カルキ 2898-AD

劇場公開日:

解説

「バーフバリ」シリーズのプラバースが主演を務め、インド神話の神々が未来の地球の命運をかけて戦う姿を壮大なスケールで活写したSFアクションファンタジー。

西暦2898年。世界は荒廃し、地上に残された最後の都市カーシーは、200歳の支配者スプリーム・ヤスキンと空に浮かぶ巨大要塞コンプレックスに支配されていた。ある日、コンプレックスに囚われていた奴隷の女性スマティが、宇宙の悪を滅ぼす「運命の子」を身ごもる。スマティは反乱軍に助けられてコンプレックスを脱出するも巨額の懸賞金をかけられ、特殊部隊と賞金稼ぎたちから追われる身となってしまう。コンプレックスと反乱軍の激戦が繰り広げられるなか、一匹狼の賞金稼ぎバイラヴァもスマティを追うが、6000年もの間「運命の子」の出現を待ち続けていた不死身の戦士アシュヴァッターマンがスマティを守るべく立ちあがる。

プラバースが賞金稼ぎバイラヴァ、「トリプルX 再起動」のディーピカー・パードゥコーンが運命の子を身ごもるスマティ、ボリウッドを代表する俳優アミターブ・バッチャンが不死身の戦士アシュヴァッターマンを演じた。

※本編尺は2D上映版が168分、IMAX上映版が180分で、2つのバージョンが上映される。

2024年製作/168分/G/インド
原題または英題:Kalki 2898 AD
配給:ツイン
劇場公開日:2025年1月3日

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映画レビュー

4.0面白いビジュアルをみれた

2025年1月18日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館

楽しい

興奮

幸せ

インドにおける未来モノというジャンル的にはまだまだこれからの進化に期待という感じでしたが、熟練した神様描写にはキャストの強さもあいまってさすがのビジュアルでした。
これがみたかったので満足。
我々日本での鑑賞は、インターミッションの区切りのない苦しい環境が多いですが、えてしてドラマの一気見的、またはダイジェスト的なところはわかってるのでペース踏まえて見れました。
二部三部構成は、大予算映画では仕方なしでしょうか。
次回、バーフバリのような飛躍があれば、尚良しです

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すむ

0.5最悪、終始ダダ滑り

2025年1月16日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館

事前情報ナシで行ったが、一番大きいスクリーンなのにお客さんが少ない時点で嫌な予感がしました。結果、予感は的中。
序盤から主人公の最初のアクションシーンまでが結構長い。が、そのアクションシーンも微妙。レジスタンスが敵の襲撃を受けた時もスターウォーズのパロディかと思うようなしょぼい感じで「ん?」と思ったけど、やっぱりだめだった。
ストーリーも散らかりすぎ。後半に入るまで主人公バイラヴァ、敵の悪者、ヒロイン、アシュヴァッターマンと4つくらいの陣営に分かれているが、どれもちょっとずつ描写して切り替わるのでいまいち入り込めない。途中でちょいちょい挟まれるコメディも、マーベル映画を意識したのかもしれないが、マーベル映画のコメディはウィットに富んでてクスッと笑えるが、カルキのコメディはただただレベルが低くて笑えない。コメディのせいでテンポも悪くなるし最悪。
主人公らしきバイラヴァも全然好感がもてない。金にがめついヒーローってのはいないこともないが、バイラヴァはただただ粗野なだけで他に魅力が一切ない。アクションがカッコよけりゃいいのだが、それも少ないししょぼい。
コンプレックスに不法侵入したのにたいしたお咎めもなく、ただ要注意人物認定で釈放されてんのも納得いかない。ディストピア的な世界観が徹底されてない。
あとサブキャラに尺使いすぎ。ハリウッドのよくできたヒーロー映画なら絶対カットしてるはず。

苦痛だったので「あと何分あるんだろう?」と思ったら2時間経ったくらいで、ここからどう考えても面白くなりようがないので途中退席しました。映画を途中退席したのは数年ぶりです。なんか後編に続くみたいですね。最初から観なければよかったと後悔。

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SSYM

インド映画です。長いのが当たり前。そこそこ面白かった。こんな場面い...

2025年1月16日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館

楽しい

インド映画です。長いのが当たり前。そこそこ面白かった。こんな場面いるかなあと思うところはあったが、ハリウッド映画的な怒濤のドラマとなっていて、日本のショボい映画とは大違い。日本映画では、CGを含めこんな大仕掛けの映画は逆立ちしたって作れない。

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sanT

2.0ダルい、眠い、くどい

2025年1月16日
PCから投稿
鑑賞方法:映画館

単純

寝られる

支離滅裂
バイキンマンのメカを連想する
3時間は異常に長い、テンポ良く作って欲しい
そして、、、後編に続くのか

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AK

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