ARK: Survival Evolved Wiki
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Commande
cheat gfi GhillieHelmet 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieHelmet.PrimalItemArmor_GhillieHelmet'" 1 0 0


Composants (P+)
Détail des ressources [Développer]
45 × Plumes (Primitive Plus)
7 × Cuir (Primitive Plus)
3 × Peau
5 × Sel (Primitive Plus)
1 × Cristal
3 × Fibres
Total des composants de base
3 × Peau
1 × Cristal
45 × Plumes (Primitive Plus)
3 × Fibres


Commande
cheat gfi GhillieShirt 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieShirt.PrimalItemArmor_GhillieShirt'" 1 0 0
Composants (P+)
Détail des ressources [Développer]
75 × Plumes (Primitive Plus)
10 × Cuir (Primitive Plus)
4 × Peau
7 × Sel (Primitive Plus)
1 × Cristal
4 × Fibres
Total des composants de base
4 × Peau
1 × Cristal
75 × Plumes (Primitive Plus)
4 × Fibres

Commande
cheat gfi GhillieGloves 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieGloves.PrimalItemArmor_GhillieGloves'" 1 0 0
Composants (P+)
Détail des ressources [Développer]
30 × Plumes (Primitive Plus)
5 × Cuir (Primitive Plus)
2 × Peau
4 × Sel (Primitive Plus)
1 × Cristal
2 × Fibres
Total des composants de base
2 × Peau
1 × Cristal
30 × Plumes (Primitive Plus)
2 × Fibres

Commande
cheat gfi GhilliePants 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhilliePants.PrimalItemArmor_GhilliePants'" 1 0 0
Composants (P+)
Détail des ressources [Développer]
80 × Plumes (Primitive Plus)
12 × Cuir (Primitive Plus)
4 × Peau
8 × Sel (Primitive Plus)
1 × Cristal
5 × Fibres
Total des composants de base
4 × Peau
1 × Cristal
80 × Plumes (Primitive Plus)
5 × Fibres

Commande
cheat gfi GhillieBoots 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieBoots.PrimalItemArmor_GhillieBoots'" 1 0 0
Composants (P+)
Détail des ressources [Développer]
50 × Plumes (Primitive Plus)
6 × Cuir (Primitive Plus)
2 × Peau
4 × Sel (Primitive Plus)
1 × Cristal
4 × Fibres
Total des composants de base
2 × Peau
1 × Cristal
50 × Plumes (Primitive Plus)
4 × Fibres

La Tenue de camouflage est une armure de niveau intermédiaire qui offre une protection physique modérée, une bonne protection contre le froid et une protection thermique élevée. Cela peut être vu comme une mise à niveau de la  Tenue en tissu. Il fournit également au porteur un camouflage. Chaque pièce fournit 32 d'armure pour un total de 160 avec un ensemble complet.

Il est également utilisé pour obtenir du miel des Ruches alliées.

Fabrication[]

La Tenue de camouflage est fabriquée principalement à partir de  Polymère organique, qui ne peut être récolté qu'à partir de  Kairuku, d' Hesperornis, de  Mantis et de  Karkinos.

Le coût en ressources d'un ensemble complet de Tenue de camouflage est:

26 x  Polymère organique
40 x  Peau
18 x  Fibres

Utilisation[]

La Tenue de camouflage réduit la portée de visibilité de l'ennemi de 50%, ce qui permet de rester plus facilement inaperçu des prédateurs.
Un ensemble complet de Tenue de camouflage offre 155 de protection contre la chaleur et 24 contre le froid. Ceci, combiné avec son camouflage et son armure de 160, en fait une bonne armure polyvalente.

Commandes[]

Utilisez cette commande pour vous donner un ensemble complet de Tenue de camouflage:

Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieHelmet.PrimalItemArmor_GhillieHelmet'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieShirt.PrimalItemArmor_GhillieShirt'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieGloves.PrimalItemArmor_GhillieGloves'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhilliePants.PrimalItemArmor_GhilliePants'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Ghillie/PrimalItemArmor_GhillieBoots.PrimalItemArmor_GhillieBoots'" 1 0 0

Notes[]

  • Bien que le coût en ressources de l'armure soit bon marché, le  Polymère organique utilisé dans la fabrication nécessite un voyage à travers le biome neige, ce qui peut être un voyage très dangereux si l'on n'est pas préparé. Entretenir l'armure nécessitera des voyages ultérieurs.
    • Un Achatina apprivoisé peut non seulement produire du polymère organique utilisé pour fabriquer des Tenues de camouflage, mais étend également la minuterie de détérioration, ce qui rend les voyages vers le biome de neige inutiles.
    • Alternativement, on pourrait rechercher des Hesperornis puisqu'ils qu'ils donnent du polymère organique à la mort comme les Kairukus.
  • Le broyeur peut être utilisé pour convertir des articles à base de polymère en polymère organique, mais le taux de conversion n'est que de 4:1, ce qui augmentera les coûts de maintenance de 400%.
  • Sur Scorched Earth la Tenue de camouflage est assez difficile à acquérir car vous devez chasser les Mantis qui sont l'un des ennemis les plus puissants du désert.
  • La limite de Qualité porte pour toutes les pièces à un maximum d'armure à 451,4 et de durabilité à 782.

Galerie[]

ArmorGhillieFemale
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