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矢野経済研究所は11月10日、2007年度の「オタク市場」に関する調査結果を発表した。全体として、オタク... 矢野経済研究所は11月10日、2007年度の「オタク市場」に関する調査結果を発表した。全体として、オタク文化のメジャー化が進み、市場が成熟しつつあるという。最も規模が大きかった分野は「AV(アダルトビデオ・DVD)」の615億円。以下、「同人誌」(553億円)、「アイドル」(505億円)、「コスプレ衣装」(360億円)、「アダルトゲーム」(341億円)と続いた。 成長率を見ると、前年度比147.5%増の250億円規模となった「電子コミック」の伸びが際立つ。携帯電話の高速化や大画面化によって、携帯コミックを読みやすい環境が整い、コンテンツ配信数が増えたことが要因と考えられる。また、「同人誌」(同13.5%増)、「フィギュア」(同8.3%増)、「コスプレ衣装」(同6.8%増)については、オタク層以外にも認知度が高まり、愛好者が増えたことが伸びの一因。「鉄道模型」(同5.6%増)は、団塊の世代の
2008/11/12 リンク