentation de l'attribut Résistance Résistance pourra y être intéressant.
Des buissons, dont on voit l'image en illustration à droite, fournissent de grandes quantités de Narcoberries, facilitant l'apprivoisement pendant les premières heures sur ce Biome.

Localisations[]

Biome Forêt boréale[]

Forêt boréale

Boreal Forest (Valguero)
DLC:
Far's Peak
Climat:
Température: Tempéré
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tout


Vue d'ensemble[]

La Forêt boréale est un biome calme, agréable et très beau, situé au centre de Valguero. C'est un bon lieu de départ, car il y a peu de prédateurs et les ressources de base y sont facilement trouvées. Le climat y est plutôt clément. On y circule aisément.

Localisations[]

Biome Canyon[]

Canyon

Biome Canyon
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: ?
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert
Dangers: Heatstroke Stage 10 Coup de chaleur
Ressources: Pierre Pierre, Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth)



Vue d'ensemble[]

Le biome Canyon est formé d'anciens lits de rivière qui ont creusé les plateaux des déserts rocheux de Scorched Earth. On y accède soit par les débouchés aux pieds des plateaux soit en se laissant chuter par les crevasses qu'il forme sur les plateaux.
La température y est atténuée par rapport à l'extérieur, ce qui n'empêche pas de la ressentir. C'est un milieu assez pauvre qui peut servir de refuge, mais qui ne permet pas d'y rester en autarcie. Il y a peu de prédateurs, mais il arrive qu'il en tombe par le sommet. Les Canyons forment un cheminement étriqué où tout évitement est impossible.

Localisations[]

Biome Caverne[]

Caverne

The Caverns of Lost Hope
Climat:
Température: ?
Précipitation: N/A
Vêtement: Armure Anti-Émeute Anti-Émeute
Dangers: Selon l'endroit
Créatures: Arthropluera Arthropluera, Aranéo Aranéo, Méganeura Méganeura, Onyc Onyc, Pulmonoscorpius Pulmonoscorpius, Titanoboa Titanoboa, Titanomyrma Titanomyrma, plus selon l'endroit
Ressources: Cristal Cristal, Silex Silex, Métal Métal, Pierre Pierre, plus selon l'endroit


Vue d'ensemble[]

Les Cavernes sont des grottes distinctes des simples renfoncements couverts comme certains décrits dans l'onglet Ragnarok ci-dessous. Leur climat est fréquemment extrême, chaud ou froid selon la Caverne, voire leur atmosphère toxique. Elles sont généralement peuplées d'insectes géants et de petits prédateurs. Leur relative exiguïté oblige souvent à n'y descendre qu'avec des petits carnivores, comme le Loup Sinistre, le Thylacoleo ou le Baryonyx. On ne peut généralement pas s'y rendre en volant ni y construire. Ce Biome ne doit pas être confondu avec les Mondes souterrains, les Zones Fertile, Bioluminescente et d’Élément en Fusion.
Les Cavernes, qui se différencient des grottes par le fait qu'elles ont une relation avec l'activité humaine ou la mythologie, renferment fréquemment des ressources rares (Métal ,Obsidienne, Cristal) ou des Artéfacts, voire sont les points d'entrée pour accéder aux Bosses.
Il convient généralement de ne s'engager dans les Cavernes que bien préparé, bien équipé et avec une monture solide. Le risque principal étant souvent la chute, dans le vide, les eaux glacées ou la lave, ainsi que la désorientation.

Localisations[]

Biome Gouffre[]

Gouffre

Vegurs Chasm (Ragnarok)
DLC:
Ragnarok DLC
Climat:
Température: Tempéré à chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: ?


Vue d'ensemble[]

Les Gouffres sont des falaises creusées par des rivières qui circulent au fond. Sur les parois on trouve des terrasses sur lesquelles la circulation est délicate, mais on peut s'établir assez facilement dans les renfoncements. Le climat est assez clément et l'approvisionnement en eau, pourvu que l'on soit proche du fond ou d'une cascade, est aisé. L'emploi d'un volant facilite les déplacements, notamment sur les diverses aiguilles et rebords. Le fond est peuplé de carnivores et les eaux sont fréquentées par des Piranhas, ce qui incite à vivre perché sur les terrasses. Le fond est également riche en ressources rares pour lesquelles il faudra affronter la faune hostile. Les Gouffres (Chasm en anglais) ne doivent pas être confondus avec les mondes escarpés souterrains du DLC The Chasm, qui présentent les Biomes traditionnels d'Aberration. Visuellement, ils ressemblent à des canyons, ce qui, géologiquement, est un synonyme, et ne doivent pas être confondus avec les Canyons éoliens du DLC Scorched Earth.

Localisations[]

Biome Dôme du désert[]

Dôme du désert

Desert Dome (Extinction)
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: N/A
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert


Vue d'ensemble[]

Ce Biome est identique au Biome Désert que l'on retrouve sur Scorched Earth, à ceci près qu'il est inclus dans une Proto-Arche qui fait disparaître le paysage réel alentour pour le remplacer par un panorama désertique. On y trouve les animaux spécifiques d'Extinction, en particulier le Vélonasaure Vélonasaure.

Dans une caverne de ce Biome, on peut invoquer le Titan du Désert Titan du Désert.

Localisations[]

Biome Dunes[]

Dunes

Biome Dunes
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Aucune
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert


Vue d'ensemble[]

Les Dunes sont un biome aride et pauvre en ressources qui bordent Scorched Earth. Quelques rares points d'eau permettent d'y survivre malgré des conditions climatiques défavorables, mais l'installation y est compromise du fait de la presque seule présence de prédateurs, dont le Ver des sables Alpha.

Localisations[]


Biome Zone Fertile[]

Zone Fertile

Biome Fertile Chamber
DLC:
Aberration DLC
Climat:
Température: Divers
Précipitation: N/A
Vêtement: ?


Vue d'ensemble[]

Le Biome le moins dangereux d'Aberration, il ressemble à une forêt primaire, est bien éclairé en permanence, dispose de toutes les ressources et créatures de base n'est pas atteint par les radiations. C'est le lieu idéal pour commencer sur cette carte, car, à moins de se faire poursuivre depuis les marges des autres biomes, il n'y a pas de Nameless Nameless. Les Karkinos et les Spinosaures restent cantonnés aux cours d'eau, ce qui rend le reste de ce biome plutôt accueillant, si l'on excepte les petits prédateurs habituels. Il permet en outre d'accéder à La surface.

Localisations[]

Biome Île flottante[]

Île flottante

The Center
DLC:
The Center DLC
Climat:
Température: ?
Précipitation: Pluie
Vêtement: ?


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Biome Zone interdite[]

Zone interdite

Biome Forbidden Zone
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Divers
Précipitation: Pluie de météorites
Vêtement: Armure Tek Tek
Dangers: Créatures corrompues Créatures corrompues, Pluies de météorites


Vue d'ensemble[]

Cette zone est imprégnée de sang et de corruption, il est dangereux d'y séjourner. Il n'y a rien à apprivoiser, car toutes les créatures qui s'y trouvent ont été rendues folles par l'élément. Y fonder une base sera voué à l'échec, car les créatures corrompues comme le Giganotosaure Corrompu Giganotosaure Corrompu ou la Wyverne Corrompue Wyverne Corrompue se jetteront immédiatement sur les structures. À Vile droite il n'y a pas de créatures corrompues, mais des Wyvernes corrompues peuvent s'y égarer.

Ce Biome fait partie des Terres désolées et à ce titre peut être soumis au pilonnage des Pluies de Météorites.

Au fond du tunnel vous trouverez le terminal qui permet d'invoquer le Roi des Titans Roi des Titans.

Localisations[]

Biome Prairie[]

Prairie

Biome Grasslands
Climat:
Température: Variable
Précipitation: Pluie
Vêtement: Divers
Créatures: Brontosaure Brontosaure, Carnotaure Carnotaure, Dilophosaure Dilophosaure, Dimorphodon Dimorphodon, Diplodocus Diplodocus, Equus Equus, Gallimimus Gallimimus, Gigantopithèque Gigantopithèque, Mésopithèque Mésopithèque, Moschops Moschops, Ovis Ovis, Parasaure Parasaure, Raptor Raptor, T-Rex T-Rex, Stégosaure Stégosaure, Tricératops Tricératops, et d'autres provenant des biomes proches
Ressources: Fibres Fibres, Silex Silex, Métal Métal, Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois, et d'autres provenant des biomes proches


Vue d'ensemble[]

Les Prairies sont de grandes étendues herbeuses qui présentent la même faune que les Montagnes. Les ressources y sont les mêmes, mais le climat y est un peu plus clément et les risques de chutes sont moindres. Les prairies sont le royaume des grands prédateurs comme le T-Rex T-Rex, le Carnotaure Carnotaure, entre autres. Les ressources y sont bien présentes, avec presque autant de Bois Bois et Baies Baies que dans la Jungle, mais autant de Métal Métal et de Pierre Pierre que dans la montagne. Le terrain plat facilite l'installation d'une base, en s'étant au préalable bien préparé et en pensant à installer une clôture solide contre les prédateurs.

Localisations[]

Biome Haut désert[]

Haut désert

Biome High Desert
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert
Dangers: Heatstroke Stage 10 Coup de chaleur
Ressources: Extrait de cactus (Scorched Earth) Extrait de cactus (Scorched Earth), Silex Silex, Métal Métal, Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth), Soie (Scorched Earth) Soie (Scorched Earth), Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Biome Île[]

Île

Biome Island
Climat:
Température: ?
Précipitation: Pluie
Vêtement: ?
Dangers: T-Rex (Alpha) T-Rex (Alpha)
Créatures: Argentavis Argentavis, T-Rex T-Rex, Raptor Raptor
Ressources: Bois Bois, Branchages Branchages, Pierre Pierre, Silex Silex


Vue d'ensemble[]

Les Îles ne sont pas un Biome en soi, mais une organisation particulière de celui-ci, en ce qu'il est bordé par les eaux. Selon sa proximité des côtes et la taille de l'ïle, il sera plus ou moins intégré au continent en montrant une certaine continuité avec celui-ci ou une rupture possible s'il est à distance. Ce qui caractérise le plus les Îles est le volume et la nature de la faune, qui peut être radicalement plus agressive que les côtes proches. Les Îles aux Carnivores et aux Herbivores sont exemplaires. Ce qui offre le choix au survivant de s'installer dans une zone définitivement sûre ou trouver à coup sûr des opposants ou de grandes créatures à apprivoiser.

La distance des Îles avec le continent permet de s'installer dans une zone tranquille une fois nettoyée, surtout sur les plus petites îles, mais présente l'inconvénient de longues liaisons maritimes ou aériennes lorsqu'il s'agît d'explorer la carte. À quelques exceptions près, comme les Îles du lac sur Valguero, et du celles du Biome Océan de Genesis, les Îles sont en périphérie de carte.

Localisations[]

Biome Jungle[]

Jungle

Biome Jungle
Climat:
Température: Variable
Précipitation: Pluie
Vêtement: Divers
Dangers: Faible visibilité, Créatures alphas Créatures alphas
Créatures: Carnotaure Carnotaure, Dilophosaure Dilophosaure, Dodo Dodo, Gigantopithèque Gigantopithèque, Méganeura Méganeura, Mésopithèque Mésopithèque, Pachycéphalosaure Pachycéphalosaure, Raptor Raptor, Scorpion Scorpion, Titanomyrma Titanomyrma, et d'autres provenant des biomes proches
Ressources: Fibres Fibres, Silex Silex, Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois, et d'autres provenant des biomes proches


Vue d'ensemble[]

La jungle est le domaine de créatures petites et rapides, comme le Raptor Raptor, le Dilophosaure Dilophosaure et le Carnotaure Carnotaure. Elle est aussi peuplée de divers herbivores inoffensifs, mais surtout infestée d'insectes, dont on ne mesure pas toujours la dangerosité, contrairement au gros Pulmonoscorpius Pulmonoscorpius. Les Titanomyrma Titanomyrma et Méganeura Méganeura vont submerger le joueur et souvent le tuer, car elles sont nombreuses. En particulier les essaims de Méganeura Méganeura qui vont subitement devenir agressives et se regrouper si elles sentent un cadavre à proximité.


La jungle est dense et l'on s'y perd facilement. On ne voit pas toujours les prédateurs arriver dans le couvert, et la nuit, il y fait très sombre parce que la canopée masque la lumière de la lune.

En revanche, la jungle est très riche en certaines ressources, surtout végétales, comme le Bois Bois et tout ce que peuvent fournir les Plantes. Près des montagnes, on y trouvera aussi des Pierre Pierres.

Localisations[]

Biome Lave[]

Lave

LavaBiome The Center
DLC:
Ragnarok DLCThe Center DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue de camouflage Camouflage
Date de diffusion:
17 mai 2016 (v241.0)
Dangers: Burning Hyperthermie, Feu, Burning Lave, Hauteurs dangereuses, Créatures alphas Créatures alphas


Vue d'ensemble[]

Le Biome Lave se caractérise pas une certaine richesse en ressources minérales mais peu de ressources végétales. Les prédateurs y sont nombreux, les conditions d'environnement sont éprouvantes et l'eau y est peu présente. Les possibilités de se brûler sont omniprésentes.
Sur Genesis: Part 1, on peut également trouver les Créatures X Créatures X spécifiques à cette carte: Allosaure-X Allosaure-X, Ankylosaure-X Ankylosaure-X, Golem de pierre-X Golem de pierre-X, T-Rex-X T-Rex-X, Tricératops-X Tricératops-X et Magmasaure Magmasaure.

Sur certaines cartes, ce Biome est présent dans des Cavernes.

Sur Genesis: Part 1, ce Biome est secoué par des Eruptions volcaniques dévastatrices. Sur Ragnarok, celles-ci sont cosmétiques.

Localisations[]

Biome Bas désert[]

Bas désert

Biome Low Desert
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: ?
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert
Dangers: Heatstroke Stage 10 Coup de chaleur
Ressources: Extrait de cactus (Scorched Earth) Extrait de cactus (Scorched Earth), Silex Silex, Métal Métal, Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth), Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Biome Lunaire[]

Lunaire

Biome Lunar
DLC:
Genesis Part 1 DLC
Climat:
Température: Au soleil: 70°C
À l'ombre: -16°C
Précipitation: ?
Vêtement: Tenue Anti-radiation (Aberration) Anti-radiation
Dangers: Sunlight Radiations extérieures (le jour) Pluie de météorites, Hypothermie (la nuit)


Vue d'ensemble[]

Le Biome Lunaire est parmi les plus difficiles de Genesis. C'est le premier à offrir des conditions spatiales avec une faible gravité sur les débris d'une lune fracturée, ce qui permet de voler entre les éclats. Il tourne autour d'une étrange planète que l'on peut voir au loin. Le Biome est baigné dans un brouillard d'élément, mais ce n'est pas le seul danger.

Les Biome est surtout peuplé de créatures Tek, ainsi que des Unités de Défense et parfois des Drones d'Attaque, qui ont tôt fait de vous harceler, et parfois plus rarement des Astrocetus. Plusieurs Créatures irradiées comme le Dévoreur et le Roi Faucheur sont tapies dans les recoins du Biome, alors que le Ravageur,le Rat des profondeurs et les créatures lumineuses sont plutôt rencontrées dans les cavernes. Des Sacagaz sont plus rares, sur les débris ou dans les cavernes.

A cause du système d'anneaux de la planète que la Lune croise, de fréquentes Pluies de météorites surviennent, pouvant venir de n'importe où, sur une faible étendue.

L'atmosphère assez mince de ce Biome ne filtre pas les rayons ultraviolets du soleil. Aux heures les plus exposées, on peut subir, quoiqu'en moins virulent, les mêmes brûlures qu'à la Surface d'Aberration. Les survivants ont alors l'obligation de se cacher derrière un masque du terrain, raison pour laquelle il vaut mieux régler son affichage de telle sorte que les ombres soient visibles, pour trouver plus facilement un refuge protégé du rayonnement solaire.

Localisations[]

Missions[]

Genesis: Part 1 introduit de nouvelles missions sur ce Biome telles que le Dodo Basketball et le Bulbdog Basketball.

Annonce[]

Biome Zone d’Élément en Fusion[]

Zone d'Élement en Fusion

Biome Molten Element Chamber
DLC:
Aberration DLC
Climat:
Température: Divers
Précipitation: N/A
Vêtement: Tenue Anti-radiation (Aberration) Anti-radiation


Vue d'ensemble[]

Ce biome est baigné de radiations. Vous devez porter une Tenue anti-radiation ou une armure Tek, ou bien vous accrocher une Lamproie Lamproie au corps pour espérer survivre dans ce milieu. Vos montures, si elles ne sont pas immunisées aux radiations, mourront également si vous ne les nourrissez pas en permanence de Soupe au champignon (Aberration) Soupe au champignon.

Les eaux violettes radioactives qui coulent au fond du gouffre blessent sérieusement quiconque y met un pied.

Localisations[]

Biome Montagne[]

Montagne

Biome Mountain
Climat:
Température: Froid Froid
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue en cuir Cuir
Dangers: Hypothermie Hypothermie, Hauteurs dangereuses, Créatures alphas Créatures alphas
Ressources: Branchages Branchages, Bois Bois, Cristal Cristal, Fibres Fibres, Métal Métal, Obsidienne Obsidienne, Pierre Pierre, Silex Silex


Vue d'ensemble[]

Les Montagnes sont indéniablement l'un des Biomes les plus dangereux de The Island. Elles sont le lieu des T-Rex T-Rex, Argentavis Argentavis, Giganotosaure Giganotosaure et de nombreuses autres menaces (comme les températures extrêmes). Elles sont en revanche très riches en ressources. Les Créatures alphas y apparaissent. Ce n'est pas recommandé d'y établir votre base, sauf si vous avez les moyens de vous installer sur les hauteurs, où les prédateurs sont moins nombreux.

Les prédateurs ont tendance à se concentrer dans les cols ou au pied des montagnes, du fait de la gravité et de l'impraticabilité du terrain. Évitez de vous y engager seul, sinon accompagné de plusieurs montures solides.

Localisations[]

Le climat prédomine sur la topographie. Il est fréquent que des Montagnes soient traitées comme un Biome Neige ou un Biome Désert.


Biome Oasis[]

Oasis

Biome Oasis
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: ?
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert
Dangers: Heatstroke Stage 10 Coup de chaleur
Ressources: Extrait de cactus (Scorched Earth) Extrait de cactus (Scorched Earth), Silex Silex, Métal Métal, Sable (Scorched Earth) Sable (Scorched Earth), Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois


Vue d'ensemble[]

Oasis (Scorched Earth)

Localisations[]

Biome Océan[]

Océan

Biome Ocean
DLC:
Genesis Part 1 DLC
Climat:
Température: Hypothermia Très froid
Précipitation: Aucune
Vêtement: Tenue de Plongée Plongée


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Ce Biome est spécifique à Genesis: Part 1 et ne doit pas être confondu avec le Biome Profondeurs océaniques.

Biome Forêt de Séquoias[]

Forêt de Séquoias

Biome Redwood
Climat:
Température: Variable
Précipitation: Pluie
Vêtement: Divers
Date de diffusion:
23 juin 2016 (v243.0)


Vue d'ensemble[]

La Forêt de Séquoias est semblable à la Jungle en ce qu'elle comporte de nombreux arbres et une grande quantité de plantes. Les grands séquoias ne peuvent pas être détruits ni récoltés. Certains animaux peuvent y grimper et l'on peut y construire des Plateforme pour arbre en bois Plateformes pour arbre en bois et des Extracteur de sève Extracteurs de sève. Sur les plateformes, le survivant peut construire une base à l'écart du sol.

Les animaux typiques de ce Biome sont le Thylacoleo Thylacoleo, qui bondira des troncs pour désarçonner et plaquer le survivant, l'Oiseau-Terreur Oiseau-Terreur, qui le poursuivra en meutes rapides, le Microraptor Microraptor qui étourdira le survivant et le rendra vulnérable aux autres prédateurs et enfin l'Archaeopteryx Archaeopteryx, que l'on verra tenter de grimper aux troncs. Le Biome est très abondant en bois, notamment grâce aux petits séquoias que l'on peut récolter.

Localisations[]

Biome Rivière[]

Rivière

Biome River
Climat:
Température: Variable
Précipitation: Pluie
Vêtement: Divers
Créatures: Baryonyx Baryonyx, Castoroides Castoroides, Carbonemys Carbonemys, Coelacanthe Coelacanthe, Piranha Piranha, Saumon Saumon, Sarcosuchus Sarcosuchus, Spinosaure Spinosaure, et d'autres provenant des biomes proches
Ressources: Fibres Fibres, Silex Silex, Kératine Kératine, Métal Métal, Fourrure Fourrure, Pierre Pierre, Branchages Branchages, Bois Bois, et d'autres provenant des biomes proches


Vue d'ensemble[]

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un Biome en soi, la Rivière possède des éléments caractéristiques. Ses rives sont une bonne source de Pierre Pierre et de Silex Silex et surtout offrent un approvisionnement en eau dans les terres. Les autres matériaux dépendront des Biomes qu'elle traversera, mais les créatures que vous y trouverez seront le Piranha Piranha, Sarcosuchus Sarcosuchus et Spinosaure Spinosaure. Vous y trouverez le Coelacanthe Coelacanthe, et plus près de la mer, le Trilobite Trilobite. Une créature que l'on trouve exclusivement ici est le Castoroides, ou Castor Géant, qui y construit ses Barrage d'un Castoroides Barrages.

On distingue deux types de cours d'eau, les rivières aux eaux claires et celles aux eaux troubles. Ces dernières se situent plutôt sur les hauteurs et sont plus dangereuses du fait de leur faible visibilité. On peut également trouver des points d'eau et des baies, ou apparaissent les Sarcosuchus Sarcosuchus et Spinosaure Spinosaure.

Localisations[]

Les rivières, points d'eau et embouchures, s'ils ne constituent pas des Biomes en eux-mêmes, bordent ou traversent les Biomes suivants:

Biome Sanctuaire[]

Sanctuaire

Central meridian street in Sanctuary city
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Divers
Précipitation: N/A
Vêtement: ?
Dangers: ?
Créatures: Coelacanthe Coelacanthe, Dodo Dodo, Piranha Piranha, Aranéo Aranéo, Coelacanthe Coelacanthe, Dimorphodon Dimorphodon, Exécuteur Exécuteur, Megalania Megalania, Mégalosaure Mégalosaure, Ptéranodon Ptéranodon, Saumon Saumon, Éclaireur Éclaireur, Tapejara Tapejara, Archaeopteryx Archaeopteryx, Beelzebufo Beelzebufo, Carbonemys Carbonemys, Castoroides Castoroides, Unité de défense Unité de défense, Dilophosaure Dilophosaure, Diplocaulus Diplocaulus, Hyaenodon Hyaenodon, Kaprosuchus Kaprosuchus, Lystrosaure Lystrosaure, Méganeura Méganeura, Microraptor Microraptor, Loutre Loutre, Paraceratherium Paraceratherium, Parasaure Parasaure, Pulmonoscorpius Pulmonoscorpius, Sarcosuchus Sarcosuchus, Stégosaure Stégosaure, Titanoboa Titanoboa, Légionnaire Titanomyrma Légionnaire Titanomyrma, Ankylosaure Ankylosaure, Argentavis Argentavis, Dimétrodon Dimétrodon, Gallimimus Gallimimus, Pachycéphalosaure Pachycéphalosaure, Smilodon Smilodon, Ouvrière Titanomyrma Ouvrière Titanomyrma, Tricératops Tricératops, Achatina Achatina, Baryonyx Baryonyx, Brontosaure Brontosaure, Carnotaure Carnotaure, Compsognathus Compsognathus, Diplodocus Diplodocus, Doedicurus Doedicurus, Bousier Bousier, Equus Equus, Abeille géante Abeille géante, Ichthyornis Ichthyornis, Iguanodon Iguanodon, Kentrosaure Kentrosaure, Mégalocéros Mégalocéros, Mégathérium Mégathérium, Mésopithèque Mésopithèque, Moschops Moschops, Oviraptor Oviraptor, Pachycéphalosaure Pachycéphalosaure, Pachycéphalosaure Pachycéphalosaure, Phiomia Phiomia, Raptor Raptor, T-Rex T-Rex, Oiseau-Terreur Oiseau-Terreur, Ovis Ovis, Quetzal Quetzal


Vue d'ensemble[]

Ce Biome se situe au centre de la carte d'Extinction. Il s'agit de ruines d'une civilisation disparue. On n'y est pas touché par la Faim supplémentaire qui sévit dans les Terres désolées et l'on y est protégé des Météorites. C'est un lieu plutôt facile pour débuter, car les créatures très dangereuses y sont moins nombreuses qu'ailleurs, il est possible de se trouver une zone en hauteur protégée sur les ruines et toutes les ressources pour débuter y sont accessibles. Des terminaux urbains facilitent les déplacements entre cartes et pour la fabrication de divers objets.

Localisations[]

Biome Neige[]

Neige

Biome Snow
Climat:
Température: Hypothermia Très froid
Précipitation: Neige
Vêtement: Tenue en fourrure Fourrure
Date de diffusion:
28 septembre 2015 (v216.0)


Vue d'ensemble[]

L'installation dans le Biome Neige doit résoudre un problème cornélien: entrer dans le Biome pour y obtenir de la Fourrure Fourrure pour fabriquer une Tenue en fourrure Tenue en fourrure, seule tenue permettant d'y survivre aux rigueurs du climat. Optez pour de brèves opérations coup de poing à l'aide d'un volant, pour saisir et tuer des animaux qui fournissent cette ressource en-dehors du biome. Le procédé est lent et fastidieux, mais efficace. Sinon préparez-vous une grande quantité de Breuvage médicinal Breuvage médicinal et de Nourriture Nourriture.

Le Biome est abondamment patrouillé par de nombreux prédateurs, comme le Smilodon Smilodon et le Loup Sinistre Loup Sinistre, sans parler du Giganotosaure Giganotosaure descendu des montagnes proches et des Yutyrannus Yutyrannus escortés de leurs Carnotaure Carnotaures.

Une fois que vous serez installé, notamment après avoir apprivoisé un Mammouth Mammouth, vous aurez accès à de grandes quantités de ressources comme le Bois Bois, le Kairuku Kairuku (qui isolera du froid si vous en garnissez votre base) fournira du Polymère organique Polymère organique, qui est un substitut du Polymère Polymère ou encore toutes sortes de ressources minérales et animales.

Une fois dépassés les premiers moments éprouvants, le Biome Neige peut vous offrir de grandes facilités.

Localisations[]

La partie Ouest de The Center présente plusieurs Biomes neige, même si parfois ils ne sont pas garnis de Neige. Les températures y demeurent très froides et la faune y est typique.

Sur Ragnarok, les températures peuvent être mortelles en quelques secondes, sans qu'aucune tenue ne puisse vous en protéger, en particulier Meurtreneige et Meurtre Meurtre Neige que vous devrez apprendre à délimiter.

Biome Dôme de neige[]

Dôme de neige

Snow Dome (Extinction)
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Hypothermia Très froid
Précipitation: N/A
Vêtement: Tenue en fourrure Fourrure
Dangers: Hypothermie Hypothermie, Hauteurs dangereuses et manque de ressources.
Ressources: ?


Vue d'ensemble[]

Ce Biome ressemble globalement au Biome Neige, si ce n'est qu'il est délimité par le Dôme d'une Proto-Arche et que l'on y trouve le terminal permettant d'invoquer le Titan de Glace Titan de Glace. Les ressources y sont peu présentes et surtout l'on y trouve des créatures typiques, comme le Harfang des neiges Harfang des neiges et le Managarm Managarm.

Localisations[]

Toutes les régions à l'intérieur du Biome de Neige sur Extinction.

Biome Champs sulfuriques[]

Champs sulfuriques

Biome Sulfur Field
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: N/A
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert


Vue d'ensemble[]

Ce Biome constitue une région des Terres désolées d'Extinction. Il est incroyablement chaud, aucune tenue ne peut tempérer la chaleur, même une armure Tek alimentée. Si installer y est presque impossible, les créatures corrompues y attaqueront toute structure que vous tenterez d'y poser.

La végétation y est presque absente, hormis quelques arbres.

Localisations[]

Biome Forêt engloutie[]

Forêt engloutie

Biome Sunken Forest
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Divers
Précipitation: N/A
Vêtement: ?
Dangers: Hauteurs dangereuses
Ressources: ?


Vue d'ensemble[]

Ce Biome est une Proto-Arche qui s'est enfoncée dans le sol sur Extinction. Elle n'a pas de dôme ni de socle métallique. Ce Biome ressemble globalement à la Zone Fertile sur Aberration, avec son mode souterrain, ses forêts de champignons géants et ses cristaux lumineux, mais ne présente pas de Créatures irradiées Créatures irradiées du fait de l'absence de radiations à proximité.

Le Biome offre toutes les ressources de base et il est plutôt simple de s'y installer.

On y trouve des créatures typiques, notamment le Gacha Gacha et le terminal permettant d'invoquer le Titan des Forêts Titan des Forêts.

Localisations[]

Toutes les régions du Dôme des Forêts sur Extinction.

Biome Marais[]

Marais

Biome Swamp
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue de camouflage Camouflage
Date de diffusion:
28 septembre 2015 (v216.0)


Vue d'ensemble[]

Le Marais est le domaine du Beelzebufo Beelzebufo et du Diplocaulus Diplocaulus, mais cache aussi le Sarcosuchus Sarcosuchus et le Titanoboa Titanoboa et parfois aussi le Spinosaure Spinosaure. La Plante Spécimen X Plante Spécimen X croît dans le Marais et l'on peut y récolter ses Graine de Spécimen X graines pour la faire pousser dans sa base.
On y trouve également du Champignon Rare Champignon Rare, exclusivement en abattant des arbres de mangrove, qui poussent les racines dans l'eau. Les buissons des rives donnent des Fleur rare fleurs rares et des Graine de Spécimen X graines de plante X.

Les eaux du Marais tendent à être glacées alors que l'air y est souvent étouffant.

Le risque dans les marais est surtout de se faire aveugler ou assommer par des créatures qui savent se rendre discrètes et aborder sournoisement le joueur. Les créatures des Marais sont souvent petites, mais nombreuses et harcèleront le joueur, comme le Piranha Piranha, ou les Sangsue Sangsues, dont certaines peuvent transmettre la Fièvre des marais Fièvre des marais, le forçant à rejoindre la rive la plus proche.

Survivre dans le marais exigera une attention permanente, mais offrira un fort gain d'Expérience Expérience gagnée à lutter contre les innombrables créatures qui le hantent.

Ce Biome ne doit pas être confondu avec les Tourbières de Genesis: Part 1.

Localisations[]

Biome La surface[]

La surface

Biome The Surface
DLC:
Aberration DLC
Climat:
Température: Divers (nuit) à Burning Très chaud (jour)
Précipitation: N/A
Vêtement: Tenue de camouflage Camouflage


Vue d'ensemble[]

Se trouver en Surface quand le jour se lève est la garantie de périr brûlé vif en un instant sans que rien ne puisse vous en prémunir. Aucune créature ni aucune construction ne résistent au rayonnement solaire intense.

De nuit, vous pouvez tenter de rejoindre les Obélisque Obélisques et les Balise Balises de surface, mais ne vous laissez pas piéger par les Faucheur Faucheurs qui apparaissent sans répit jusque sur les plateformes des terminaux.

C'est le seul Biome d'Aberration qui vous permettra de récolter des Ravitaillement Ravitaillements de haute qualité, contrairement aux Relique antique Reliques antiques des grottes trouvées dans les autres Biomes et dans le monde souterrain.

Localisations[]

Biome Tranchée[]

Biome Toundra[]

Toundra

Biome Tundra
DLC:
Far's Peak
Climat:
Température: ?
Précipitation: ?
Vêtement: ?
Dangers: ?
Ressources: ?


Vue d'ensemble[]

Localisations[]

Biome Monde souterrain[]

Biome Sous-marin[]

Sous-marin

Biome Underwater
Climat:
Température: Hypothermia Très froid
Précipitation: Aucune
Vêtement: Tenue de Plongée Plongée


Vue d'ensemble[]

Aux faibles profondeurs et près des côtes, pour vos premières immersions sans équipement de Plongée, vous risquez de rencontrer des Piranha Piranhas et parfois des Sarcosuchus Sarcosuchus. Plus profondément, Les Océans peuvent être un Biome très dangereux, car outre les grands prédateurs marins, comme le Mégalodon Mégalodon ou le Plésiosaure Plésiosaure, s'additionnent les risques d'épuisement, d'hypothermie et d'asphyxie, car vous mettrez beaucoup de temps à rejoindre la surface. Les grands fonds ne seront accessibles qu'avec une Tenue de Plongée Tenue de Plongée et une créature rapide, pour éviter les prédateurs ou solide, pour les affronter. Le Trilobite Trilobite sera votre proie favorite, car il donne de nombreuses ressources rares.

Les super-prédateurs comme le Mosasaure Mosasaure et le Tusoteuthis Tusoteuthis seront difficiles à apprivoiser, mais une fois ceci fait, vous aurez la presque suprématie des fonds marins. Presque, car vous serez toujours vulnérables aux attaques électriques des Electrophorus Electrophorus et Cnidaria Cnidaria qui peuvent vous laisser démunis si vous n'y prenez pas garde. La seule parade est le Basilosaure Basilosaure, qui est immunisé contre ce type d'attaque, mais qui subit des dégâts aux grandes profondeurs. Dans tous les cas, la survie dans les fonds marins est étroitement liée au bon choix d'une monture aquatique.

Localisations[]

Biome Volcan[]

Volcan

Biome Volcano
DLC:
Genesis Part 1 DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Éruption volcanique
Vêtement: Tenue de camouflage Camouflage, Tenue Anti-radiation (Aberration) Anti-radiation


Vue d'ensemble[]

Ce Biome, spécifique à Genesis: Part 1, s'il est constitué principalement de Volcans et de Lave, ne doit pas être confondu avec le Biome Lave que l'on rencontre sur les autres cartes.

Localisations[]

Biome Terres désolées[]

Terres désolées

Biome Wasteland
DLC:
Extinction DLC
Climat:
Température: Burning Très chaud
Précipitation: Météorites
Vêtement: Armure Tek Tek


Vue d'ensemble[]

Les Terres désolées sont les friches jonchées de ruines entourant le Sanctuaire et les Dômes d'Extinction. Le climat y est difficile et aride, et assorti d'un mal-être vous faisant consommer plus de nourriture. Elles sont peuplées de Créatures corrompues Créatures corrompues qui ne réagissent pas comme les créatures naturelles. Les créatures corrompues ne s'attaquent pas entre elles, quelle que soit leur place dans la chaîne alimentaire, et se comportent en prédateur contre toute créature qui n'est pas corrompue, ainsi que contre toutes les structures qu'elles rencontrent.

Un ciel rouge vous avertira d'une Pluie de météorite qui peut tout dévaster sans distinction.

C'est enfin le Biome où tombent les Capsule de ravitaillement (Extinction) capsules de ravitaillement et où émergeront les Noeud d'Élément (Extinction) Noeuds d'Élément.

Localisations[]

Biome Tranchée des Wyvernes[]

Tranchée des Wyvernes

Biome Wyvern Trench
DLC:
Scorched Earth DLC
Climat:
Température: Très chaud
Précipitation: Pluie
Vêtement: Tenue du désert (Scorched Earth) Désert


Vue d'ensemble[]

La Tranchée des Wyvernes est un lieu généralement escarpé ou apparaissent les Wyverne Wyvernes et leurs Nid de Wyverne (Scorched Earth) Nids où l'on peut espérer récolter leurs Oeuf de Wyverne (Scorched Earth) Oeufs.

En raison de l'omniprésence de ces animaux, il n'est pas possible de s'y établir, et la récolte de ressources s'y avère risquée.

Pour récolter les oeufs, préférez une monture volante rapide pour y mener des raids furtifs, plutôt que d'affronter directement les Wyvernes, puissantes et en grand nombre.

Selon les cartes, ce Biome prendra un aspect tantôt désertique, tantôt volcanique, neigeux ou souterrain.

Sur Aberration, les Dragon Rocheux Dragons Rocheux et leurs Nid de Dragon Rocheux (Aberration) Nids apparaissent selon la même mécanique dans La tombe du perdu.

Localisations[]

Références[]


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