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大そうじへの備え
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Call of Duty: Modern Warfare 2の海外レビューです。 ▼ OXM UK 10/10 パッケージ全体の唯一の不満は、キャンペーンが短い事だ。全てのボーナス・インテルを探したり、余程下手でもないかぎり、8時間もかからないだろう。 だが、Special Opsがキャンペーンを遥かに超えるチャレンジを提供してくれるし、マルチプレーも寿命を遥かに延ばしてくれるだろう。本作は、続編を作り上げる際に必要とされる愛、細部へのこだわり、洗練、狡猾さの、他のデベロッパーへの教科書だ。FPSファンなら間違いなく買いだろう。 ▼ GameSpy 5.0/5.0 驚異的なビジュアルや素晴らしいサウンド・デザインに関して、レビューで言及しなかったという事実こそが、本作のボリュームを如実に示している。各ステージにおける信じられないほどの細部へのこだわりについて、あともう80文字分のレビューを
遂に正式にサービスが開始されたHalo Waypointですが、Halo Waypointでの配信が発表されていたHaloのアニメ・プロジェクトHalo Legendsの配信スケジュールが発表されています。配信は毎週行われ、エピソードとそのメイキング映像が交互に配信される格好となっています。詳細は以下。 11月5日 - “Halo Legends” イントロダクション 11月7日 - “The Babysitter” 11月14日 - “The Babysitter” メイキング 11月21日 - “The Duel” 11月28日 - “The Duel” メイキング 12月5日 - “The Package” Part 1 12月12日 - “The Package” メイキング 12月19日 - “The Package” Part 2 12月26日 - “The P
元Microsoftで、現在はEA Sportsの社長を務めるPeter Moore氏が、日本でFIFA 10がトップ10入りした事への喜びの気持ちを、自身のブログに記しています。 Peter Moore: Microsoftでの私の仕事の一つは、日本市場の監督をする事でした。日本は素晴らしい文化を持つ国で、日本で過ごした日々はとても楽しいものでした。日本は我々ゲーム業界のゆりかごであり、日本のデベロッパーやパブリッシャーは最近浮き沈みを体験していますが、それでもゲーム業界で最も創造性溢れるコンテンツの幾つかは、東京と京都から生まれています。 とはいえ、日本で事業展開するアメリカ企業として不満を感じていたのは、地元のゲームを保護して海外のゲームを見下す、業界の鎖国的体質でした。異なった嗜好を持つユニークな文化であるという点は尊重しています。しかし、西洋の映画や音楽が若い消費者の間で高い人気
2009年10月27日 (火) Codemasters 「Modern Warfare 2はゲーム界のマイケル・ベイ」 全コンテンツ, Operation Flashpoint: Dragon Rising CodemastersでOperation Flashpoint: Dragon Risingのエグゼクティブ・プロデューサーを務めたSion Lenton氏が、Operation Flashpointと同時期に発売となるModern Warfare 2について語っています Sion Lenton: これは勿論良い意味で言うんですが、Modern Warfare 2はゲームの性質そのものが、派手なイベントなんですよ。ゲーム界のマイケル・ベイのようなものですね。予算、売り上げ、全てが巨大なんです。しかし、そういう心配をしだしたら、誰もゲームを作らなくなってしまいますよ。たった1本の
2009年10月22日 (木) Borderlands 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Borderlands Borderlandsの海外レビューです。 ▼ Game Imformer 9.25/10 フィーチャーのリストが長いだけで中身がないゲームが多い中、Borderlandsは非常に多くの試みをしている。だが本作は、特にパッケージ全体として見た場合、全ての新体験が華麗に機能している稀なケースだろう。協力プレーは最高に楽しく、バラエティ豊富な武器は滅多にないほどの中毒性をもたらし、特徴的なユーモアと個性を保っている。新鮮さが失われない寿命の長いゲームであり、友人のゲームに手軽に飛び込めるというのも、素晴らしい作品の魅了を増すばかりだ。 ▼ Teamxbox 9.0/10 Borderlandsはパーフェクトではないが、殆どの短所を上回る長所を持つタイプのゲ
2009年10月21日 (水) Inversion 正式発表 全コンテンツ, Inversion バンダイ・ナムコ・アメリカは20日、3人称シューターInversionを正式に発表しました。 Inversionは、重力を操る装置をフィーチャーした3人称シューターで、協力プレーに対応。プレーヤーは、Grapplerという重力操作装置を使い、オブジェクトを盾代わりに使ったり、敵のカバーを剥がしたりして武器として利用したり、パズルを解くのに利用して先へと進んでいく事になります。 舞台は近未来、Lutadoreと呼ばれる未知の存在による襲撃を受けた人類は、重力を操る未来武器によって壊滅状態に。28歳の刑事Davis Russelとその隣人Leo Delgadoの2人は、行方不明となったDavisの子供を探し出すため、重力が歪んだ土地へと足を踏み入れる事になります。 Todd Thorson
2009年10月20日 (火) 秋のダッシュボード・アップデートの新追加機能が明らかに 全コンテンツ, 総合: Xbox Live TwitterやFacebook、Last.fm機能の追加が予定されている秋のダッシュボード・アップデートですが、更に2つの機能が追加される事が明らかとなりました。 まずは、音楽関連のコンテンツを専門に扱うMusic Marketplace。Rock BandやGuitar Hero、Lipsといった音楽ゲームのダウンロード・コンテンツをまとめて扱う他、北米で販売されているMicrosoftの携帯音楽機Zuneに音楽ビデオをダウンロードしたり、Last.fmのお勧めを紹介するセクションになるという。 続いて、News and Moreというチャンネルも追加されます。News and Moreでは、アメリカのネットワーク局NBCによるニュース番組動画や、雑
2009年10月17日 (土) Mass Effect 2、欧米で2010年1月発売へ 全コンテンツ, Mass Effect 2 EAは16日、Mass Effect 2を欧米で2010年1月に発売する事を正式に発表しました。北米では1月26日、欧州では1月29日に発売されます。Mass Effect 2は、前作が高い評価を受けたBioWareの最新アクションRPG。 Ray Muzyka (BioWare共同設立者): 我々のファンたちは、Mass Effect 2と共にスリルに満ちた新年を迎える事になります。 [ソース: IGN]
2009年10月13日 (火) Saw 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Saw 映画「ソウ」をゲーム化したSawの海外レビューです。 ▼ IGN 7.5/10 Sawがサバイバル・ホラーというジャンルのキングたちと肩を並べるには、更なる磨き上げが必要となるだろう。だが開発陣はやる気満々で、今後のSawが改善されていくのに期待している。だが現時点では、幾つかのパズルがあまりにも多く繰り返され、プロットや恐怖シーンは薄っぺらだ。よりバラエティがあり、水増しが少なければ、更にエキサイティングなゲームになっていただろう。全体的に、Sawはホラージャンルにとって歓迎すべき新作で、スリルをたっぷり届けてくれる。単調さに耐えられるなら、嵐の夜に度胸試しするのにちょうど良いゲームだ。 ▼ GamePro 3.5/5.0 昨今のサバイバル・ホラーと比較すると、Sawはトップ・タイ
2009年10月13日 (火) Operation Flashpoint: Dragon Rising 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Operation Flashpoint: Dragon Rising Operation Flashpoint: Dragon Risingの海外レビューです。 ▼ Play Magazine 8.5/10 現代軍事シューターというジャンルの中でも極めてリアルなOperation Flashpointは、エイミングと同じくらい精神を研ぎ澄ませる事をプレーヤーに要求する。ハリウッドが描く戦争を超えたFPS体験を求めているなら志願すべきだが、1発の銃弾で死ぬのがウザいと感じるなら、Call of Dutyの前線に居残るべきだろう。 ▼ OXM 8.0/10 全てが順調に進んでいる時は大抵、非常に爽快かつ恐ろしい体験となる。なにより
2009年10月11日 (日) Turn 10 「我々の優先順位はまず物理演算」 全コンテンツ, Forza Motorsport 3 Turn 10のゲーム・ディレクターDan Greenawalt氏が、Forza Motorsport 3で成し遂げた事は他の開発チームには再現出来ないだろうと自信のほどを語っています。 Dan Greenawalt: 山口さんやPolyphony Digitalには多大な敬意を持っています。最高のデベロッパーですよ。しかし私は個人的に、他のレース・ゲームが我々と同じ事をやるのは非常に難しいと自信を持っているんです。我々は物理演算を360Hzで行っていて、同じ事をやっているゲームを私は知りません。美しいグラフィックだけではなく、物理演算へ全力を注ぐ事が求められるんですよ。 Forza 2には、最高の物理演算とそこそこのグラフィックがありましたが、Fo
2009年10月10日 (土) Epic 「ハードコア・ゲームもNatalに順応していくだろう」 全コンテンツ, 総合: ハードウェア Epic Gamesの副社長Mark Rein氏が、シューターなどのハードコア・ゲームも、Natalによって操作が簡略化されるだろうと語っています。 ▼ Gears of WarやHaloのような、伝統的なハードコア・ゲームに、Natalを応用する事が出来ると思いますか? Mark Rein: ええ、Gears of War、Call of DutyなどのFPSを、Natalを使って友人とプレーしている姿を簡単に想像出来ますよ。「あそこに行け」とハンド・シグナルで命令したいですね。Liveで口で言うんではなく、「あそこに行け」という動作をするだけで良い。それか、グレネードを投げる時も、右手をコントローラーから離して、グレネードを投げ、手を戻すわけです
2009年10月03日 (土) Peter Molyneux氏 「体験版はゲーム体験の死を告げる鐘」 全コンテンツ, Fable II, Fable III 昨年末に発売され高い評価を受け、全世界で300万本近くを売り上げているFable II。そのFable IIを、Xbox Liveマーケットプレースにてエピソード形式で配信するという試みが初めて行われています。 LionheadのPeter Molyneux氏がEdge-Onlineの取材に応え、こうした形式を取る事になった理由などを語っています。 Peter Molyneux: 理由は2つあるんです。1つ目は、Liveのアクティブ・ユーザーの総数を見た時、正確な数字は分かりませんが、恐らく1000万人ほどだったと思いますが、その数字をFable IIを購入した約300万人と比較すると、大きな開きがある事が分かりますよね。欲深い
2009年09月25日 (金) 【TGS 09】 Toy Soldiers プレビュー 全コンテンツ, 総合: Xbox Live アーケード Liveアーケード・ゲームToy SoldiersのプレビューがIGNに掲載されています。 次のような一文を書く日が来るとは、思っても見なかった。今日、私は実にクールなタワー・デフェンス・ゲームを目にした。OK、思ったよりも簡単だった。私はタワー・ディフェンスのファンではない。どれも同じに感じるし、エキサイティングじゃないのだ。もし私と同じように感じていたり、タワー・ディフェンスのファンであっても、Toy Soldiersは要チェックだ。ちょっとした捻りのあるタワー・ディフェンスだ。TGSにて発表されたToy Soldiersは、インディ系開発会社Signal Studiosが手掛ける、Liveアーケード独占ゲームだ。 Toy Soldier
2009年09月20日 (日) Lucidity プレビュー 全コンテンツ, 総合: Xbox Live アーケード Liveアーケード・ゲームLucidityのプレビューがIGNに掲載されています。 ポイント・クリック・アドベンチャーこそ、LucasArtsの十八番だ。自動スクロールのパズル・プラットフォーマーはそうでもない。だが、The Secret of Monkey Island: Special Editionのチームによる最新作Lucidityは正にそれ。我々がプレーした限り、なかなか面白い作品に仕上がっている。本作は、非常に美しく奇妙なアドベンチャー。プレーヤーは、Sofiという少女を危険な環境から守るために、素早く考えて行動しなければならない。Sofiは決して足を止めないので、彼女を敵から守るために、スプリングや木の板といったアイテムを道筋に設置していく事になる。 左
2009年09月19日 (土) Need for Speed: Shift 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Need for Speed: Shift Need for Speed: Shiftの海外レビューです。 ▼ IGN 9.0/10 Need for Speed: Shiftは、EAのレース・フランチャイズが華麗なる復活を遂げた作品だ。シミュレーション要素に関しては完全に正確というわけではないものの、世界最高のサーキットでレースする感覚を完璧に捉えたドライビング体験を、Slightly Mad Studiosは届けてくれた。キャリア・モードは改善の余地があるが、ドライビングという行為そのものは驚異的な仕上がりだ。 ▼ Teamxbox 9.0/10 Need for Speed: Shiftは、ForzaやGran Turismoといったゲームが支配する
2009年09月18日 (金) Section 8 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Section 8 Section 8の海外レビューです。 ▼ IGN 7.5/10 マルチプレー重視のTimeGateによる最新シューターSection 8の戦場には、アクションが満載だ。制圧地区やタレットを巡る争い、そこらじゅうに現れるダイナミックな戦闘ミッション、上空から降り注ぐ戦車や部隊に加え、武器や装備、ツール、スキルの手軽なカスタマイズもある。センサーをかいくぐって敵基地に忍び込む事も、マシンガンを撃ちまくりながらジェットパックで戦闘に飛び込む事も、Section 8では可能なのだ。本作は、過去のタイトルから様々なアイディアを効果的に借用しているが、操作性や戦闘で少々つまづいている。ゲームのシステムを時間をかけて学び、チームとして行動する事に躊躇がないなら、本作を楽し
2009年09月16日 (水) 250GBハードドライブ搭載 Modern Warfare 2仕様 Xbox 360発売へ 全コンテンツ, 総合: ハードウェア 15日にラスベガスで行われたInfinity Wardプレス・カンファレンスにて、Modern Warfare 2仕様のXbox 360本体が発表されています。 このModern Warfare 2仕様Xbox 360には250GBのハードドライブが搭載されている他、2つの無線コントローラーとModern Warfare 2ゲームソフトが同梱されます。価格は399ドルで、欧州、中東、イギリス、アメリカ、カナダ、メキシコ、コロンビア、チリ、オーストラリア、ニュージーランドにて、ゲームの発売と同じ11月10日に発売となります。 Vince Zampella (Infinity Ward、CEO): 特別仕様のXbox 360を作
2009年09月11日 (金) The Beatles: Rock Band 海外レビュー 全コンテンツ, 総合: レビュー記事, Beatles: Rock Band, The The Beatles: Rock Bandの海外レビューです。 ▼ Teamxbox 9.3/10 本作が今後に与える影響に関しては、時間が経たないと分からないだろう。現時点では、初の特定バンドのタイトルでHarmonixが取った方向性を見る事しか出来ない。その方向性は、Activisionのものとは全く異なったもので、彼らはプレーしても見るだけでも楽しめる、素晴らしいパッケージを作り上げたと思う。Harmonixは、ロックの歴史上最も重要なバンドの1つであるThe Beatlesへの素晴らしいトリビュートを作り上げたが、更に重要なのは、音楽ゲームのハードルを劇的なまでに引き上げた点にある。 ▼ Game
2009年09月02日 (水) Borderlands プレビュー 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Borderlands Borderlandsの最新プレビューがIGNに掲載されています。 Borderlandsを1行で表現しろと言われたら、「西部劇のような惑星で繰り広げられる、マッドマックス+Diablo+サイエンス・フィクション」という事になる。奇妙に聞こえるかもしれないが、Gearboxが贈る一人称シューター/アクションRPGのハイブリッドにはピッタリなのだ。様々なジャンルや要素をブレンドしたBorderlandsは、伝統的なシューター・メカニックにRPG的なキャラクターのカスタマイズと成長要素を混ぜ合わせ、両ジャンルのファンにアピールするユニークなゲームを作り上げた。テキサスで行われた最新デモンストレーションにおいて、私はBorderlandsのマル
2009年08月28日 (金) Brink プレビュー 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Brink Bethesdaが販売を手掛ける一人称シューターBrinkの最新プレビューがIGNに掲載されています。 Brinkには様々な顔がある。シングルプレーとマルチプレーをシームレスに融合させたゲームであり、コアなPCゲームの倫理をゲーム機に持ち込んだゲームであり、独特のスタイルに満ち溢れたゲームでもある。それ以外にも盛り沢山のゲームではあるが、先日我々が目にした際に印象に残ったのは、Brinkは本気でやかましいゲームだという事だ。 デモの舞台となった鉄製シェルターに当たって跳ね回る銃弾の音のせいかもしれないし、銃撃戦がまるで耳元でスプーンをかき鳴らしているように聞こえる素晴らしいアンプのセットアップのせいかもしれない。なんにせよ、我々が1時間後にシニア・デザイナーにE
2009年08月28日 (金) TwitterとFacebookはゴールド会員専用に 全コンテンツ, 総合: Xbox Live この秋にXbox Liveに追加される予定のTwitterとFacebookのサービスを利用するには、ゴールド会員になる必要がある事が明らかとなりました。 TwitterとFacebookは、現在インターネット上で人気のソーシャル・ネットワーク・サービス。今年のE3にて、Xbox Liveにこれらのサービスが組み込まれる事が発表されていました。 TwitterとFacebookは、ネット・ラジオのLast.fmと同様に今年の秋にアップデートにて追加される予定です。 [ソース: IGN]
2009年08月20日 (木) 【GC 09】 Modern Warfare 2 協力プレー・プレビュー 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty: Modern Warfare 2の協力プレー・モードSpecial Opsのプレビュー記事がIGNに掲載されています。 今年のホリデー・シーズン最大のゲームの1つであり、Call of Duty 4: Modern Warfareの続編となるInfinity Wardの最新作の協力プレー・モードSpecial Opsが、GamesCom 2009でメディア向けに公開された。メイン・メニューからはシングルプレー、マルチプレー、そしてSpecial Opsモードにアクセス出来る。Infinity Wardによると、Special Opsは他
2009年08月18日 (火) LIVEアーケード・レビュー - Shadow Complex 全コンテンツ, 総合: Xbox Live アーケード Liveアーケード・ゲーム、Shadow Complexのレビューです。 ▼ Shadow Complex ・1200マイクロソフト・ポイント ▽ IGN 9.4/10 Shadow Complexは、もう少し開発期間を使って細かなバグを洗い出し、時に奇妙な感じがするエイミング・システムを調整したりするべきだったかもしれない。それでも、本作は2009年最高のゲームの1つであり、それはLiveアーケードに限定しての話ではない。古典的な、探索重視のゲームプレーは素晴らしい出来だ。必ず買うべきゲームである。 ▽ Teamxbox 9.4/10 Shadow Complexはそれ自体素晴らしいゲームだし、年末の賞レースの時期に話題に挙がる事
2009年08月12日 (水) LIVEアーケード・レビュー - Trials HD 全コンテンツ, 総合: Xbox Live アーケード Liveアーケード・ゲーム、Trials HDのレビューです。 ▼ Trials HD ・1200マイクロソフト・ポイント ▽ Teamxbox 9.2/10 最も興味深いのは、Trials HDには新しい要素が殆どないにもかかわらず、開発元のRedLynxは物理演算とユーモア満点のクラッシュ、最後まで魅力的なチャレンジで、本作を極めてタイトに仕上げてきたという点だ。幾つかのチャレンジは、クリアまで長くかかるだろう。クリア前に気が狂うかもしれないが、精神病院には大きな笑顔と更なるステージへの渇望を抱えていく事になるだろう。 ▽ IGN 8.3/10 現代版エキサイトバイクを探しているなら、本作でバッチリだ。Trials HDはアーケード的スリ
2009年08月01日 (土) Halo 3: ODST インタビュー 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Halo 3: ODST Halo 3: ODSTの発売を控え、BungieのLars Bakken氏とMicrosoft Game StudiosのRyan Crosby氏がGuardianのインタビューに応えています。 ▼ 過去3つのHaloで主役だったMaster Chiefは、ODSTには全く登場しませんが、彼の登場しないゲームを作る動機は何だったんでしょうか? Lars Bakken: Master Chiefに飽きたというわけでは全くなくて、ずっと前からHaloユニバースを違う視点から語ってみたかったんです。全く趣の違う物語を展開出来るので、ODSTは第1候補でしたね。Bungieの作家であるJoe Statenが、違う視点から物語を語りたくてウ
2009年07月28日 (火) Ubisoft、Splinter Cell: Convictionら3作品の発売を延期へ 全コンテンツ, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, I Am Alive, Tom Clancy's Ghost Recon新作 (仮) Ubisoftは27日、Splinter Cell: Convictionをはじめとする3作品の発売を延期する事を発表しました。 まず、今年の10月に発売が予定されていたSplinter Cell: Convictionは、2009年度第4四半期に延期。2010年の1月から3月末までの発売となります。 そして、2010年冒頭の発売が予定されていたGhost Recon最新作とI Am Aliveを、2010-2011年期の発売に延期。これは、2010年4月から2011年3月末までの発売
2009年07月27日 (月) 【SDCC 09】 Gears of Warのアバター・アイテムが配信へ 全コンテンツ, 総合: ハードウェア 現在開催中のComic-Conにて行われたGearsiverseパネルにて、EpicのCliff Bleszinski氏とRon Fergusson氏が、Gears of Warのアバター・アイテムが配信される事を明らかにしています。 今回明らかにされたのは、Gears of WarのCOGアーマーとLocustアーマー。Bleszinski氏によると、アバター・アイテムをデザインする際にはアバターが非人間に見えてはいけないという規則があるとの事で、Locustアーマーを身に付けた状態でもアバターらしさが残るデザインになっています。 これらはダッシュボード・アップデート後のアバター・マーケットプレースにて配信される予定。価格などは明らかにされ
2009年07月23日 (木) Dead Spaceの生みの親Glen Schofield氏らがActivisonへ移籍へ 全コンテンツ, 総合: ニュース Dead Spaceの生みの親であり、EA傘下のVisceral Gamesを率いてきたGlen Schofield氏(写真)とMichael Condrey氏が、Activison傘下の開発スタジオへと移籍する事が明らかとなりました。 EA広報: 彼らはEAを退社する事になりました。Dead Spaceのような高い評価を受けたゲームを作り上げるには、数多くの才能溢れる人材が必要となります。Visceralの開発チームは現在、Dante’s InfernoとDead Space: Extraction、そして近く発表される未発表の作品を開発中です。(2人の離脱が)Dante’s InfernoとDead Space: Extra
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