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    aoven
    ああ脳内で燻っているシナリオよ早く成仏しろ…

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    beth321
     4Gamer.net

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    yasu_boy
    「『こういうものを作ろう』と言うのは簡単だが,完成させるのは難しい」 「9割はお蔵入りになる」

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    TOKOROTEN
    「同人ゲームにおいて,モチベーション危機はありません。なぜなら同人ゲームは自分が作りたいから作っているのであり,モチベーション危機が発生するならそもそもそれは何かが違っています」

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    DrFaust
    []

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    otchy210
    ゲームの本質を見誤ってるんじゃなかろうか?Flash とか、携帯アプリとか、気軽に作れそうなプラットフォームは昔より充実してるし、難易度も下がってると思うのだが。

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    Chishow
    発表する場って減ってるのか・・・Vectorとか窓の社とかあるし、フリーウェア批評サイトみたいのも結構あると思ってたんだが・・・流行らなくて減ったのか?

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    UBE_pener
    俗に言う制作がエターナる現象についていい感じに述べている記事

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    memoclip
     あとで

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    Untouchable
    同人って言った場合、あくまでそれは自己満足のためにやるもののはず。/ まあ外からどうこう言うことでもないか。

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    rikzen
    ニュースサイト減ってるのかー。確かに羅列式はまだしもしっかりレビューしてるところは減ってる気もする。テキストサイトの凋落も関係あるかな。

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    Didjeridoo
    zun氏をだせzun氏を

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    jack_the_Clipper
    青臭いのは、そういう集まりなのか、そういうまとめ方なのか。勿体ない。

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    Run2
    市場規模は増加しているんだろうが、以前より一極集中傾向で新規は相当に厳しそう

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    tailtame
    今は商業同人的なものばかりでなぁ…

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    kidego
    BASICとマシン語しかなかった時代に比べれば格段に恵まれていると思うんだが。個人的にはJavaScriptやFlashで訳の分からんツールを作っているだけで楽しい。/儲けようとするからコストという概念が発生するんだろう。

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    noitseuq
    だったら見出しを同人にしなきゃいいけど同人にしないと釣れないジレンマ。

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