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Switch 2
qiita.com/tilyakuda
セーブ方法 Unityでセーブorロードを実現するのであれば一番楽なものはPlayerPrefsが最も楽だと思います。 Unity PlayerPrefsのリファレンス 例 PlayerPrefs.SetInt("HP" , 10); PlayerPrefs.SetFloat("MP" , 10.0f); PlayerPrefs.SetString("名前","Unityちゃん");
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