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第6回:2D/3D変換技術の活用(2)※前のページから続く ■2D/3D変換の種類【図2&3】元の画像(左)とそ... 第6回:2D/3D変換技術の活用(2)※前のページから続く ■2D/3D変換の種類【図2&3】元の画像(左)とそのデプスマップ(右)の例画像提供:クオリティ エクスペリエンス デザイン社 2D/3D変換の手法にも、たくさんの種類がある。おおまかに分類すると、以下の5つに分けられるだろう。 (1)レイヤー分解と画素ずらし (2)デプスマップとディスプレイスメント・マッピング【図2&3】 (3)3Dモデリングとプロジェクション・マッピング (4)ボクセル化による半自動処理 (5)自動変換 (1)は、ロトスコープ(手作業による切り出し)で被写体をレイヤーごとに分解し、少しずつ左右にずらして視差を付けていく方法である。画像にギャップ(視差分の欠けた箇所)が生ずるため、前後のフレームから移植したり、ペイント修正できれいに埋める必要がある。 (2)は、疑似的なデプスマップ(奥行きをグレーの階調で表現し