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ここで紹介されている原則あたりはおさえておくと会話がしやすいよね。
nekoruri のブックマーク 2021/06/14 18:34
ソフトウェア設計についての原則や法則についてまとめてみた[architecture]ここで紹介されている原則あたりはおさえておくと会話がしやすいよね。2021/06/14 18:34
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zenn.dev/nanagi2021/06/12
ソフトウェア設計について、YAGNIやSOLIDなど多くの原則・法則があることが知られていますが、その解釈にはぶれが存在することが多いです。そこで、特に有名なものあるいは有用と感じることが多いものをいくつか...
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ここで紹介されている原則あたりはおさえておくと会話がしやすいよね。
nekoruri のブックマーク 2021/06/14 18:34
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