KKK002をリメイク(後編)
2011 / 03 / 03 ( Thu ) 先日、ラジオで3月2日は“ミニの日です♪”って放送しているのを聴いてロップミニちゃんのために可愛い髪をこさえようとしたけど間に合いませんでした...OГZ
しかしながら本日は三月三日のひな祭り! とりあえず女の子の節句には間に合いました!! ![]() ![]() ![]() それからリボンを付けてみたけれど、なんか初期のシンプルな髪紐の方が良いか?と悩んだので KKK002_v0.2W の方に nif ファイルを置いときます。 ![]() ついでに今回SSで使ったHinaちゃんのセーブデータも入れときました。 EssModやWrye BashやElderFaceLiftとかでフェイスデータを移植してください。 KKK002_v0.2 Download ![]() x117KKK002_v0.2 Download ![]() |
KKK002をリメイク(前編)
2011 / 02 / 20 ( Sun ) |
THE CONFORMULATORたん マジ凄い!
2011 / 01 / 20 ( Thu ) 髪制作で The Conformulator を使って egmファイルを作った後、テストの為にキャラメイク画面で「額の広さ」とか「顔の幅」とか「目の大きさ」とかまでスライダーをグリグリ動かしているうちに、ふと...思いました。
コレって全てのスライダーに対応するのなら、ひょっとして既存の頭部メッシュの tri を元に改造メッシュ乃至オリジナルメッシュの egm をつくれない? いや、作れるのだろうけど頭部メッシュとしてキャラメイクで使えるようなモノになるのかな~と思ってちょっと試して見ました。 |
ただいま髪テクスチャの書き直し中...
2011 / 01 / 10 ( Mon ) みなさん、コンチワ。
アルファ抜きした部分と毛の流れがあってないので、休日を使って髪の毛のテクスチャをチマチマ直しているのですが、ナンカ飽きてきたのでブログで愚痴なんぞ書いとります。 ![]() え ∑ ( ̄ο ̄) なんで、飽きたって? ![]() パス使って一本一本描いてるからだよー!!。・゜・(/Д`)・゜・。 フリーハンドで描こうとすると己の優柔不断が線に出るので機械任せが一番いい気と思ってます。 ちなみにPhotoshopで“ちょくせん”を描くのは案外楽なんですよ。 ![]() ![]() フィルタ < 描写 < ファイバー でただの無理潰しが繊維状になります。 そのあと、 フィルタ < ぼかし< ぼかし(移動) で・・・ ![]() “びゅー”っと伸ばすとソレっぽくなりませんか? 今まではソレを歪みを使って大雑把に曲げてましたが、やっぱり手抜きは良くないみたいなのでチマチマ描くことにしました。 ![]() ちなみにドロップシャドウなんかで影を付けると立体感が出る気がする。 ![]() ![]() |
KKK014
2010 / 12 / 28 ( Tue ) |