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    kensetu
    ~第1回ゲームとのつきあい方をリテラシーとして伝えるべき~ 泰羅雅登教授(日本大学大学院総合科学研究科教授)インタビュー

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    sankaseki
    ゲーム研究データインデックス | テレビゲームへの正しい理解を

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    unno_hideyuki
    すばらしい。

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    nornsaffectio
    これまでは、親の責任転嫁が数の力をもって認識を歪めている状況を解毒することに研究の主眼が置かれていた。ここではそこから付き合い方の探究へと一歩を進めている研究の現状がレポートされている。

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    ya--mada
    おもろい。ゲームで思想や人間行動をハックするって、幼稚園の先生になって世界征服を企む的。

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    WinterMute
    WinterMute 落ち着いたよい記事/第二回→http://research.cesa.or.jp/interview/taira02.html 第三回→http://research.cesa.or.jp/interview/taira03.html まあ数字上げてるだけですけどね!

    2009/04/03 リンク

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    Untouchable
    via http://b.hatena.ne.jp/articles/200904/89 / ゲームでミラーニューロンは反応してるのだろうか。

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    cugel
    泰羅雅登氏インタビュー。ゲーム脳の否定と、問題はゲームとの付き合い方、「ハマる」ことだという話。第2,3回も必読。

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    parallel-world
    すっごく当たり前の視点。

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    fireflysquid
    「おそらく、ハマることによる弊害がいちばん大きな問題だと思うんです。  要するに、「それにだけ時間を取られてしまう」ということです。」

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    ublftbo
    泰羅氏@日大 極めて真っ当で慎重。ゲーム脳が出た当初にこういう風に言ってくれていればなあ、と思うのは、ちと欲張りすぎか。

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