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    myogab
    myogab 現実の寓意としての「行きて帰し物語」の雛型は、臨死試験のような生まれ変わりによる成長体感への逆算による体験の共有を物語化でなしたものであって、作家にその作話動機が無いならば、そこはどうでもいいかと

    2022/07/18 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 転生がチートである以上は、帰還呪文は「バン」になる

    2022/07/17 リンク

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    miruna
    miruna こういうアホくさい話を真に受けるの本当に良くないし、単に帰還しないのが流行ってるから帰還しないだけで帰還ネタでヒット作が出たら帰還ネタが大流行するよ。

    2022/07/17 リンク

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    babelap
    babelap なぜ戻ってきたのか? がたぶん話の焦点になりそうな「異世界おじさん」

    2022/07/17 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru つまり異世界の形をとった極楽浄土なんだな。そりゃ帰ってこないわ

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    Hine8in
    Hine8in アバター

    2022/07/16 リンク

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    EoH-GS
    EoH-GS 故郷と言えるものがない人が増えたからかしら? 関東一極集中で、団塊世代は大体みんな故郷を持ってるが、ジュニア世代の多くは関東近県育ち。夏休みに田舎の祖父母の家に帰る描写とか減りつつあるのかもな。

    2022/07/16 リンク

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    jou2
    jou2 今も昔も、帰る作品帰らない作品、元から現地民だったり異世界で死んだり色々だ。読み手は、1巻を読んで読み続けるか否かを選ぶ自由がある。膨大な作品を読み、好みを掘るのが正解。流行に唾吐くのはみっともない

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    hrmk4
    hrmk4 絵に描いた餅はうまい、はよかった。

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    Shin-Fedor
    Shin-Fedor 端折られがちだが「帰る理由や未練がない」というならその描写はあってほしい。ニートだろうがブラック企業社員だろうが、よほど現世に絶望してなきゃ愛する人や愛する何かは現世にあるのでは…と気になってしまう。

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    koo-sokzeshky
    koo-sokzeshky SAO 1期の帰還とか印象的だったしそういう古典的なタイプが好きだけど、ただ異世界で楽しくやるだけのインスタントな作品も好き。あと当然作品によるが “異世界こそが帰るべき場所だった” はなるほどと思いました

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    norinorisan42
    norinorisan42 ショウ・ザマ、シュラト「せやな」

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    caligo
    caligo 昔のは帰るのが目的だったけど最近のは現世に未練があまりないんだよなぁ。未練がある人は本作ったり薬作ったり乙女ゲー作ったりしてる。転生してたら今を生きるのに必死で来世は元の世界に!とか思わないもんな。

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    AKIMOTO
    AKIMOTO 仮に異世界で時間が経ってなかったとしてもトラックに轢かれた轢死体に戻るだけでいいことない

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    yowie
    yowie 神話的な戻ってくる前提の異世界は成長に箔をつけるためのものだろうが、今流行りの異世界ものは救済思想に近いだろう。話のルーツを行きて帰りし物語とするのが間違っているのでは。

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    shijuushi
    shijuushi 転生と転移を区別していないというコメが散見されるが、帰還を最初から切り捨ててるからギミックとして「転生」を選択してるだけなのでは。「転生」からさらに戻るなら、無駄にもう一捻り必要になるし。

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    sds-page
    sds-page 田舎を捨てて都会に出てきた人に「田舎に帰らないのが腑に落ちない」とか日本を捨てて海外移住した人に「日本に帰らないのが腑に落ちない」とか言うようなもんでは

    2022/07/16 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 帰らなくても、帰ろうとしなくても良いとは思うんだけど、『転生&チートに主人公が選ばれた理由』はちゃんと明かされて欲しい派。(なろう系を最後まで観たことないから実際どうなのかは知らず)

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    yogasa
    yogasa 転移より転生が主流かなと思ってて、転生だと帰っては来ないよな。死んでるし。そういやサイトは帰りたがってたな

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    kagerou_ts
    kagerou_ts 昔の主人公は現世に帰りたがってた。現世に希望がある時代だったのかもしれない…/前途ある少年少女が主人公だと帰りたがるのかも。それはわかる。今転生してるのくたびれたおっさんとかだもんな…

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 火葬までされてるような状況では帰る場所など無いはずだが、それでもどうしても帰らなきゃいけない理由があればいいのかもしれない。その後どうなるのかはさっぱり思い付かないが。

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    vndn
    vndn 元の世界には作劇上の魅力がない気がする。異世界で超常的なチカラを手に入れて元の世界に戻ってきたら「チカラを失う」か「正義の為に使う」かって話になる気が。異世界おじさんはロシアと戦うんだろうか。

    2022/07/15 リンク

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    sillanda
    sillanda なろうのあれらは異世界転移ものの系譜とは認識してなかったなあ。強いて言えばゲームからの系譜というか、みんな「強くてニューゲーム」がしたいんだと思ってた。そのために前世とか元の世界という設定が必要なだけ

    2022/07/15 リンク

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    tybalt
    tybalt 『ナルニア国物語』について言及してあったので満足。物語としてきちんと描かれていれば往還物語にしなくても良い。

    2022/07/15 リンク

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    togetter
    togetter 『無職転生』の作者、理不尽な孫の手先生まで議論に参加しててすごい!みんな考えてるんだね…!

    2022/07/15 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 そもそも転移ではなく「転生」という基本的に現世に戻りようがない状態が流行った理由の一つに「現世に戻っても幸せになれるビジョンが見えない」がありそうな気も…。

    2022/07/15 リンク

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    runeharst
    runeharst 戻ろうが戻らなくても、面白ければどちらでもいい。現実に希望を持てなく新たな別世界に行きたい人もいれば、旅というのは帰る場所があってこそと思い元の世界ありきと考える人もいるのだから

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 オーラロード開かれてももうそこは帰れる場所では無かったショウ・ザマ 元の平行世界にふいに帰れるも因果律で死なせてしまう白銀武 シン・カザマくらいか

    2022/07/15 リンク

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    ichise
    ichise あがってる作品名を見てるとだいたい30年以上前で、これだから年寄りは(自戒)。

    2022/07/14 リンク

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    srpglove
    srpglove 行って帰って来ると物語としてなんか落ち着くという感覚は実際にあっただろうけど、行って帰ること自体に大層な意味を見出されて抑圧化したせいで、「大して面白くもないのに採用され続ける型」に堕したのではないか

    2022/07/14 リンク

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