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「天下一武道会で言うと悟空を目指したい。頂点まで勝ち上がりたい」甲子園級のモノづくりベンチャー|... 「天下一武道会で言うと悟空を目指したい。頂点まで勝ち上がりたい」甲子園級のモノづくりベンチャー|ブレイブソフト 写真で一言ボケるWebサービス『ボケて(bokete)』をご存知でしょうか。2012年の10月にアプリがリリースされてから2015年7月現在までに300万回を超えるダウンロード数を誇る、大ヒットアプリの1つです。 エンターテイメントの要素が強いアプリ開発において、ボケての開発元である株式会社ブレイブソフトの代表取締役を務める菅澤氏は「最強のモノづくり集団をつくりたい」と語ります。では、どのようにして“最強のモノづくり集団は生み出されるのでしょうか。今回は、その鍵となる仕事を“楽しむ”ための組織づくりと今後の展望について、菅澤氏とエンジニアを務める藤本氏にお話を伺いしました。 菅澤 英司氏 学生時代に携帯コンテンツ開発のプログラミングバイトをして最初につくったコンテンツがヒット。卒