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これらの各項目と「基本スコア」として右側に大きく数値が表示されています。基本スコアは一番低い項目の値がそのまま選択されます。一般的に「エクスペリエンス インデックス値」としてはこの総合評価の得点値を指します。なぜ各項目の平均値などではなく一番低い値が選ばれるかというと、その項目が「快適さ」のボトルネックであり全体から見てもその項目が原因で快適さが決まるとの考え方からのようです。 項目別で分かりにくいのがグラフィックスの部分で項目が2つあります。「グラフィックス」は主にビデオ表示用のメモリ(VRAM)の容量や能力(転送スピード)で、「ゲーム用グラフィックス」はGPU(ビデオ表示用の専用半導体チップ)の能力の影響を受けるそうです。そう、「影響」です。 この点が一番ベンチマークとは違うという説明には良いかと思います。ベンチマークとはある特定の処理をPCに行わせてその結果を数値で表します。有名なと
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【「簡単画面撮影ツール(PettyCamera2)」アプリの紹介】 簡単画面撮影ツール(以下、PettyCamera2)はデスクトップ上に枠を表示してその中の部分を撮影し、画像ファイルとして保存するためのソフトウェアです。 Windowsを使用している際に、ゲーム画面中のキャラクターや各種業務ソフトの操作手順、Webページに書かれている確認番号など表示されている内容を保存しておきたい場合があるかと思います。この際に表示内容を画像として保存しておくことを「スクリーンショット(「SS」や「スクショ」と略されることもあります)を撮る」と言います。 通常、スクリーンショットを撮るにはキーボードのPrintScreenキー(「PrintScr」や「PrSc」と略して刻印されている場合が多いです)を押し、その後画像ファイルを編集できる「ペイント」などに「貼り付け」を行って保存するという手順をとります。
~ Perlモジュールの作り方 (C言語編) ~ ※ ここではFreeBSD 4.10を元に記してあります。 h2xs コマンドでモジュールの雛形を作る。 例えば "Mytest" という名前のモジュールを作る場合 Mytest フォルダが作成され、 Mytest.pm、Mytest.xs、Makefile.PL、test.pl、Changes、MANIFEST ファイルが 生成される。 生成されたXSファイルに専用の記述を含めてCコードを追記する。 Mytest.xs にインターフェースとなる(Perlから呼び出す)関数を追加する。
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