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Switch 2
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レトロなドット絵をレトロなドットらしく管理するにはゲームの解像度設定を小さくして作るのが一番確実だと考えているのですが そうすると遊ぶ際にとても視認性が低くなり、プレイ中にウィンドウサイズを大きくするとドットが滲んでしまいます。 現在、YEP_coreEngineで画面解像度を変更しています。 プレイ中にウィンドウサイズを変えても滲まない(ジャギーが出てもかまわない)ようにするための方法を教えてください。 ※低解像度素材を拡大して使う方法も試しましたが、結局ウィンドウサイズが変われば滲みますし、半ドットな動きをしてしまうので理想とは程遠かったです。
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