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patterns-wg.fuka.info.waseda.ac.jp
A Search for a Process getting “Quality” Introduction This short essay paper aims at two specific objects. First is to deepen the understanding with regards to the “Quality without a name-so called QUWAN set forwarded by Prof.Christopher Alexander in the book”Timeless way of Building”. We are to set a hypothesis of this quality the same as in the two books using the same word for it ,”Zen and the
パタンランゲージからプロジェクトランゲージへ 共創のプロセス 本橋 正成 カルチャーワークス motohasi[at]cultureworks.jp 中埜 博 東京環境構造センター m6876kd446s[at]asahi-net.or.jp 羽生田 栄一 (株)豆蔵 hanyuda[at]mamezou.co.jp 懸田 剛 カルチャーワークス kakeda[at]cultureworks.jp 江渡 浩一郎 独立行政法人産業技術総合研究所 k-eto[at]aist.go.jp ABSTRACT In this paper, we describe the centering process from Pattern Language turning into Project Langua
集合知集合知集合知集合知をををを用用用用いたいたいたいたゲームデザインゲームデザインゲームデザインゲームデザインのためののためののためののためのパターンランゲージパターンランゲージパターンランゲージパターンランゲージ抽出抽出抽出抽出 三宅 陽一郎 Youichiro Miyake 国際ゲーム開発者協会日本 IGDA JAPAN Email: [email protected] Abstract:Abstract:Abstract:Abstract: ボードゲームとデジタルゲームのジャンルにおける複数のゲームタイトル群からゲームデザインの特徴をパ ターンランゲージとして抽出する手法とその結果を報告する.手法としては,WEB 上の複数のコミュニティ の中で叩き台となるパターンランゲージを提案し,それに対する応答からパターンに合致する実例を収集し同 時に集まった意見からパターン自身にも訂正を
公開リポジトリ 活動計画 関連イベント 告知登録 リンク 参加者用資料 ※ AsianPLoP is a PLoP ® Conference sanctioned by the Hillside Group. PLoP is a registered trademark of The Hillside Group. パターン祭り2010「AsianPLoP2010の報告と展望」(6月19日、早稲田大学西早稲田キャンパス) 情報処理学会ソフトウェア工学研究会パターンワーキンググループおよび 国立情報学研究所GRACEセンターは、 2010年3月16-17日に主に日本を含むアジア周辺地域をターゲットとして、 ソフトウェア開発や非ソフトウェアに関するパターンおよびパターン言語 について議論する初の国際会議 AsianPLoP: Asian Conference on Pattern Langua
Joshua Kerievsky 氏講演会「リファクタリングの戦略と戦術」(3月18日、学術総合センター) 情報処理学会ソフトウェア工学研究会パターンワーキンググループは、 Jolt Award を受賞した書籍『パターン指向リファクタリング入門 - ソフトウエア設計を改善する27の作法』(原題: "Refactoring to Patterns")の著者、 ならびに、エクストリームプログラミングやアジャイル開発の実践者として著名なJoshua Kerievsky氏をお招きして、 プログラムのリファクタリングにおける戦略や戦術について詳しく講演していただきます。 参加無料ですが、会場都合のため事前の参加登録をお願いします。 講演は英語で行なわれます。 講演時の同時通訳はありませんが、 講演後の質疑は日本語/英語のどちらでも行なっていただけます。 多数の皆様のご参加をお待ちしています。 なお、
情報処理学会ソフトウェア工学研究会パターンワーキンググループは、 ソフトウェアパターンの考え方の開祖的な存在であり、 C++プログラミングの定石やマルチパラダイムデザイン、 アジャイル開発Scrumなど多方面で著名なJim Coplien 氏をお招きして、 Trygve Reenskaug 氏が提案するDCI(Data modeling, Context, Interaction)アーキテクチャについて詳しく講演していただきます。 DCIアーキテクチャは、 従来のオブジェクト指向におけるオブジェクトが構造を捉える一方で、 システムの振る舞いやアクションを捉えることが難しい問題について、 ロールおよびロール間のインタラクションを明確に分離して捉えて解決する考え方です。 事前申込み不要、参加無料です。 講演は英語で行なわれます。 講演時の同時通訳はありませんが、 講演後の質疑は日本語/英語のど
1 XPJUG/パターンWG パターンライティングに向けた パターンマイニング 鷲崎弘宜(パターンWG) 懸田剛(XPJUG) 2009年11月30日 Rev. 1.0 2 パターンとは 特定の状況で繰り返される問題への実証済み解決 おおむね おおむね一定の記述形式 “誰か経験のある人を雇いたいと我々が言うとき,実際 ,経験を積むことによって彼らが何かを手に入れたと, 我々は考えるのだろう.パターンでもって手に入れよう としているのはそれだ.つまり,理論的にどうかというこ とは分からないが,実際に上手くいくというものなんだ. ” – Ward Cunningham W. Cunningham. The Patterns Movement. TheServerSide.NET: Tech Talks Library 杉本 Library, 杉本 訳. ウォード・カニンガムのインタビ
AsianPLoP 2010: 1st Asian Conference on Pattern Languages of Programs March 16-17, 2010, Tokyo, Japan, co-located with GRACE International Symposium on Advanced Software Engineering Home Topics Submission Important dates Program Committee 日本語 AsianPLoP is a PLoP ® Conference sanctioned by the Hillside Group. PLoP is a registered trademark of The Hillside Group. What's New (Nov 13) AsianPLoP 201
AsianPLoP 2010: 第1回プログラムのパターンランゲージ・アジア会議 2010年3月16-17日, 東京・学術総合センター, 同時開催: GRACE 先端ソフトウェア工学国際会議 Home Topics Submission Important dates Program Committee 日本語 AsianPLoP is a PLoP ® Conference sanctioned by the Hillside Group. PLoP is a registered trademark of The Hillside Group. 目的と動機 パターンとは、特定の文脈において繰り返し起こる問題に対する解決策を指します。パターンは、実証済みの経験則を共有し、製品の開発、プロセスやプロジェクト、組織のマネジメント、ならびにコミュニケーションを効率的かつ効果的にする仕組み
パターン14:Conwayの法則 別名: アーキテクチャは組織にしたがう 組織はアーキテクチャにしたがう 問題: 組織とアーキテクチャの整合 コンテキスト: アーキテクチャ設計者と開発者チームが集まった。アーキテクチャは結構うまく設計されている。 影響する事柄: アーキテクチャは組織の中での情報交換の経路を形作る。 デファクトな組織構成は、形式的な組織構成を形作る。 形式的な組織構成がアーキテクチャを形作る。 初期段階におけるアーキテクチャにしたがった定型化は、単に近似であり不安定である。 解決策: 組織を製品のアーキテクチャに当てはまるようにしなさい。このパターンランゲージにおいて、ここでは、組織がアーキテクチャに影響をおよぼすべきであるというよりも、アーキテクチャが組織に影響をおよぼすべきであるといえるだろう。 結果として生じるコンテキスト: 組織と製品アーキテクチャが整合する。
組織パターンの紹介 アジャイルなソフトウェア開発を行う組織のパターン SIGSE パターン WG 沖田直幸 横河電機 ( 株 ) March, 2004 SIGSE Pattern WG N.Okita 2 組織パターンとは 第 4 世代のソフトウェア開発のためのパタ ーンランゲージ アジャイルなソフトウェア開発を行うための組 織を育てるためのパターンランゲージ アジャイル 第 4 世代のソフトウェア開発の特徴の1つ 組織 ソフトウェアを開発する土壌 March, 2004 SIGSE Pattern WG N.Okita 3 第 4 世代のソフトウェア開発 第 1 世代:コンソールスイッチ 第 2 世代:対話的プログラミング 少人数の開発、スーパープログラマ 第 3 世代:工業的ソフトウェア開発 H/W ,工業的手法の導入 階層的な組織構
DIコンテナとデザインパターン 2004.9.17 ひがやすを © Copyright The Seasar Project and others 2004. all rights reserved. Dependency Injectionパターン • インターフェースと実装の分離。 – コンポーネント同士はインターフェースを通じてのみ会話する。 – 実装を簡単に変えられるので、モックオブジェクトを使って簡単にテ ストができるので、テスタビリティが上がり品質が良くなる。 – 実装が出来上がってなくても、モックオブジェクトを使って開発を進 めることができ、無駄な待ち時間が生じない。 • コンポーネントの生成、依存関係の解決はコンテナが行う。 – 依存関係の解決とは、setterメソッドやコンストラクタなどを通じて、 あるコンポーネントに対して、依存関係のあるコンポーネントを設定 す
必要でしたら,ご自由に加筆・修正をお願いいたします。 日時: 2004 年 8 月 4 日(水) 19:00 - 20:50 会場: 日本アイ・ビー・エム(株)箱崎事業所 1階 AVルーム(ロビー・フロア奥) 参加者:およそ60名 (参加者名簿の不備により正確な人数を把握できず) コーディネーター 太田 健一郎 (日本アイ・ビー・エム) プログラム パターン解説:単体テストの観点からみたデザイン・パターン (日本アイ・ビー・エム)
エンタープライズ統合パターン −成功するシステム統合の解法設計− [資料PDF] Gregor Hohpe (ThoughtWorks, Inc.) アプリケーションシステムやデータを統合してエンタープライズシステムを構築するためのノウハウであるエンタープライズ統合パターンを解説します。エンタープライズ統合パターンは、数多くの技術を駆使する必要のある大規模なシステム統合の問題を整理し、非同期メッセージアーキテクチャの長所を生かした解決策を提供します。解決策の多くは、標準的な数多くのシステム統合化ツール(例えば IBM WebSphere MQ, TIBCO, Vitria, SeeBeyond, Java Message Service, Microsoft Messaging, Microsoft Message Queuing, Web サービス)について有効です。 Gregor
単体テストの観点から見 たデザイン・パターン 日本アイ・ビー・エム株式会社 技術 ソフトウェア・エンジニアリング 太田健一郎 アジェンダ 実は単体テストが原因? 効果的な単体テストって? 設計から考えないと駄目だよね テスト容易性とデザイン・パターン テストの観点から見てみよう 基本パターン エンタープライズ・システムのパターン まとめ よくあるシステム開発後半の修羅場 システムテストのフェーズで欠陥が多発する 何で,こんなにバグがたくさん出るんだ!! 本当に単体テストをやったのか? そもそも,こんなバグは単体テストで発見できる だろう!! こんなバグを出すのは自分の仕事じゃない!! テスト担当者 それなりにテストはしたよ。 何で開発していないテスト担当者にそこま で言われる筋合いがあるんだ!! デバッグで手一杯なんだか勘弁してくれよ。 こっちも寝てないんだ!! 開発者 原
生成的開発プロセス・パターンランゲージ by James O. Coplien 目次 訳者による補足説明 概要 はじめに
FrontPage J2EE/DIコンテナ/AOPパターンプロジェクト はじめに 複雑なソフトウェア設計の切り札として注目される技術である DIコンテナ/アスペクト指向を、 J2EEをベースに取り上げて現状を概観し、 続いて、 これらの設計技術を用いる際のアーキテクチャパターンやデザインパターンのあり方(例えば必須のパターン、不要なパターン、 新たに考えられるパターン、適用/検出の方法、 もたらす影響/効果)について参加者全員で議論し、随時その成果をまとめて、広く公開し共有します。 2005年6月から月1回のペースで実施しています。 どなたでもご参加いただけます。 ※勉強会およびパターンワーキンググループに関するお問い合せは、 [email protected] までお願いします。 議事録 2005年度総会、2005年6月1日、早稲田大
J2EEのパターン 山野裕司 <[email protected]> (株)オージス総研 ∼レイヤアーキテクチャと プレゼンテーションレイヤ∼ 目的 • J2EEアプリケーション開発で用いる パターンの種類の紹介 • レイヤアーキテクチャ、プレゼンテー ションレイヤを設計するためのパターン の紹介 • 設計のコツ 2 目次 • J2EEのパターンとは • レイヤアーキテクチャ • プレゼンテーションレイヤのパターン 3 J2EEのパターンとは 4 J2EEのパターン? • 一般的にJ2EEパターンと呼ばれている のはCore J2EEパターン • しかし、J2EEアプリケーション開発 において、Core J2EEパターン以外の パターンもたくさん使う 5 J2EEのパターンの種類 • 設計パターン POSAパターン、GoFデザインパターン、 PofEAA パターン、Cor
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ソフトウェアパターンについて一緒に学んでいきませんか? パターンワーキンググループでは、 ソフトウェアパターンの理解を深め、 パターン技術の普及や展開をめざして、 不定期に勉強会を開催しています。 どなたでもご参加いただけます。 終了した回の勉強会資料は、 本ページ最下部の こちらから ご参照いただけます。 第16回 勉強会 ソフトウェアシステムが果たす役割の増大に伴い、 品質要求に代表される種々の非機能要求を適切に記述し、 それを満足するように開発する取り組みの重要性が増しています。 アーキテクチャの設計は、 開発において非機能要求を組み入れる最初の主要な段階となります。 そこで今回は、これらの分野についてワーキンググループやIPA/SEC非機能WG等で活動している 鷲崎氏および羽生田氏より、 非機能要求の記述や、 アーキテクチャパターン等を活用したアーキテクチャの設計・評価について、
新たに研究室に、博士課程1年 1名、修士課程1年 6名、学部4年生 8名入ってきました。新たな研究室の発進です。
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