ゼンレスゾーンゼロの序盤が1から作り直されて面白いゲームになっていた

2024年12月22日
ゼンレスゾーンゼロ 0
いつ修正されたのか知らないけど、ゲーム序盤がすごく面白いゲームになってました。
ゲーム序盤が作り直されて別のゲームになっていました。

サービス開始時に書いた記事

初日の感想は戦闘以外は面白いて感想だったんですよね。
最初のゼンゼロはガチでつまらなかったです。
人に勧めるなら「序盤はクソだから耐えろ」と言うしかなかった。
でも今は改善されて「序盤から楽しい」

ストーリーは分かりやすいし面白い方ではあるけど…
1.頻繁に入るTVアレイモード
2.敵が弱すぎてアクションを楽しめない
3.主人公がホロウでどう活躍してるのか分かりづらい

この3つの欠点が理由で酷評されていたように思えます。
しかし今は作り直されて改善されていました。

1.頻繁に入るTVアレイモード

capture643.jpg
TVアレイモードは削除されて、普通のアクションゲームのようにストーリーが進行するようになった。
ただ走るだけのストーリーだけど、道は手抜きではなく没入感のある作りになっていると思えた。

capture15.jpg
ちなみに以前のTVアレイモードはこれ。
個人的にそこまで嫌いではなかったが、3Dと比べると情報量が少なく没入感に欠けていたと思う。
この画面の欠点は戦闘に入る度に毎回ロードを挟む所。

2.敵が弱すぎてアクションを楽しめない

capture645.jpg
戦闘面はかなり改善されていました。
敵の密度が上がり、中ボスが混ざってやり応えが大幅に上がった。
敵のHPがそれなりに高くスキルを組み合わせて倒す楽しみがありました。
一目見ただけで包囲されてヤバい!と感じる配置なのも良かったです。

あと以前のTVと比べると戦闘がシームレスになったのでストレスが無くなりました。

サンドバッグ
以前はこんな感じ。
敵が少なく雑魚敵しか配置されてなかったので通常連打してるだけで敵が死ぬ。
またHPが極端に低くタンク役のキャラで殴ってるだけで敵が死んだ。
スキルとか使う必要もなく、何も分からないまま戦闘が進んだのが以前です。

ガチでサービス開始時の序盤のストーリー戦闘がつまらなかったです…。
ここまで極端に難易度下げちゃうとアクションじゃないよって感じ。
この難易度を7時間やらされたので発狂した外人がそれを批判する動画が海外ではよくありました。(今みたら削除されてた)

新しく作り直されたストーリーモードは不満なかったので、超改善されてますね!

3.主人公がホロウでどう活躍してるのか分かりづらい

capture648.jpg
主人公は生身の体ではなく、「イアス」という名のボンプ(ロボット)で依頼をこなすんだけど、TVアレイモードでは何しているのかイマイチ分からなかった。

capture16-1.jpg
だって以前はこれですからね。分かんねーよ。
私が「イアス」を認識したのはゲームプレイから10時間後くらいだった気がします…それまで描写が無くて酷かった。
これと比べると、「イアス」を操作して何かする事が増えたので没入感がかなり上がって面白くなっていました。

ゼンレスゾーンゼロは人に勧められるゲームになった

Ver1.0のゼンレスゾーンゼロはとても人に勧められるゲームではありませんでした。
・TVモードがつまらない
・戦闘難易度が低すぎてつまらない
・そのつまらない時間が10時間は続く

最初はつまらないから耐えろみたいなゲームは人に勧められません。
でもいつの間にか新生していました。
つまらない部分は削除され、クオリティを下げる事なく1から作り直されています。
この決断をした運営は凄すぎます。

今のゼンレスゾーンゼロは序盤から楽しいので、是非プレイしてみて欲しい。

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Thymo
この記事を書いた人: Thymo
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