Xamarinを採用した理由のまとめです。 許可を取っていないためアプリの概要に関しては詳しく書けません。 はじめからXamarinが選択肢のメインだった為、あまり参考になりません。 アプリは 一部機能でリアルタイムの高額の取引がある。 リアルタイムの音声再生機能がある。 普通のクラサバ機能もある。 プッシュ通知機能がある。 事が特徴です。 製造技術に求めていた点としては UIをAndroidとiOSで共通に作成可能 UIをいざとなったら別々にも作成可能 ソケット通信が細かく制御できる。(TCP/UDP) バイナリ操作が書きやすいくパフォーマンスが良い。 ストリーミング音声再生を実装できる。 いざとなったらゴリゴリ書ける。ネイティブのライブラリを簡単に呼べる。 WebAPIの呼び出しが楽に書ける。 でした。 元々別製品にてMono For Androidを採用していた事と、このアプリには既