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    alice_alias
    alice_alias @snake21jpn うにちさん……3.0くらいまでしか対応していないのですね…… いちおう のような方法で希望が見える……かもしれない……ですけど、非常に面倒くさいですね……

    2016/04/11 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「UnityはDLLの参照もできるので‥‥かなりの部分でC# 6.0が使えています」「iOSの場合‥事前にネイティブ コード化してアプリ パッケージ化します‥古いバージョンのMonoでは制限がきつくて実行時エラーになって」

    2015/08/01 リンク

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    clavier
    clavier Unity(ゲームエンジン)上で async/await | ++C++

    2015/07/17 リンク

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