4/1 0:00は厳しいっぽい…
4/1中ってことでよろしく!
メールの返事に考えてしまうので、お返事出してなくてすみません。これ終わったら必ず!
4/1中ってことでよろしく!
メールの返事に考えてしまうので、お返事出してなくてすみません。これ終わったら必ず!
ようやく無条件幸福PVからのリハビリが進んで社会復帰できるようになってきた。
なにしろ全精力を注いで産み出しているので、リリース直後は精神的に色んなことがある。
この完成度でよかったか。やり残したことはないか。どういうコメがつくか。
原曲の人の反応は?気に入ってもらえたろうか?
と色んなことを考え、脳が疲れる。
難産なほど、産後のケアが大事だ。
で、社会復帰できたのでランキングに載っていない名曲を紹介してみる。
今まで、歌詞なんか飾りでえらい人にはそれがわからないと思ってた俺。
だけど、ボカロにハマってから歌詞を意識するようになってきた。
これは埋もれた名曲!つか埋もれないで欲しい。
最初は「ちょっと下品だなぁ」と思ったが、絵もいい感じなのでそのまま見続けていた。
すると、歌詞の秀逸さに気づき感動した。
さすが、うp主が10年暖めてきただけのことはある。
マジお勧めなので、だまされたと思って最後まで聴いてもらいたい。
「みんなのうた」に推薦できる。
しかし、基本的にカツゼツの悪いボカロで歌詞の大切さに気づくとは…
レストランの料理より手料理のほうが細部まで意識してしまうような物かな?
なにしろ全精力を注いで産み出しているので、リリース直後は精神的に色んなことがある。
この完成度でよかったか。やり残したことはないか。どういうコメがつくか。
原曲の人の反応は?気に入ってもらえたろうか?
と色んなことを考え、脳が疲れる。
難産なほど、産後のケアが大事だ。
で、社会復帰できたのでランキングに載っていない名曲を紹介してみる。
今まで、歌詞なんか飾りでえらい人にはそれがわからないと思ってた俺。
だけど、ボカロにハマってから歌詞を意識するようになってきた。
これは埋もれた名曲!つか埋もれないで欲しい。
最初は「ちょっと下品だなぁ」と思ったが、絵もいい感じなのでそのまま見続けていた。
すると、歌詞の秀逸さに気づき感動した。
さすが、うp主が10年暖めてきただけのことはある。
マジお勧めなので、だまされたと思って最後まで聴いてもらいたい。
「みんなのうた」に推薦できる。
しかし、基本的にカツゼツの悪いボカロで歌詞の大切さに気づくとは…
レストランの料理より手料理のほうが細部まで意識してしまうような物かな?
いろいろ微調整中。今日中にupできる鴨
melody...PVを作り始めてからすっかり光合成しない生活になってしまった。
チャリもご無沙汰。去年はチャリ紀に入っていて、隙あらばチャリに乗ってひたすら漕いでいた。
ダイエットも兼ねて、一日平均60km走ってた頃もあった。仕事がある平日も込みでの話。
平日夜は二時間で40kmほど走り、休日に100km走ったりすればこんな数字も無理なくできる。
100kmというとすごい距離に見えるかもしれないが、ちょっと早めに漕いで20km/h、一日の
5時間漕げば100kmだ。
この写真は諏訪へチャリキャンプの時。電車で途中まで行き、チャリで目的地まで漕ぐ。
この時は二日間で150kmほど漕いだが、死にそうになった。
バイクキャンプの装備をチャリに載せただけなので、死ぬほど重く、
山の勾配がキツくて24段の一番ローギアでも登れない坂もあった。
電車に乗る前、汗の塩でザラザラの体を温泉で流したしょっぱい思い出がある。
等高線のありがたさを身をもって知った。
で、チャリ紀。その前はバイク紀、車紀、映画鑑賞紀、ホームシアター紀、空手紀と
趣味がぐるぐる回る。今はボカロ紀からCG紀へ。
越冬のためのCG紀のつもりが、もう外が暖かくなってきてしまった。
たまには外出たいなぁ、というお話でした。
ということで、ラストカットの決めポーズ。
ある事情で曲名は書けないが、これでヒントになっているのではないだろうか。
映像のテーマの都合で雰囲気はかなり違うが、ある曲のサムネとポーズを似せた。
ホイホイ進んであと20%。でも一番カット割が細かい部分を残しているので、工程が多いのでもうちょっと待ってネ。
ある事情とは…「予告しといて投げ出すのかよ!」と言われないよう、いつでも投げ出せるように予告しない事情デス
melody... CDアルバム完売おめでとう!
さすが俺がジャケ作っただけのことはある!
…なんちゃってww
今日買えた人はラッキー。
俺が「もし映像サイドの俺が頼むとしたら、
ココとココとココ足して欲しいなぁ」とping打ってみたら
「もうソコとソコとソコ足してますよ」とアッサリ。
もうね。素人の私が出る幕じゃないですよw
昨日の夕方まで曲を調整して、細部の細部まで詰めたmelody...CDアルバム。
ジャケやレーベルなんか、止まるプリンタ叩きながら印刷してたみたいw
現物見てないけど、細部の潰れや色が変わったりも無いようで、
外も中もフルパワーで作られたアルバムです。
あー早く聴きたい!
さすが俺がジャケ作っただけのことはある!
…なんちゃってww
今日買えた人はラッキー。
俺が「もし映像サイドの俺が頼むとしたら、
ココとココとココ足して欲しいなぁ」とping打ってみたら
「もうソコとソコとソコ足してますよ」とアッサリ。
もうね。素人の私が出る幕じゃないですよw
昨日の夕方まで曲を調整して、細部の細部まで詰めたmelody...CDアルバム。
ジャケやレーベルなんか、止まるプリンタ叩きながら印刷してたみたいw
現物見てないけど、細部の潰れや色が変わったりも無いようで、
外も中もフルパワーで作られたアルバムです。
あー早く聴きたい!
mikuru396:
六角大王って簡単?
俺:
簡単と言えば簡単だけど、何か動画作ったことある?
mikuru396:
まったくやったことない。CGソフトも初めて
俺:
じゃあ簡単じゃないよww 何がしたいのwww
mikuru396:
CDアルバム出すから、ジャケ作ろうと思って。で、キオ式ミクがいいなぁって。やっぱりussyさんに頼もう
俺:
えええぇぇぇぇ?誰かの絵を交渉して使わせてもらえばいいじゃん!俺無理だってww
mikuru396:
いやussyさんのがいい。もう決定
俺オワタ……orz
ってことで、「mikuruって誰よ」と言われてるmelody...原曲の中の人がアルバムを出します。
ジャケットやレーベルは不肖ながら私が作りましたので、興味ある方は是非!
格闘しこだわりまくったレンの曲もあるそうです。
M-sec Melody...の中の人のブログ
うっかりいつものクセで、ジャケットにも小ネタ入ってます。
でもプリンター出力で見えるかどうかは未確認。
今回は時間ないからしょうがないけど、プレスしたいねー
六角大王って簡単?
俺:
簡単と言えば簡単だけど、何か動画作ったことある?
mikuru396:
まったくやったことない。CGソフトも初めて
俺:
じゃあ簡単じゃないよww 何がしたいのwww
mikuru396:
CDアルバム出すから、ジャケ作ろうと思って。で、キオ式ミクがいいなぁって。やっぱりussyさんに頼もう
俺:
えええぇぇぇぇ?誰かの絵を交渉して使わせてもらえばいいじゃん!俺無理だってww
mikuru396:
いやussyさんのがいい。もう決定
俺オワタ……orz
ってことで、「mikuruって誰よ」と言われてるmelody...原曲の中の人がアルバムを出します。
ジャケットやレーベルは不肖ながら私が作りましたので、興味ある方は是非!
格闘しこだわりまくったレンの曲もあるそうです。
M-sec Melody...の中の人のブログ
うっかりいつものクセで、ジャケットにも小ネタ入ってます。
でもプリンター出力で見えるかどうかは未確認。
今回は時間ないからしょうがないけど、プレスしたいねー
AEは高品質な超便利ツール。けど奥が深すぎて結構大変。
なので、私が「これは便利」と思うテクとかショートカットを思いついたところから紹介。
他のAE使いの人も、小技教えてください。
音楽レイヤーの再生「 . 」 再生中のマーク「 * 」(リップシンク用のマークに便利)
レイヤーの移動「 [ ] 」 レイヤー開始位置の移動 「 { } 」
音聞きながらシーク「SHIFT」 映像再生しながらシーク「ALT」(エフェクトパラメータを調整しながらも使える)
・プロキシ作成はコンポジション毎に動画を作っておけるので、完成したコンボをいちいちレンダする手間をはぶくのに便利。
・エフェクト使いすぎてレンダするたびバグってしまう場合は、TIFでレンダし、完成した連番TIFを音声レイヤーと一緒にAVIに合体させると便利。
・イラレで作ったEPSパスも、解像度に依存する。シャープな線を出したい場合はイラレの時点で高解像度にしておく。
・フィールドブレンド(melody...PVの膝カックンカットに使用)は荒いコマをスムーズに繋げられる。モーションブラーは速過ぎる動きの中間もレンダしブレを表現してくれる。どちらも便利だがリアルになりすぎるので使いすぎに注意。カットや演出によっては使わないほうがしっくりくる。
・イラレでパスを作り(AE内でも可能と思う)、オブジェクトレイヤーの「位置」に貼り付けてやるとモーションパスになる(ギロカクマーチPV ループシーン) 最後にいじった点がモーションの最後になる。
・実写とCGの合成のコツ
写真の光源の位置や色などを意識して、CGもそれに合わせてやるとしっくりくる(銀河に向かってポツンと立つカットなど)
レンズフレア、カラーフィルターなどで全体にエフェクトをかけると一体感が出る(流星PV全般)
とりあえず思いつくのはこんな感じでしょうか。
あ、CGと実写の合成で輪郭が光ってるのはカラーキーエフェクトのせいですw
アンチエリアスでレンダするとキャラの輪郭もボケてしまうのでシャープに切り抜けず、
苦肉の策で光ってるように誤魔化しました。
シャープに切り抜く方法があったら教えてください。
なので、私が「これは便利」と思うテクとかショートカットを思いついたところから紹介。
他のAE使いの人も、小技教えてください。
音楽レイヤーの再生「 . 」 再生中のマーク「 * 」(リップシンク用のマークに便利)
レイヤーの移動「 [ ] 」 レイヤー開始位置の移動 「 { } 」
音聞きながらシーク「SHIFT」 映像再生しながらシーク「ALT」(エフェクトパラメータを調整しながらも使える)
・プロキシ作成はコンポジション毎に動画を作っておけるので、完成したコンボをいちいちレンダする手間をはぶくのに便利。
・エフェクト使いすぎてレンダするたびバグってしまう場合は、TIFでレンダし、完成した連番TIFを音声レイヤーと一緒にAVIに合体させると便利。
・イラレで作ったEPSパスも、解像度に依存する。シャープな線を出したい場合はイラレの時点で高解像度にしておく。
・フィールドブレンド(melody...PVの膝カックンカットに使用)は荒いコマをスムーズに繋げられる。モーションブラーは速過ぎる動きの中間もレンダしブレを表現してくれる。どちらも便利だがリアルになりすぎるので使いすぎに注意。カットや演出によっては使わないほうがしっくりくる。
・イラレでパスを作り(AE内でも可能と思う)、オブジェクトレイヤーの「位置」に貼り付けてやるとモーションパスになる(ギロカクマーチPV ループシーン) 最後にいじった点がモーションの最後になる。
・実写とCGの合成のコツ
写真の光源の位置や色などを意識して、CGもそれに合わせてやるとしっくりくる(銀河に向かってポツンと立つカットなど)
レンズフレア、カラーフィルターなどで全体にエフェクトをかけると一体感が出る(流星PV全般)
とりあえず思いつくのはこんな感じでしょうか。
あ、CGと実写の合成で輪郭が光ってるのはカラーキーエフェクトのせいですw
アンチエリアスでレンダするとキャラの輪郭もボケてしまうのでシャープに切り抜けず、
苦肉の策で光ってるように誤魔化しました。
シャープに切り抜く方法があったら教えてください。
ついに「星空に願いを込めて」が完成。直球的な表現はやめて映像が前面に出た、まとまった作品になりました。
らすかるさんも次のステップに旅立つ時ですねぃ。
生暖かいコメの展開が面白いので、SETP1から通して見るとまた新発見できますよ。
で、埋もれた名PVも紹介。
元ネタ知らないけどハイレベルで大好き。
細かいところで小ネタ満載なので止めながら見るのがお勧め。
天井裏にもこだわる大工みたいで職人魂感じる。
埋もれてないしミクでもないけどこれはすごすぎる!
3DCGな人は参考にすべき。
っつーのは、使ってるオブジェクトはシルエットだけ。それでこれだけ演出ができるのは変態。
シルエットが拍手になったり花になったりチョウになったり。なんつー発想力!
逆立ちしてもかなわないPVのひとつ。
この人のマイリスみたら、ロケットガールの人だった。このクオリティ作れる人そうそういないもんなぁ…
ロケットガールPVは私がアイマス動画にハマったきっかけの動画。
つか、プレイ動画見るまでアイマスは「キャラを着替えさせて好きなように躍らせられるツール」と思ってました。
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