fc2ブログ
THE CONFORMULATORたん マジ凄い!
2011 / 01 / 20 ( Thu )
髪制作で The Conformulator を使って egmファイルを作った後、テストの為にキャラメイク画面で「額の広さ」とか「顔の幅」とか「目の大きさ」とかまでスライダーをグリグリ動かしているうちに、ふと...思いました。
コレって全てのスライダーに対応するのなら、ひょっとして既存の頭部メッシュの tri を元に改造メッシュ乃至オリジナルメッシュの egm をつくれない?
いや、作れるのだろうけど頭部メッシュとしてキャラメイクで使えるようなモノになるのかな~と思ってちょっと試して見ました。
続きを読む

テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

21 : 01 : 08 | Head Meshes改造 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top
表情モーフを作ってみよう3
2010 / 10 / 25 ( Mon )
誰得?の気がする地味な表情改変です。
可愛くするというより、ブサイクなところの修正ですから...。

 Lopさんの表情改変モーフ試作品 Download

ふと、見たらSSだけで8MB超えしていた!!
ので、画像を抜かしたLight版(600KB位)です。

 Lopさんの表情改変モーフ試作品(Light) Download

☆追加
 Lopミニ表情改変モーフ試作品 Download

画像は多いので『続き』に置きます。

続きを読む

テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

22 : 47 : 41 | Head Meshes改造 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top
表情モーフを作ってみよう2
2010 / 10 / 14 ( Thu )
SS4529.jpg
歯並びが、悪いから歯を矯正すれば良いかと思ったら....
SS4533.jpg
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・不気味だなーー!!

どうも、いかにも『作った笑顔』ですねー。  (´・ω・`)ゞ

よし! 諦めようーー!

他にも直さなきゃ、まずい表情はたくさん在るからそっちを優先します。
SS4559.jpg
これとか.... (;^△^)
それにしてもすべての発音分の顔をLop用に作り変えると....凄くメンドクサイデス...。
少しずつ、ちびちびやっていこうと思います。
ちびちび....なんてユキスケにお似合いのコトバなんでしょう!

Lop-ears Elf 表情改変試作品 Download
Anger-Happy.jpg


あーー (ノД`)・゜・。  SKS REN's Hairをダウンロードするの忘れた!!
後でゆっくり作りを参考にしようと思ったのにーー。
いつまでもあると思うな・・・ってやつですね。



続きを読む

テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

14 : 05 : 49 | Head Meshes改造 | トラックバック(0) | コメント(10) | page top
表情モーフを作ってみよう1
2010 / 09 / 21 ( Tue )
『表情って弄れるの?(・・ ?) 』で思いっきり挫折したLopさんの表情改変ですが、コンパニオンさんの笑顔がびみょ~過ぎるので頑張って直すことにしました。
SS4206.jpg
前回失敗したのは Imperialの表情モーフ(headhuman.tri)をそのまんまリネームしてL-eE_Head001.tri にしちゃったことです。
本来 headhuman.tri の〝Happy〟Morph は、
〝Happy〟Morph = headhuman.obj + β 
で作らないといけない筈ですが...
L-eE_Head001 を改変して表情モーフを作った為...
〝Happy〟Morph = L-eE_Head001.obj (headhuman.obj + α ) + β 
なってしまいました。
headhuman を L-eE_Head001 に改変した分の差分 α が余計なんですね。
逆に言えば、差分 α を引けばいいんじゃねぇ! (・∀・)
っというわけで、headhuman と L-eE_Head001 の差分でモーフを作ってマイナス補正をかけてみます!!
 SS4514.jpg  SS4515.jpg  
歪んでいるけど、L-eE_Head001.nif で使うとイイ感じになるはず...たぶん
SS4519.jpg

本日の成果 (´・ω・)っ置いときますね♪
SS4508.jpg

Lop-ears Elf 笑顔改変試作品 Download


・・・「白い歯を見せてニカッ!」はムズいです。 (´・ω・`)


続きを読む

テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

01 : 37 : 13 | Head Meshes改造 | トラックバック(0) | コメント(6) | page top
表情って弄れるの?(・・ ?) 
2010 / 05 / 16 ( Sun )
Blogで知り合ったJackさんから気になる情報がありました。
“Head06の表情、改変するのツール見つかりました”
なんですとーw( ̄o ̄)w
っということはあの気になるあの娘の笑顔も...
SS4220.jpg
変えられるのですね!

とはいえ、FaceGen買ってね♪($299)みたいのじゃなきゃいいな~。
ではJackさんの話を自分なりに解釈すると...(*._.)φ))フムフム
まずは Facegen customizerのUser Manual から
SS4224.jpg SS4223.jpg
 FileConvert と AddAnimateMorph を ダウンロードします。

FileConvert...このユーティリティで obj → tri に変換できます。
AddAnimateMorph...モーフTRIをひとつにマージするツール。

ここからはLopさんで実践してみますね。
やっつけで笑顔っぽいのをつくります。
SS4225.jpg
Lopのヘッドメッシュのtriはインペリアルのheadhuman.triをリネームしただけなので、headhumanから作ります。
そうじゃないと、顔全体が変化して酷いめにあいました...。 (_ _)
このツールってMS-DOSで使うらしいので、
 XPだと すべてのプログラム < アクセサリ < コマンド プロンプト
SS4226.jpg
でコマンド プロンプトを開きます。
ぶっちゃけ、使い方が良くわからないので、
 C:\Documents and Settings\yukisuke にツールとかtriやobjをみんな突っ込んで使いました。
 ※良い子はちゃんと使い方を覚えて使ってね。
1.FileConvertでヘンな笑顔のL-eE.objをtriに変換します。
 fileconvert obj-tri L-eE.obj っとコマンド入力して"Enter"を押します。
SS4227.jpg L-eE.tri が出来たら成功です!(多分)
2.そしたら次に、AddAnimateMorphでL-eE_Head002.triと統合します。
 変えたい表情のモーフ名を調べて、今回は〝DispHappy4〟ですね。
   こんな感じにコマンド入力します。
   (長いからメモ帳に書いてコピー&ペーストした方がいいかも。)
 addanimatemorph diff L-eE_Head002.tri L-eE.tri "DispHappy4" L-eE_Head001.tri
 (内容は addanimatemorph diff おおもとのtri 弄った表情のtri "変えたい表情のモーフ名" 完成したtri っといった感じ。)
SS4228.jpg 出来上がったL-eE_Head001.tri を Lopさんのヘッドメッシュのtriと入れ替えれば完了です。
SS4206.jpg
残念ながらLopだと唇周りを改変しまくったのが裏目に出て非常にやり難いです。
°・(>_<)・°°

なにはともあれ Jackさん!教えて頂いて有難うございました。

テーマ:Oblivion - ジャンル:ゲーム

15 : 14 : 10 | Head Meshes改造 | トラックバック(0) | コメント(6) | page top
| ホーム | 次のページ>>