9月25日7時から放送されたPlayStationの配信番組にて、
世界的な大ヒットとなった封建時代の日本が舞台のゲーム、
「ゴースト・オブ・ツシマ」に続く新作、
「ゴースト・オブ・ヨウテイ」が発表されました。
同時に新たな主人公である女性キャラクター、
「Atsu(日本語名未定)」も初披露されています。
「封建時代の日本をさすらうキャラクターが主人公」、
「プレイヤーのペースで自由に探索を楽しむ」、
という前作に確立された「軸」が引き継がれており、
今回は北海道の羊蹄山周辺が舞台となっています。
米ニューヨークタイムズ紙は、
今回の発表に合わせて特集記事を配信。
上記の主人公や舞台の情報を伝えた上で、
独自取材で得た以下の情報を伝えています。
「新しいゲームの設定のインスピレーションは、
北日本への2度の調査旅行中に生まれた。
開発元のサッカーパンチのチームは十数ヶ所を訪れた。
その中でチームに畏怖の念を抱かせたのは、
洞爺湖の向こうに映る羊蹄山の姿だった。
クリエイティブディレクターのコネル氏は
『私はそこに2時間座ってただ山を見つめていました。
本当に見事な光景でした』と語る。
もう1人のクリエイティブディレクター、フォックス氏は、
他のハイライトとして北海道の知床国立公園を挙げた。
自然の音を録音するために訪れたのだ。
フォックス氏は以下のように語る。
『知床国立公園に入る際には、
熊の危険性を伝える映像を見る必要があります。
この信じられないほど美しい公園にいるのに、
危険な熊がいることを常に意識しているのは、
とても痺れるような体験でした。
私たちはその時に感じた危険感を、
ゲームに持ち込むよう努めています』」なお、フォックス氏は「SHOGUN」と原作のファンで、
愛犬には「SHOGUN」の主人公にちなみ、
「トラナガ公(Lord Toranaga)」と名付けたそうです。
日本への敬意を持って制作されているこの作品に、
世界中から様々な反応が寄せられていました。
その一部をご紹介しますので、ごらんください。
「日本人は冷静だな」 日本が舞台のゲームを公平に評価する日本人の姿勢が話題に
翻訳元
■■■■■(シェアページからも)
ロングバージョン 英語版は1日で再生数400万回突破
https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8■ 第1作は史上最高のゲームだった❤️
続編も今から待ちきれない。
+132 ケニア■ トレーラーのどの瞬間を切り取っても、
情熱、才能、愛情が注がれてるのが分かる。
+138 ■ 江戸時代の北日本を体験出来るとか、
今からワクワクが止まらん。
+140 アメリカ■ これは「ゴースト・オブ・ツシマ」から329年後。
つまり前作の主人公、境井仁は登場しない。
かなり興味深い事になりそう。
+3590 フランス■ 北海道にあるまさにこの山の麓で働いてた🇯🇵😍
That’s amazing 🤩
+8 イタリア■ 西部劇と日本が融合したサウンドトラック。
これがまたいいんだよな。
+293 イタリア ■ ほとんどのハリウッドの西部劇って、
日本の映画が元になってるからね。
全ては循環してるんだよ😃
+4 アメリカ■ 1603年っていうと日本はまだ戦国かな?
時代的に絶対面白くなるな。
+31 スイス■ 北海道の羊蹄山が舞台だから、
アイヌの人たちにも触れてくれたらいいな。
日本文化とアイヌ文化が交錯する物語は、
きっと素晴らしいものになる。
+112 インド「そんな歴史があったとは…」 アイヌ人が日本料理に与えた影響の大きさが話題に■ このIPが日本のさまざまな時代や場所を題材にした、
アンソロジーシリーズになるとは思わなかった。
彼らは正しい選択をしたと思う。
+11000 ■ 今回の舞台を選んだのは、
シリーズの陳腐化を避ける最善の方法だ。
江戸時代が始まった当時の日本には、
失業したばかりの浪人たちが沢山いた。
次は幕末かもしれないね。
+168 ■ この続編の中で仁のストーリーが、
伝承として言及されたら……。
+39000 イギリス■ 「ゴーストオブツシマ2」という位置付けじゃないけど、
逆に言えばこれで今後のシリーズ化が決まった。
そう言っていいだろうね。
+102 ブルネイ■ 過去には実際に女性のサムライは存在した。
歴史的に正確なものなんだよ。
+2743 アメリカ■ 「グランド・セフト・オート6」も出るし、
2025年はゲーム史上最高の年。
+1334 ドイツ■ 戦国時代から江戸時代への変わり目で、
1603年は徳川幕府が成立した年。
そして羊蹄山は北海道の主要な山。
探検するような要素が沢山あるし、
かなりエキサイティングになりそう。
+25000 「何て豊かな国なんだ!」 江戸時代の行商が用いた見本帳が外国人を虜に■ あらゆるゲームの初トレーラーにおいて、
これは最高傑作じゃなかろうか。
+1325 イギリス■ 主人公は仁でよかったのになぁ。
3部作とか作れたはずだし。
とは言え何だかんだ買うけども。
+32 イギリス■ コメント欄の反応を見るまで、
仁がこれほどみんなから愛されてるなんて、
正直知らなかったよ。
+1102 アメリカ■ 女性キャラクターか男性キャラクターか、
使用するキャラを選べてもよかったかも。
+145 ■ このゲームの時代設定は宮本武蔵の時代と被る。
史上最も偉大な剣士の1人である彼と、
剣を交えられたら……。
+5520 アメリカ ■ 宮本武蔵は二刀流で知られてるけど、
主人公も刀を2口差してるんだよ。
つまり武蔵から学んだ可能性も……。
+704 ■ もしかしたら主人公が持つ刀は仁のものかもよ。
あの時代には仁は伝説になっていて、
彼女は彼の魂を継いでるって設定で。
+1410 「さすが日本だわ…」 隕石から作られた日本刀の存在に外国人が衝撃■ 北海道の面積は対馬の50倍の大きさ。
これほど広大な大地をどのように扱うのか、
かなり興味深いところ。
+432 ■ ここまできたらこのシリーズはアンソロジーにして、
全部封建時代の日本を舞台にすればいい。
+101 ■ 各主人公達が仁と何らかのつながりがある、
って設定ならなおよしだな。
+20 ■ このゲームは素晴らしいものになるって確信してる。
だけど境井仁は文句なしに素晴らしかった。
京都まで続く物語を期待してたよ。
+68 アメリカ■ 何でみんな仁の復帰を望んでるの?
彼の物語は前作で終わった。
心の平穏を手に入れたんだ。
ハッピーエンドじゃないか。
+141 イギリス■ むしろみんなが仁を愛してるのは、
前作のエンディングが良かったからだと思ってる。
だから「何で仁が主人公じゃないんだ?」
っていう声には共感出来ない。
+124 ■ みんな気づいてないかもしれないけど、
主人公のアツが背負ってるのは三味線だ。
16世紀に日本本土に伝わったもので、
伝来時に到着した港の名前を聞いたら驚くよ。
前作の主人公と同じ、サカイなんだ!
+3136 (※永禄年間(1558~1570年)頃に琉球から、
大坂の堺の港に伝来したとされている)
「日本の楽器だったのか…」 日本の『大正琴』がインドで魔改造され独自進化を遂げていた■ 前作同様、ちゃんと日本への愛を感じる!
正直個人的には「2」を期待してたけど、
今は新作に希望を抱いてる。
+24 日本在住(米)■ 注文がないわけではないけど、
サッカーパンチなら信用出来る。
+199 ■ 仁がいないことを悲しんでる人は、
「ゴースト・オブ・ツシマ2」と捉えるのをやめよう。
これは「ゴースト・オブ・ヨウテイ」であって、
別物だと考えた方がいい。
+645 カナダ■ 「ゴースト・オブ・ツシマ」が傑作だったからね。
今回も期待しかない!
+1542 カナダ
「ゴースト・オブ・ツシマ2」ではない事に、
つまり境井仁が主人公ではない事には悲しみの声も。
一方で「境井仁の冒険は終わった」
という意見も多く見られていました。
いずれにしても、非常に期待値が高かったです。
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