Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Utahraptor ou simplement Raptor est une espèce de dinosaure in ARK: Survival Evolved.
Informations de base[]
Dossier[]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Utahraptor prime est une sous-espèce incroyablement agressive d'Utahraptor trouvée sur l'île. Il a tendance à voyager en petits groupes de chasse, attaquant des proies plus petites avec ses dents acérées et sa mâchoire élargie. Lors de la chasse en meute, le chef de meute peut vocaliser un signal qui agit comme un cri de bataille. Soyez prêt à courir ou à combattre si vous entendez l'appel de l'Utahraptor! La meute répète les appels et attaque avec une intensité beaucoup plus grande. L'une des créatures les plus rapides de l'île, l'Utahraptor utilise la grosseur de sa meute à son avantage en grouillant autour de sa proie avant qu'elle ne puisse réagir. Le gros talon incurvé sur le deuxième orteil de cette sous-espèce semble particulièrement adapté pour infliger des dégâts importants. Utahraptor prime tue généralement ses proies avec de nombreuses attaques tranchantes et mordantes en séquence rapide.
- Domestiqué
Ce qui manque à l'Utahraptor en termes de taille, il le compense en ingéniosité. Plutôt que de chasser des créatures plus petites, l'Utahraptor se précipitera et épinglera sa proie au sol plutôt que de la chasser. Malgré sa nature normalement agressive, les Utahraptors sont devenus l'une des principales montures de combat pour les bandes de raiders itinérants, ainsi que les éclaireurs pour les plus grandss collectivités. Ceux qui conduisent l'Utahraptor affirment qu'ils sont difficiles à apprivoiser, mais farouchement loyaux. En tant que carnivore, une fois apprivoisés, ils ont besoin d'un flux constant de viande pour se maintenir.
Tempérament[]
Les Raptors vont attaquer les dinosaures et les joueurs à vue. Ils attaquent souvent avec une stratégie de «course et morsure» et peuvent bondir sur des cibles plus petites qu'eux-même ou de taille égale en maintenant la cible, les empêchant de se déplacer, ce qui rend difficile la défense contre un assaut. Un dangereux prédateur à rencontrer dans l'obscurité, les Raptors sont presque impossibles à repousser lorsqu'ils attaquent en meute et aidés par l'obscurité. Les Raptors attaquent souvent de différentes directions, en utilisant cette méthode pour abattre les proies tout en évitant les dégâts. En raison de leur vitesse élevée et de leur capacité à vocaliser pour le bonus de meute(si dans une meute de 3 ou plus), ils sont difficiles à fuir pendant les premiers niveaux d'un joueur, et il est conseillé d'aller vers l'eau profonde si vous tentez de fuir une attaque ou courir derrière une porte et la fermer immédiatement.
Apparence[]
Le Raptor est un dinosaure relativement petit avec des plumes sur la tête, le dos, la queue et le dos des bras. Ils viennent dans une variété de couleurs, bien que le vert et le brun rougeâtre semblent être les plus courants, tandis que la variation de couleur la plus rare est le noir.
Schéma et régions de couleur[]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Raptor. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Raptor albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Raptor en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Raptor colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Raptor. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Raptor albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Raptor en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Raptor colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Raptor. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Raptor albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Raptor en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Raptor colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Raptor Tek (Variante)[]
Le Raptor Tek est une créature qui a été ajoutée en permanence au jeu dans l'événement Extinction Chronicles III. C'est un substitut unique du Raptor original, et est purement en Tek. Contrairement à l'original, ils apparaissent à un taux de 5% à un niveau 20% plus élevé que d'habitude.
Raptor-R (Variante)[]
Le Raptor-R est une variante unique a Genesis 2
Butin[]
Statistiques de base et croissance[]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 150 | +15 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | ||
Poids | 140 | +2.8 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 15 / 10 | +0.75 / +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.5% | 20% | |
Torpeur | 180 | +10.8 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 480 | ? | ? | 993.6 | 1104 | 1324.8 | 6 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Énergie | 150 | +15 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | ||
Poids | 140 | +2.8 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 15 | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1.5% | 20% | |
Torpeur | 180 | +10.8 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 480 | ? | ? | 993.6 | 1104 | 1324.8 | 6 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau |
---|---|---|
Sauvage | ||
Santé | 200 | +40 |
Énergie | 150 | +15 |
Oxygène | 150 | +15 |
Nourriture | 1200 | +120 |
Poids | 140 | +2.8 |
Dégâts de mêlée | 15 | +0.75 |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A |
Torpeur | 180 | +10.8 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course |
---|---|---|
Sauvage | Sauvage | |
Marche | 480
|
993.6 |
Natation | 300
|
? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Apprivoisement[]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Stratégie de KO[]
Commencez avec des Bolas lancés pour l'empêcher de vous poursuivre. Une fois qu'il est immobile, utilisez les Flèches tranquillisantes (les tirs à la tête entraînent des KO plus rapides). Faites-le soigneusement; cela ne devrait pas en prendre beaucoup. Une fois qu'il est inconscient, utilisez des narcotiques. Les narcotiques et la viande crue supérieure l'apprivoiseront plus efficacement. Les narcoberrys et la viande crue fonctionnent également. Surveillez attentivement les autres Raptors car ils viennent souvent en groupe et les autres prédateurs, car ils se trouvent fréquemment dans les zones à fort trafic; à moins que vous n'ayez un grand troupeau de dinosaures de soutien ou un certain nombre de compagnons pour vous aider, vous devrez peut-être prendre le temps de trouver un Raptor isolé, ce qui peut prendre du temps, ou tuer les créatures supplémentaires. Attendez qu'il tue un autre dino et tranquillisez le pendant qu'il se nourrit du cadavre.
Nourriture d’élevage[]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Viande de mouton | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Côtelette d’agneau cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Viande cuite supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:10 |
Chair de poisson supérieure crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Viande crue | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Chair cuite de poisson supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:04:43 |
Viande cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Chair de poisson | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Chair cuite de poisson | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
KO: × 18; × 8; × 2; × 2; × 1; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.3 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:10:00 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 |
Viande de mouton | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Côtelette d’agneau cuite | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Viande crue supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
Viande cuite supérieure | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
Chair de poisson supérieure crue | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Viande crue | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Chair cuite de poisson supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:10:43 |
Viande cuite | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Chair de poisson | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
Chair cuite de poisson | 75 | 0 | 0 | 0 | 0:15:38 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:16:29 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Viande de mouton | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Côtelette d’agneau cuite | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Viande crue supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Viande cuite supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:20 |
Chair de poisson supérieure crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
Viande crue | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:17:08 |
Viande cuite | 48 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Chair de poisson | 60 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
Chair cuite de poisson | 120 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
KO: × 82; × 34; × 10; × 6; × 4; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.66 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:20:56 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
Viande de mouton | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:07:31 |
Côtelette d’agneau cuite | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
Viande cuite supérieure | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Viande crue | 33 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Chair cuite de poisson supérieure | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:23:33 |
Viande cuite | 66 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Chair de poisson | 83 | 50 | 11 | 6 | 0:34:36 |
Chair cuite de poisson | 165 | 49 | 11 | 6 | 0:34:23 |
KO: × 115; × 47; × 13; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.79 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:10 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
Viande de mouton | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
Côtelette d’agneau cuite | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:17:29 |
Viande crue supérieure | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Viande cuite supérieure | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:23:19 |
Chair de poisson supérieure crue | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:14:36 |
Viande crue | 42 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Chair cuite de poisson supérieure | 70 | 18 | 4 | 2 | 0:29:59 |
Viande cuite | 84 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Chair de poisson | 105 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
Chair cuite de poisson | 210 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
KO: × 147; × 60; × 17; × 10; × 7; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.92 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:26:42 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Simple | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:13 |
Viande de mouton | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Côtelette d’agneau cuite | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:21:39 |
Viande crue supérieure | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:11 |
Viande cuite supérieure | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:19 |
Chair de poisson supérieure crue | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:17:56 |
Viande crue | 51 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Chair cuite de poisson supérieure | 85 | 45 | 10 | 5 | 0:36:24 |
Viande cuite | 102 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Chair de poisson | 128 | 144 | 32 | 16 | 0:53:21 |
Chair cuite de poisson | 255 | 143 | 32 | 16 | 0:53:08 |
KO: × 179; × 74; × 20; × 12; × 9; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:28:48 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:07:07 | |
Viande crue supérieure | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:16:41 | |
Viande cuite supérieure | 39 | 22 | 5 | 3 | 0:32:28 | |
Chair de poisson supérieure crue | 49 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 | |
Viande crue | 59 | 120 | 27 | 14 | 0:49:11 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 98 | 78 | 17 | 9 | 0:41:58 | |
Viande cuite | 117 | 117 | 26 | 13 | 0:48:46 | |
Chair de poisson | 146 | 188 | 42 | 21 | 1:00:51 | |
Chair cuite de poisson | 292 | 188 | 42 | 21 | 1:00:51 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Bau | Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:07:06 |
Bau | Viande crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:16:41 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:14:08 |
Bau | Viande cuite | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:16:16 |
Bau | Chair de poisson | 49 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
Bau | Chair cuite de poisson | 98 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:40 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:43 |
Bau | Viande cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Bau | Chair de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:06 |
Bau | Chair cuite de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:02:06 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:13 |
KO: × 179; × 74; × 20; × 12; × 10; × 8; × 9; × 5 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:28:48 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:12:26 | |
Viande crue supérieure | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:30:51 | |
Viande cuite supérieure | 74 | 200 | 47 | 24 | 1:01:36 | |
Chair de poisson supérieure crue | 92 | 20 | 5 | 3 | 0:38:21 | |
Viande crue | 110 | 433 | 101 | 51 | 1:31:41 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 183 | 330 | 77 | 39 | 1:18:21 | |
Viande cuite | 220 | 433 | 101 | 51 | 1:31:41 | |
Chair de poisson | 275 | 611 | 143 | 72 | 1:54:36 | |
Chair cuite de poisson | 549 | 609 | 142 | 71 | 1:54:23 | |
Bau | Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 |
Bau | Viande crue supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:20:49 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:12:56 |
Bau | Viande crue | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:30:51 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 61 | 0 | 0 | 0 | 0:26:07 |
Bau | Viande cuite | 74 | 0 | 0 | 0 | 0:30:51 |
Bau | Chair de poisson | 92 | 20 | 5 | 3 | 0:38:21 |
Bau | Chair cuite de poisson | 183 | 18 | 5 | 3 | 0:38:08 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Bau | Viande cuite supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:30 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Bau | Viande crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:00 |
Bau | Viande cuite | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Bau | Chair de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
Bau | Chair cuite de poisson | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:03:58 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
KO: × 341; × 140; × 38; × 22; × 19; × 15; × 16; × 8 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.59 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:35:52 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:18:39 | |
Viande crue supérieure | 54 | 43 | 11 | 6 | 0:45:01 | |
Viande cuite supérieure | 108 | 450 | 110 | 55 | 1:29:55 | |
Chair de poisson supérieure crue | 135 | 145 | 36 | 18 | 0:56:16 | |
Viande crue | 162 | 860 | 209 | 105 | 2:15:01 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 269 | 680 | 165 | 83 | 1:55:10 | |
Viande cuite | 323 | 856 | 208 | 104 | 2:14:36 | |
Chair de poisson | 403 | 1159 | 281 | 141 | 2:47:56 | |
Chair cuite de poisson | 806 | 1159 | 281 | 141 | 2:47:56 | |
Bau | Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:13 |
Bau | Viande crue supérieure | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:15:01 |
Bau | Viande cuite supérieure | 36 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:18:46 |
Bau | Viande crue | 54 | 43 | 11 | 6 | 0:45:01 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 90 | 0 | 0 | 0 | 0:38:32 |
Bau | Viande cuite | 108 | 43 | 11 | 6 | 0:45:01 |
Bau | Chair de poisson | 135 | 145 | 36 | 18 | 0:56:16 |
Bau | Chair cuite de poisson | 269 | 143 | 35 | 18 | 0:56:03 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Bau | Viande cuite supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:06 |
Bau | Viande crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:03:52 |
Bau | Viande cuite | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:04:36 |
Bau | Chair de poisson | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Bau | Chair cuite de poisson | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 |
KO: × 503; × 206; × 56; × 32; × 28; × 21; × 23; × 12 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.08 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:20 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Simple:
1 × Chair cuite de poisson, 1 × Oeuf Petit, 5 × Fibres, 5 × Mejoberry, 2 × Carotte, 1 × Eau
Bonus Alpha[]
En meute de 3 ou plus, le Raptor du plus haut niveau du groupe reçoit le boost Alpha lorsqu'il utilise la vocalisation pendant 45 secondes. L'Alpha a un nuage rouge brillant autour de lui pour indiquer son statut tandis que le reste a un nuage orange à côté d'eux. Les Raptors apprivoisés ont également un bonus pour chaque membre du pack: donc un pack de trois Raptors ou plus recevra un +1 Bonus, qui ira jusqu'à + X dans un groupe de X + 1 ou plusieurs Raptors (le montant maximum de X est 4).
Combat[]
Ils courent vite et attaquent plus vite, alors préparez-vous à une réaction rapide, généralement un joueur avec une bonne vitesse et de l'endurance peut les dépasser, mais sachez qu'ils peuvent être persistants. Vérifiez toujours les environs du Raptor et soyez prêt, ils ont une bonne portée visuelle.
Général[]
Les Raptors peuvent souvent être trouvées en paquets de deux ou plus, en fonction de la zone où vous les trouverez à proximité des rives, ou dans la jungle.
Méthode d'apprivoisement facile[]
Les Raptors peuvent être apprivoisés de différentes manières. Vous pouvez les apprivoiser en utilisant des bolas, puis en les assommant.
Stratégie[]
La meilleure stratégie consiste à garder une distance ou à s'engager fortement avec eux, selon vos statistiques, votre armure et vos armes. Au début, vous voudrez peut-être les éviter. Une astuce consiste à courir vers un troupeau de Stegos et d'amener les Raptors à les frapper et à les aggro par accident, en faisant une diversion ou un moyen de rassembler beaucoup de viande et de se cacher. Si un Raptor est de bas niveau, une Lance peut facilement le tuer, mais attention, s'il est dans un pack de deux ou plus, cette stratégie ne fonctionnera pas! Un moyen de tuer ceux de haut niveau, ou deux ou plusieurs Raptors est d'avoir un bon grimpeur, comme un Thylacoleo, ou une créature volante. Grimpez ensuite sur un gros rocher, car ce sont de bons sauteurs, à partir de là, tirez-le avec une fronde, un arc, une arbalète, etc. Il devrait mourir assez rapidement.
Assurez-vous également que le Raptor ne brille pas en rouge. Si c'est le cas, c'est un Raptor Alpha!
Armement[]
Un tir à la tête bien placé avec une arbalète peut éliminer un Raptor avec un niveau compris entre 1 et 20. Comme ils sont rapides, essayez de les faire courir en ligne droite et soyez prêt pour le tir. Un ensemble complet d'armure en peau ou autre armure plus solide qu'une armure en tissu et n'importe quelle arme fera également l'affaire.
Dangers[]
Les Raptors peuvent être dangereux s'ils vous atteignent par derrière, vous finirez par apprendre à reconnaître leurs pas sur le sol et à commencer à courir avant que cela ne se produise. Si vous ou la taille de votre dino êtes relativement plus petit qu'eux, ils peuvent bondir et vous rendre immobile pendant un certain temps. Essayez de les retirer lorsqu'ils sont engagés avec un gros animal si vous voulez les tuer facilement, ne frappez pas le plus gros animal!
Faiblesse[]
Les raptors ont une très faible tolérance à la torpeur, vous pouvez essayer de les assommer avec quelques coups si vous avez une statistique de dégâts de mêlée élevée. Les Raptors sauvages font également des nageurs maladroits, et même un survivant relativement mal équipé avec une lance de base peut les attirer dans le rivage en dernier recours.
S'ils ont immobilisé une cible, ils ne peuvent attaquer aucun autre dino tant qu'ils n'ont pas sauté sur ladite cible, ce qui les rend vulnérables s'il n'y a pas d'autres Raptors à proximité.
Utilité[]
Ils peuvent être utiles et légers pour voyager, pour autant que leur endurance dure, vous pouvez augmenter leur endurance si vous les voulez pour le transport, ou leur santé et leurs dégâts d'attaque si vous voulez qu'ils vous aident au combat. Ils rassemblent environ le même matériau ou un peu plus par carcasse qu'un pic à pierre, mais finissent de récolter plus rapidement.
Ils peuvent également sauter sur des cibles plus petites pour les immobiliser temporairement (et les tuer). Si un survivant se trouve sur un certain dino monté, les Raptors peuvent également le faire tomber de sa monture et l'immobiliser.
Les créatures suivantes peuvent être immobilisées par sa capacité de bondir:
- Achatina
- Araneo
- Archaeopteryx
- Bloodstalker
- Bousier
- Bulbdog
- Compy
- Dilophosaur
- Dimorphodon
- Dodo
- Ferox
- Gecko luisant
- Hesperornis
- Humain
- Hyaenodon
- Insecte jarre
- Jerboa
- Kairuku
- Loutre
- Lumicorne
- Lystrosaure
- Moschops
- Mésopithèque
- Oviraptor
- Pegomastax
- Phiomia
- Plumineux
- Titanomyrma
- Trilobite
- Troodon
- Vautour
Note: Ne peut immobiliser le Ferox seulement dans sa forme petite.
Les montures des quelles un Raptor peut faire tomber un joueur:
- Ankylosaure
- Aranéo
- Argentavis
- Arthropluera
- Baryonyx
- Beelzebufo
- Bloodstalker
- Carbonemys
- Castoroides
- Daeodon
- Doedicurus
- Dragon Rocheux
- Equus
- Gallimimus
- Gigantopithèque
- Grand Ferox
- Harfang des neiges
- Iguanodon
- Kaprosuchus
- Loup Sinistre
- Lymantria
- Lézard épineux
- Mantis
- Megalania
- Moschops
- Mégalocéros
- Oiseau-Terreur
- Ours Sinistre
- Ovis
- Pachy
- Pachyrhinosaure
- Parasaure
- Parasaure Tek
- Pelagornis
- Phiomia
- Procoptodon
- Ptéranodon
- Pulmonoscorpius
- Raptor
- Raptor Tek
- Ravageur
- Smilodon
- Tapejara
- Thylacoleo
- Tricératops
- Vélonasaure
- Wyverne
Rôles[]
- Dommage: Attaquant rapide avec des dégâts décents qui peuvent facilement encercler des ennemis plus lents, le Raptor est un bon animal d'attaque dès le début. Il n'a cependant pas la santé et les dégâts bruts d'un Loup-Sinistre ou d'un Smilodon (Santé et dégâts de mêlée).
- Chasseur: Le Raptor est pratique pour collecter de la Peau et de la Viande une fois que vous avez une selle. (Santé et dégâts de mêlée).
- Voyage: Les Raptors sont très rapides et constituent de bonnes montures pour un voyage rapide autour de l'île. Ils ne peuvent pas transporter beaucoup, cependant, ils font donc de mauvaises bêtes de somme. Ils ont un avantage sur les montures volantes en ce sens qu'ils peuvent couvrir beaucoup de terrain sans beaucoup de repos pour la régénération de l'endurance, et peuvent se cacher dans les forêts et le feuillage élevé si l'on veut voyager inaperçu. (Niveau de vitesse, endurance et poids de transport).
- Chasseur de viande de qualité supérieure: En tant que l'un des premiers récolteur de viande disponibles pour un joueur, le Raptor peut chasser seul ou en équipe avec un Ichthyornis. Dans le second cas, il vous suffit de commander aux Ichthyornis de chasser et de récupérer de petites créatures comme les Dodos et les Lystrosaures et le Raptor fera la boucherie.
- PvP: En PvP, les Raptors sont bien meilleurs que toutes les autres petites créatures rapides, car ils peuvent bondir sur la cible et immobiliser complètement un joueur.
- Sauter: Le saut est petit et court, mais peut aider à descendre tant que vous bougez, le bond peut être utilisé après avoir immédiatement sauté pour un saut légèrement plus haut pour monter sur un rocher auquel un humain peut presque arriver, vous pouvez l'utiliser en tombant mais sans effet.
Butin[]
Ressource | Efficacité |
---|---|
Viande crue | ★★★★☆ |
Viande supérieure crue | ★★★★☆ |
Chitine | ★★★☆☆ |
Kératine | ★★★☆☆ |
Fourrure | ★★★☆☆ |
Peau | ★★★☆☆ |
Notes/Divers[]
Pour plus d'informations concernant le sujet Raptor, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Les Raptor (Alpha)s ne sont pas capables de bondir ou de vocaliser, car ils seraient trop puissants.
- Sur PS4, le Raptor Tek peut encore sauter même s'il est en surpoids.
- Les Raptors peuvent être considérés comme les mascottes de l'ARK. Ils apparaissent dans la plupart des illustrations promotionnelles et dans l'un des événements en jeu.
- Les Raptors en jeu sont représentés avec seulement quelques plumes, tandis que leurs homologues du monde réel auraient eu un manteau complet sur leur corps.
- Le joueur peut utiliser des armes lorsqu'il est monté sur cette créature.
- Des effets sonores pour le Raptor ont été pris et modifiés depuis Jurassic Park.
- Il est en quelque sorte immunisé contre l'attaque en plongée du Managarm.
- Dans les notes de l'explorateur de Mei Yin, Mei Yin avait un Raptor noir nommé "Wuzhui".
Journal des mises à jour[]
Notes de version | Changements |
---|---|
194.0 | Le Raptor (Alpha) est ajouté au jeu |
195.1 | On ne peut plus saisir le Raptor (Alpha) avec un volant |
210.1 | Correction d'un plantage au chargement relatif à l'animation du Raptor |
253.0 | Père Raptor est ajouté au jeu à l'occasion de l'événement ARK: Winter Wonderland 2 |
256.0 | Nouveaux effets sonores du Raptor |
275.0 Diffusion du Pack d'Extension Aberration | Le Raptor irradié est ajouté au jeu |
279.22 TLC Phase 2 | Reçoit une mise à jour du modèle, de l'animation, de la texture et de nouvelles capacités:
|
279.224 | Correction d'un défaut qui désarçonnait le cavalier quand on utilisait l'attaque de placage |
279.233 |
|
279.242 | Correction du plaquage qui désarçonne les alliés lorsqu'ils sont à proximité avec une monture |
279.252 | Le Raptor sauvage plaque les joueurs en PvE |
282.102 | Le Raptor Tek est ajouté au jeu
|
285.104 Diffusion du Pack d'Extension Extinction | Le Raptor Corrompu est ajouté au jeu |
289.100 | Optimisation de la mémoire de maillage pour le Raptor |
306.41 Diffusion du Pack d'Extension Genesis: Part 1 | Les Raptor-X, Raptor Tek dysfonctionnel et Raptor Dinotar Corrompu sont ajoutés au jeu |
319.14 | Le Costume de Raptor 'ARK: The Animated Series' est ajouté au jeu |
Galerie[]
Raptor avec une mutation de couleur.
Mise à jour du modèle de TLC Patch 2
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.