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    naglfar
    naglfar よくまとまってて好き。

    2021/06/30 リンク

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    lets_skeptic
    lets_skeptic 正解がない厳しさに耐えられるかが勝負。ただ、どんなものでも繰り返していると負荷が減るものなので、とりあえず考えることを繰り返してみるだけでも効果ある。

    2021/06/16 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 YAGNI はケースバイケースというか設計やプロジェクトによる

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    iekusup
    iekusup ありがたい。

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    gyampy
    gyampy 人間というのは不要なものをつけ足していきやすく、逆に不要なものをそぎ落としていくのが苦手な傾向があります。

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    yamada_k
    yamada_k Zenn ってこの 2月に買収されていたのか。

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    fujikiseki21
    fujikiseki21 土台と思想が大切

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    yamadadadada2
    yamadadadada2 予想通りzennもqiitaっぽくなってきた

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    akira_108
    akira_108 いいまとめだった

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    indication お互いを知らずに利用できるようにしてるけど、モジュールが意識しないといけなくなるとき、ツラい。きっと恋

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    cuttoff19 SOLID原則とか諸々

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    opnihc ずっとKeep it simple, stupid.だと思ってたわ

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    yarumato
    yarumato “SOLID原則 SRP: 単一責務の原則は命名が良くないため誤解が多い。OCP: オープン・クローズドの原則は新機能の追加が既存の機能の動作を変更しないこと。YAGNI と競合します。”

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    lorenz_sys
    lorenz_sys 内容的には全く妥当である思うんだけどちょっと学者然としすぎな内容だなとも感じてしまう。こういうのって経験と結びつかないと頭でっかちで終わってしまうのではと現場の技術屋の自分は思う。

    2021/06/14 リンク

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    nekoruri
    nekoruri ここで紹介されている原則あたりはおさえておくと会話がしやすいよね。

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    isawo81
    isawo81 原則や法則は使わなくてもよい/知ってて使わないくらいがちょうどいい/勉強はした方が良いが実務では他に優先すべき事があるはず

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    mom0tomo
    mom0tomo "YAGNI/KISSの原則/SOLID/DRY/デメテルの法則/漏れのある抽象化の法則"

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    surume000 「アルファベット並べるのもうやめろ」の原則

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    turanukimaru
    turanukimaru 経験則は役に立つしこの記事は良くまとまってるが「原則を知ったから俺もOOP理解した!」とか本末転倒なことは言い出さないように…(qiitaでよくある)。オブジェクト同士の相互作用というOOPの本質が理解できてれば不要

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    lbtmplz
    lbtmplz 原則の命名自体をミスってるの人間はだめだという気がしてくる

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    NOV1975
    NOV1975 総合的な話として良い。で、実際のシステムには「それを作る目的」がぶら下がっているので、逐一当てはめるべきかどうかを確認するとベター。

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