ゼンレスゾーンゼロの序盤が1から作り直されて面白いゲームになっていた
いつ修正されたのか知らないけど、ゲーム序盤がすごく面白いゲームになってました。ゲーム序盤が作り直されて別のゲームになっていました。サービス開始時に書いた記事>ゼンレスゾーンゼロを初日プレイ 7時間遊んだ感想。戦闘以外は面白い初日の感想は戦闘以外は面白いて感想だったんですよね。最初のゼンゼロはガチでつまらなかったです。人に勧めるなら「序盤はクソだから耐えろ」と言うしかなかった。でも今は改善されて「...
星見雅で復帰して使用した感想
キャラ無凸、武器無凸モチーフ感想。ゼンレスゾーンゼロは青衣先輩を引いたあたりで休止してました。なので異常や防護キャラを持っていません。休止理由は刺さるキャラがいなかったから…雅までカリンちゃんと朱鳶で頑張ってました。1ヶ月前くらいに復帰し、エンドコンテンツ問題なくクリア出来るからガチャせず貯めてました。そんな撃破&強攻時代から来た私が星見雅を引いた感想だけど…強すぎてこれ大丈夫?と思う出来でした。...
ゼンゼロ 喧嘩腰のボンバルダムのユニット指定の効果
ユニット指定とは?効果がいまいち理解出来なかったので検証。最初に結論を書くとユニットとはキャラクターとちびキャラ(リナやルーシーの人形)の事。3重まではどんな編成でも発動可能。例としてニコに持たせると3重まで発動可能。4重発動させるにはちびキャラを持つキャラクターを編成に入れる必要がある。現在はリナとルーシーがちびキャラを所有している。アンビーで攻撃。1重発動。ユニットはキャラクターを含んでいる事が分...
ゼンレスゾーンゼロは配布量が崩壊スターレイルより少ない
ゼンレスゾーンゼロはHoYoverseの崩壊スターレイルと比べると少し配布量が減っています。バージョン1.0の配布量は限定42連少ないようです。F2Pスターレイル212連引用:https://www.hoyolab.com/article/18630084F2Pゼンレスゾーンゼロ170連引用:https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dulot8/approximate_number_of_pulls_that_we_can_obtain_in/#lightbox筆者としてもゼンレスゾーンゼロはスタレと比べると少し少ない...
ゼンレスゾーンゼロ 2幕まで終わらせた感想 『クソゲー→神ゲー』と感じた理由について
初日プレイの感想の続きです。初日と比べてこのゲームに対する態度が自分の中で大きく変わったのでレビューし直す。戦闘以外の評価は過去記事と同じなので、戦闘に絞って書きます。過去記事:>ゼンレスゾーンゼロを初日プレイ 7時間遊んだ感想。戦闘以外は面白い初日プレイの評価はかなり贔屓目に書いていました。HoYoverseだからゲームのクオリティは間違いなく高く、良い出来だったのですが初日プレイの感想は…戦闘がクソゲー...