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    Hamachiya2
    オーナー Hamachiya2 ブログを書いてみました → 『アプリやゲームの文言ガイドライン』

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    moerrari
    moerrari 「漢字をひらく」という表現は一般的に使われている用語(校正でも使用される)。

    2016/03/09 リンク

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    hamukatumix
    hamukatumix 無理無理。あまり理解されないけど、校正は訓練が必要な特殊技能だから。よーしやるぞと思っただけでできることじゃないよ。この理解が周知されないから編集を甘く見る売れない作家が多いんだよ。

    2013/03/18 リンク

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    Magicant
    Magicant まづ「漢字をひらく」といふ文言をどうにかした方がいい

    2013/03/16 リンク

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    amatuka
    amatuka アプリやゲームの文言ガイドライン - ぼくはまちちゃん!(Hatena) こんにちはこんにちは!! アプリ作ってますか! アプリやゲームの中で使う文言って、意外と大事なんですよね。 ちょっと間違えてるだけで、すごく安っぽ

    2013/03/16 リンク

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    stibbar
    stibbar やっぱり、この人頭いいな。

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    rti7743
    rti7743 IMEに開くモードがほすい

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    mitsugi-bb 「ゆとりは3行以上は読みません」

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    primedesignworks
    primedesignworks 校正はアプリに限らず本当に大事

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    genjin_87
    genjin_87 ラベリングってかなり迷う。アイコンで済むならそっちで完結したい。

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    technerd これを「参考になる」って言うてる人、文言に無自覚すぎると思います。wordの文書校正機能に怒られてばっかりじゃない?

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    gin0606 "アプリやゲームの文言ガイドライン"

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    nakakzs アプリに限らず参考になる。

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    wwitzmaster はーい。

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    ryonext 漢字の話、参考になる

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    gnt
    gnt 創作的はでない、不特定多数が読む文章における基本です。あと画像にはすぐ近くにキャプションを付けるとか。画像の扱いについてはこっちも。http://d.hatena.ne.jp/the-world-is-yours/20130315/p2

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    nico-at
    nico-at "どれだけ偉い人が書いた文言でも、可能なら複数人で校正すると良いと思います。"

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    yohichidate これは勉強になる

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    c-miya
    c-miya はてブコメントでこの文章の校正をしている流れかと思ったら違った。

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    info55 前後の漢字カナとの量的バランスでひらいたりひらかなかったり。今まではマウスオーバーで補足を表示できたけど、タッチUIは出来ないから重要だよね。

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    hungchang
    hungchang ゲームやアプリに限らず、不特定多数の人に読ませる文章を書くときには読み返したい。

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    i196
    i196 アプリに限らない話だな

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    anigoka このアプリはぼたんをおすとおとなしでさつえいできるよ かゆ うま

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    datemakio くぱぁ

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    ninosan
    ninosan 「導線」を「同線」と(←ヤメレ

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    taturo-00 確かにひらいてもいいよね ひらくよ!

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    tako-two
    tako-two 自爆スイッチとかつけるときは特に

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    tsam アプリやゲームの文言ガイドライン - ぼくはまちちゃん!(Hatena) (id:Hamachiya2 / @Hamachiya2)

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    tailtame
    tailtame 押してもいいのか?どうなるのか?ってのたまにあるよなぁ。昔のWEB拍手とか「なんだこれ」みたいな感じかな。浸透する前の当時は下部に説明を書いてた!

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    f6731713
    f6731713 漢字をひらく

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    fukken
    fukken 「の」。「の」を使うと文章の多義性が跳ね上がり人が死ぬ。後は表現の主語に気をつける。「ボタンを押すとダイアログを表示する」は前半と後半で主語が変わっている

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