仮面ライダークライマックスヒーローズオーズ!
wii版フラゲして帰宅してぶっ通しで遊んでラグナロクモードをWでクリアしたぜ!
さすがにもうクタクタなんだぜ……。
とりあえずライダースピリッツを振り絞ってファーストインプレをば。
モードはオリジナルストーリーで進むラグナロクモードと
好きなキャラを選んでCPUと7回数戦うアーケードモードがメイン。
もちろんフリーの2P対戦、CPU対戦もある。
前作、前々作は
ゲージを消費してガード無視の緊急回避攻撃が打てる
↓
ゲージMAXにしてフォームチェンジしてると一定時間ゲージが無限に
↓
フォームチェンジしてガード無視攻撃連発最高!
というゲームバランスで、それ抜きにしても上段下段の打ち分けが無い、
スーパーアーマー持ちキャラが強すぎる、スライディングが強すぎる。
ライダーの個性があまり生かされていない、フォームや技のチョイスがおかしい、
電王4フォームの変身音が全部ソードフォーム、など
格闘ゲームとして大味な上にキャラゲーとしてもかなり問題が多い内容だった。
まあ、個人的には無印クラヒーはそこそこ楽しめたんだけど、
やっぱり問題があるゲームなのは確かだったと思う。
今回はシステムを刷新と謳っている通りかなり手が入っている。
上段下段の打ち分けが無いとかそういう基本部分は変わらないが、
これまでは収録フォームがバラバラだった主役ライダー全員に最強フォームを用意。
そしてライダー毎にフォームチェンジ、パワーアップ
スピードアップ、サポートアタックなど
ライダーに合わせた様々なバトルスタイルが選択可能になったため、
戦略の幅がグッと広がった。
緊急回避が無くなり、スライディング、ディエンドなど、
チートじみた要素は軒並み弱体化。
これまでの緊急回避に近いサポートアタックもあるが、
ゲージを2つ消費する上にあんまり強くないので大分使い辛い。
スーパーアーマーは弱くなってる!……気がしてそう書いたけど、
オートバジンが弱くなってるだけで相変わらず強かった。
サゴーゾのゴリ押しが強い。
ゲージは超必殺技とパワーアップ、
ライダーキャンセルとガード中の回避行動の時などに消耗する。
仮面ライダーWのメモリチェンジや、
電王、クウガのフォームチェンジなんかはゲージ消費ナシで可能。
最強フォームに変身するにはゲージMAXにする必要があるが、
一度変身すれば超必殺技を打たない限りそのままだ。
ちなみに最強フォームから通常フォームへ戻すことも出来る。
今のところ、敵の攻撃をガードしてる時の回避は
ゲージを使うが相手のスキを確実に狙えるのでかなり重要な印象。
投げも混ぜての読み合いが必要だ。
フォームチェンジは楽しくていいね。
Wの場合。wiiのクラコン操作だと方向キーが移動で、
Lスティックの左でフィリップ側のメモリ選択。
右で翔太郎側のメモリ選択。下でメモリチェンジ。
上でCJ→HM→LT→CJの順番でメモリ2本ずつのクイック切り替えとなっている。
ちなみにこれは初期設定で、方向キーとスティックの操作はオプション入れ替えが可能。
戦いながらメモリ選ぶのはちょっと忙しくて最初は手こずるが、
それがまたWっぽくていいのだ。
オーズはさらに複雑になっているがこれはこれで。
ただ、オーズのメダルチェンジは強攻撃を出すと
強制的にコンボにチェンジしちゃうのが不満。せっかく全種類使えるのに。
相手の体力が少なくなると優勢なライダーの原作BGMが流れ出し、
お互いのゲージの溜まるスピードが2倍になるクライマックスタイムと、
ゲージが溜まっている状態だと相手の超必殺技とボタン入力と連打で跳ね返せる
ファイナルリフレクト。
これはまあ、システムとしては別段悪いってほどでもないし、
オプションで個別にON/OFFが切り替えられるからまったく問題なかったよ。
仮面ライダークウガ「戦士」
仮面ライダーアギト「DEEP BREATH」
仮面ライダー龍騎「果てなき希望」
仮面ライダー555「Justiφ's」
仮面ライダー剣「ELEMENTS」
仮面ライダー響鬼「輝」
仮面ライダーカブト「FULL FORCE」
仮面ライダー電王「Climax Jump」
仮面ライダーキバ「Destiny's Play」
仮面ライダーディケイド「ディケイド」
仮面ライダーW「W-B-X ~W-Boiled Extreme~」
仮面ライダーオーズ「Anything Goes!」原作BGMは以上。
ボーカル無しのギターアレンジで少々安っぽいが、まあ、雰囲気は出てる。
しかしサブライダーもこれと同じなのは大分不満かな……。
イクサ変身と疾走のアクセル入れろよなぁ!
システム面だけではなくグラフィックやモーション、エフェクトも大幅に強化。
どのライダーも動きがかなりカッコ良くなっているし、
おかしな技も大分修正されている。
動かしているだけでいい意味で「違う!」と分かる向上っぷり。
声優もW、アクセル、ディケイド、ディエンド、
地獄兄弟、イマジンズ、タツロットとキバット以外は別人だが
セリフが変更されていたり増えたりで印象はマシになってるかな。
殴るたびに蹴るたびに必殺技当てるたびに勝つたびに
「アンタが悪いんだぜ!」とか変なセリフ喋ってた龍騎もちゃんと変更されてる。
ガタック、カイザ、オートバジンなど。
龍騎ライダー以外のサブライダーは今回も超必殺技ナシだが……。
技が追加されていたりモーションが大幅に強化されていたりで、
こちらも大分手は入ってはいるよ。
ガタックはあのあんまり加賀美っぽくない中の人の声はそのままだけど、
「ライダーカッティング」や「クロックアップ」の音声はしっかり入っている。
カイザはカイザスラッシュやゴルドスラッシュが追加されているし、
オートバジンは動いた時の効果音や機銃での攻撃、
移動する時のフワッとしたホバーのモーションなどで大幅に改善。
前作の「パンチしか出来ないけどスーパーアーマーがチートなので超強い」
とかいうクソキャラっぷりからかなりマシになっている。
超必殺技ビューワーなんかも搭載されたし
まだまだ大味なとこはあるが格闘ゲームとしては格段に進化。
しかし今回のメインであるラグナロクモードがちょっとね……。
途中で分岐するすごろく風のマップを進んでいって、
他のライダーとのタイマン勝負や、
大量に出てくる怪人とのザコ戦もあるモードなんだが、
ザコ敵がマジでゲルニュート、サナギワーム、
マスカレイドドーパント、レイドラグーンの4種類だけ。
ディエンド戦のみライオトルーパーが出てくるのは嬉しいんだけど
それ以外はこの4種類だけだ。
しかも動きが大差ないから実質1種類と言っても過言ではない。
ミッション内容も仲間ライダーとの共闘なんかも無いわけではないが
それはごく一部っていうか俺の通ったルートだと一回だけだったよ共闘……。
基本的にはザコ敵をひたすら倒すだけ。操作性はそんなによくないし、
必殺技を連発してザコ敵を散らすだけの作業が何時間も続く。
これなら悪ライダーとのタイマンをもっと増やしてそっちメインの方がまだマシだわ。
色んなライダーで戦ってみたりとか工夫するにも限界がある。
ダブルとオーズが選べるけどどうもどっち選んでもルート自体は同じっぽいのがまた。
マジで全然面白くないのでここは期待しない方がいい。
ザコ戦では超必殺技の代わりに全ライダー共通の範囲攻撃になるけど
響鬼さんで使うとエフェクトがちょっと音撃っぽくなるとかそういう小ネタは好き。
ストーリーは意外にも悪くない。
登場するライダーはみんな原作準拠の性格で、
セリフなんかも「ボクは、ただの人間ですから…」「まちなさい!」
などの原作セリフをアレンジして入れつつ、
「こいつならこういうこと言いそうだな」ってトコを突いて来るのが嬉しい。
翔太郎とフィリップは特にそれっぽかったなあ。
ラスボスは既存キャラだが舞台と黒幕はオリジナルで、
設定だけ見るとまた凄まじい安っぽさなんだけど、
翔太郎&フィリップとのやり取りがなかなか良く出来ていて、
ラスト付近の会話やエンディングは結構好き。
子供向けであり、ライダーファン向けでもあるかな。
テキストそのものはそんなに多くないのが残念だけど、
ちゃんとライダー同士の会話があるから結構楽しめる。
インペラーのインペラーっぽさとかはマジでインペラーで素晴らしかった。
これでもう少し楽しめるようなステージ構成なら良かったのだけど……。
キャラや最強フォームのアンロックはラグナロクステージの攻略が必須だから
どうしてもやらなきゃいけないのにこの内容はちょっとね。
クリアしたらエクストラモードとかいうのが出たけど、
ステージセレクトできるだけで変更点がどうにもよく分からなかった。
というわけで不満点も目に付くかなあ。
あらゆる点で格段に進化はしているんだが、
それでも「バンダイのキャラゲー」の域は出ていない印象。
単調なすごろくモードは
PS2のドラゴンボールZ2の時代に逆戻りしてしまったかのようだし、
進化はしてるんだけど、
過去作とそんなに変わってない技や動きなんかもちょこちょこあったりで、
モーションや必殺技なんかももっとよく出来ると思う。
超必殺技も気合入ってるキャラとそれ以外が激しかったり。
ノーマル龍騎やアクセルトライアルやブレイドジャックフォームなんかは気合入ってる。
ていうかディケイドとディエンドの格差ひどいぞ今回!
ディケイドはカメンライドが劣化してるし
コンプリートフォームのキックはそのままなのに、
ディエンドは超必殺技がちゃんと原作準拠のディメンションシュートになって
サポートのライダー召還は王蛇、ライア、
シザース、ガイ、パンチホッパー、ファムの中から好きなキャラを選択可能!
おのれディエンドーーーーーー!
まあ、キャラゲーとしてなら十分遊べる内容ではあるね。
俺もなんだかんだでかなり楽しく遊んでいるし、
面白くなっていて良かったという気持ちでいっぱい。
とりあえずまだキャラがほとんど出ていない上に、
噂の仮面ライダーギャレンが出るかどうかも判明していないので、
引き続き、ラグナロクモードの攻略を続けるぜ。Wでクリアしたから次はオーズだ!
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