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    r-west
    オーナー r-west id:aratako0 とんでもないっす。練れてないし無理矢理感隠せてないしとくに真ん中辺とかなんだか解らないし。ネタという事でご容赦を。/はい、テストの話も抜けてます。ぜんぜん網羅的なものではないです

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    masa8aurum
    masa8aurum けっこうすごい。プログラムを設計するときに、これを見ながらやってみよう。

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    mongrelP
    mongrelP あとで読んでみよう

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    naga_sawa プログラムを考える・書く時に心がけるべきことまとめ

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    ArcWaterCash ソースコード プログラミング 作法

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    mazeroom
    mazeroom あとで絶対読むと誓っただけ

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    zonoise
    zonoise プログラミング 名前付けは重要 の ひとつ の 例

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    decoy2004
    decoy2004 プログラムを書くときにはまず実装を省いた概略プログラムつまり主要語彙集を作る。

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    tl_bkmk わかりやすい技術文章の書き方の改変

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    inouetakuya
    inouetakuya ※このエントリは、Arata Kojima/NPO法人しゃらく さんが公開しているわかりやすい技術文章の書き方の改変です。

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    takets 肝に銘じよう

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    takuya5455
    takuya5455 ※このエントリは、Arata Kojima/NPO法人しゃらく さんが公開しているわかりやすい技術文章の書き方の改変です。

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    kenjiro_n 変数名をむやみに切り詰めることに対する戒めも自分としては加えたい。

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    lillilife 改変

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    fumokmm あとで読みたいネタ

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    akhr2501
    akhr2501 プログラム≒技術文書というアプローチから見たわかりやすいプログラムの書き方、と理解。個人的にはソースコードレビューのネタとして使えそうだな、と思った。

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy クラスにはその役割が分かりやすい名前をつけるといいと思ってます。メソッドやデータをどこに置くか迷っても、名前がキッチリしてるとだいたい置き場所が決まるので。

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    maangie
    maangie 「課題を取り巻く現実世界を細分化する」は参考になる。「短くて正確な名前を与える」これが難しい。「「動けばいい」という発想がどこかに混入していないか、常に疑いを持つ」うむ。

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    route21pcm
    route21pcm ココに書いてあることを少しでも理解し、頭の中にたたき込むより、コードを書く画面を開いて考えながら入力を始めた方が良い。動けばいい。動作すると言うことは1つの正義。

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    Tetsu3 わかりやすい…?

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    volente
    volente わかりやすいプログラムの書き方

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    llill この辺って考えるが故の落とし穴とかもあったりして。心がけからウデに出るまで時間があるイメージ

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    otchy210 いい事言っているとおもう。だけど、文章で読んでもなかなか身に付かないので、自分の常用する言語で、上手く書けているソースを見るのが早い気もする。

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    Akaza リファクタリングtips

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    sin_cos 耳が痛い。

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    masayang 微妙... やっぱ先にテスト書くのがいいんでないの?

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    nakaji999 あとで読む

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    just_facelock あとで

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    yono "「動けばいい」という発想がどこかに混入していないか、常に疑いを持つ"

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    ninecube あとで見せる主に新人に

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    jacoby 文章力とプログラミング力は相関関係強いと思う。

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