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    uzuky
    uzuky 読む前に信頼性から入る人は流行に乗っかるだけの「消費者」側だと思ってるけど、どうしても先に信頼性確かめたいならこの技術書で作られたであろう作品で遊んでみたらいいんじゃない?きっと遊んで終わりそうだよね

    2022/09/04 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 記事を見る限り、パフォーマンスチューニングの基礎から説明してあるようなので、学んだことは他でも役立ちそうだ

    2022/09/01 リンク

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    shepherdspurse
    shepherdspurse 勢いに呑まれてみる。

    2022/08/31 リンク

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    pekee-nuee-nuee
    pekee-nuee-nuee 使う時に戻ってこれるようにタグをつけておこう、あとでというのは必要になった時という意味さ……

    2022/08/31 リンク

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    sippo_des
    sippo_des 今宵も積みブクマが捗るのぅ

    2022/08/31 リンク

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    t-murachi
    t-murachi サイバーエージェント見直した。

    2022/08/30 リンク

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    gcyn
    gcyn 内容の評価はどうすればよいかっていうブコメがありますけど、その評価にコミットするために読まないとならないって話ですよね。読まなくても評価に関係できるとは思えないっていうか。評論記事の楽しみもありつつ。

    2022/08/30 リンク

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    issai1010
    issai1010 いつか読むってば

    2022/08/30 リンク

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    rideonshooting
    rideonshooting 天下のサイゲを擁するサイバーエージェントですからね、これはガチ(本物)ですよ

    2022/08/30 リンク

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    mohno
    mohno 「パフォーマンス・チューニング」の話なんだ。

    2022/08/30 リンク

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    tyosuke2011
    tyosuke2011 貴重な資料

    2022/08/30 リンク

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    securecat
    securecat へえ〜 Q3ちょっとお時間できそうなので読んでやりたいな

    2022/08/30 リンク

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    higgsino
    higgsino ドキュメントの信頼性なんて自分で読んで自分で判断しろよアホか

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    shoechang
    shoechang 読んだ。初学者にもよいのでは。パフォーマンスチューニングできるまで理解してる人とにかくいないからね……

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    yau
    yau ざっと読んだけど広くカバーしツボも抑えた良書。洋書を含めてこれ以上の本はないよ。内蔵プロファイラだけでなく、外部ツールの値の読み方のコツも書かれていて実践的。描画だけでなくアニメ、サウンド、UI含む

    2022/08/30 リンク

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    akio624
    akio624 この内容がありがたいと思えるレベルに早く達しないと

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    hamichamp
    hamichamp メモ

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    kuippa
    kuippa まだ一章しか読んでないけど真似してProfilerをいれて画面に確保メモリを常に表示するようにしたんだけどタイトル画面で500MB掴んでて泣いた。あとの章とかで解決方法のってるのかな?それともこんなもん?

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    loveanime
    loveanime UEに押されているのでUnityには頑張ってほしい

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    orthographical
    orthographical なんでこのコンテンツで「ルッキズム」が話題になるんだ?

    2022/08/30 リンク

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    h5y1m141
    h5y1m141 Webアプリ開発がメインなのでUnityは全く縁がないけど気になってPDFの1章で触れてるパフォーマンスチューニング始める前の大事な心構えの内容、めちゃくちゃ勉強になる。

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    typographicalerror
    typographicalerror あとで読むの地層を眺めて、すこし考えて、新たな層を積むことにした

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    mabushii_sign
    mabushii_sign こういう文化凄い。

    2022/08/30 リンク

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    fishma
    fishma 「金出して本買え」とか言ってる人たちは、「具体的に」どの本を買うとこのpdfと同等以上の知識/知見が手に入るのか書いてみて?ここまで実践的なパフォチューについて書かれた本なんて俺は見たことないけどなあ

    2022/08/30 リンク

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate 後で読む可能性、2%くらいある

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    strawberryhunter
    strawberryhunter 自分で書いた本にバイブル(聖書)ってつけるか?と思ったけど、まあ自信の表れという事で理解した。

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    Eiichiro
    Eiichiro パフォーマンスチューニングの本は貴重。属人的になりがちよね。

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    tk_musik
    tk_musik これはすごいな。Unityはチラッとしか触ったことないがパフォーマンスチューニングについて現場から出てくる資料なんてめっちゃ貴重でしょ。ブコメ諸氏は出した人が「任天堂」だったら見ずに褒めてたんですかね。

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    naoto_moroboshi
    naoto_moroboshi 技術を大事にしてそうなのに結局諜報するのは顔が良い広報みたいな会社

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    Ashburton
    Ashburton ちゃんとお金出して勉強したほうがいいよ。本なんてせいぜい3000円でしょ?

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