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    kkoiro
    答えが線になるというのは感覚的にわかってても普段言語化されないことだから、微分積分は線の方程式を操作する演算といわれてストンときた

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    kisato_mii
    方程式は解けないけどなるほど

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    AMEnoHII229
    世界を方程式で表現すること。方程式を解くとは?点か線か。一般人と理系、イメージのギャップ。

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    nakarx
    宇宙とか波動とか、やっぱ頭湧いてる扱いですよねー

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    ch1248
    「一般人」に良い説明だなと思った。

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    SasakiTakahiro
    「方程式を解く」とは、どういうことなのか。 このギャップが埋まれば、数学恐怖症も多少は緩和されると思う。

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    lshenqi
    文系の人は「線と点」も理解できないんじゃないのかな…

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    hagino_3000
    atode

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    morimori_68
    西成活裕

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    deep_one
    ボールを投げたときの落下地点ぐらいなら、風や回転の影響も含めてまだ数値計算できる範囲のような。(いや正確には数値計算によるシミュレーションでしかないが。どこかでカオスにならない限り。)

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    tennteke
    本当は文系でも、詭弁と屁理屈の違いを、こんな感じで説明出来ないといけないはず。

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    gikazigo
    理系と一般人の最大のギャップ - 悪魔の妄想

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    pom2e
    微分方程式を解くのは確かに高校物理でやっていいと思う.速度や距離の式を暗記する必要は物理で微積が使えれば全くなくなる.高校物理の力学で必要なのは運動方程式だけになるとそうとうわかりやすい.

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    maturi
    ”答が「線」になる、ということさえわかれば、あの「数学の答はただ一つ」という教義が無意味であることに気付くはず。”

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    nomoya
    宇宙方程式の解は【四次元空間の歪み】らしい??(∩´﹏`∩)

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    asakura-t
    コメント欄の「物理で微積を使わない」に驚いた。使わずにどうやって説明してるんだろ?

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    wbbrz
    高校の授業で、数式をごちゃごちゃやる前に、最初に「どういう意味なのか」「実社会ではこれがどう使われているのか」を徹底的に解説するようにしたら何か変わるだろうか。

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    Uxtushili
    微分にはデラックス(dy/dx)微分(ライプニッツの数学的微分)とダッシュ(')微分(ニュートンの物理的微分)の二つがあります。知ってましたか?

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    mattn
    こういう記事に食いつきやすいのが理系って事ですね。分かります。

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    tatsunop
    式で表すのが最適って概念は納得できるけど、微分積分の段階で投げた自分としてはあまり実感はできてない。

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    adramine
    線形になるかどうかという点は無意識レベルで考えてるなぁ。その誤差範囲も含めて考えるのが最近は一連の思考パターンになってきてるか?

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    shimazoom
    あとで読む

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    smken
    smken 一般人が方程式にボールの落下点が得られる事を期待するなら、対比となる理系の期待は「このらへんに落ちる」ではなくて「落下点の決定要素とその関係はコレ」じゃないだろうか。

    2012/01/25 リンク

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    contractio
    なにいってるかわからんかった.....「こういった「方程式を解く」プロセスに違和感を覚える人は少なくありません」

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    aquarla
    微分方程式とか正直ピンとこないので、情報科学は理系じゃなかった!

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    myojin_miyano
    うぉぉおぉ、このエントリを見てめっちゃこういうことに役立つから勉強しておけと言われたかった・・・

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    dfk3
    方程式を解くだと?方程式を導出した時点で作業は既に終わっている!

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    hieki
    微積結局良く分からないまま終わった 行列もなんとなく自習したけど、結局ちゃんとできてない

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    inurota
    「少なくとも中学校までの方程式は、全て「点」で答が出てくるからだと思うのです」いいエントリだと思う。ボールの落下地点の予測の例が伝わりやすい。

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    NA_geek
    神はサイコロを振らない的な

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