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    andyroid
    [schedule]

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    toushitsufukei
    これは良記事。参考になった。

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    kiyo_hiko
    作った見積すごく削られる→開発フェーズは仕様変更茶飯事→保守フェーズだとこれは仕様バグだから何根拠で幾ら請求できるとか、これ超特急で組んで出したバグで請求無理とか計上しつつコード改修してる。速度落ちる

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    carpediem78
    優先順位を、コロコロ入れ替えるのは工数がかかる原因の1つ

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    ryota-murakami
    コンテキストスイッチは本当に無駄。平行タスクが増えるほど何もしていない時間が増える。

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    cocoonP
    あーわかるわかる。よくある。僕は割と他人事であることが多いけど。

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    hinokiyo
    タスクの優先度をコロコロ変えるのはチームに莫大なコストをもたらす。 当たり前だけど難しい。

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    gnt
    クソ全くですね件(タイムで見れば。コストで見るならまた違う)。これを避けようと生み出されたのがアジャイルなはず。

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    mohno
    「私たちは今すぐ全部の壁を移動してほしいんだ」w

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    KoshianX
    うまくいかないプロジェクトはこれのどこかに当てはまるだろうな……。“As a ___(依頼者)として、*so that* ___(目的)のために、*I want* ___(機能)がほしい” 形式はなかなかよさそう。

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    kiku0429
    これはマジで。お客さんをうまく誘導していくのも大事 #開発 #メディア

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    PoohKid
    新規にものを作るのに最初から完全な完成図を頭に描ける顧客なんていない、のでスコープを狭めて反復開発しようという流れだったのでは?

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    sionsou
    タスクAの途中でのくだりと、仕様書のくだりと、作り直しが本当にイラッとくるし圧倒的に多すぎる。それが仕事でしょとでも言わんばかり。

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    muratayusuke
    逆にこういうことを加味して適切な代替案を出すのがエンジニアに必要なコミュニケーション能力なんじゃないすかね

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    Kwappa
    さもありなん、とも思うが、ガッチガチに固めてからよっしゃ実装だ、ってのも面白くないしなあ…。

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    nilab
    「開発者を“遅い”と責め立てることには、くれぐれも慎重になってください。彼らの仕事を遅くしているのは、あなたのワークフローである可能性がとても高いのです」

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    chess-news
    みんな、自然の法則を守らないよね。

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    northlight
    タスクの切り換えのコストを減らす。

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    korosukena
    今日は寝ない

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    rokelydefyry
    【翻訳】開発者の仕事が遅いわけではない!納期が遅れるホントの原因 | POSTD

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    nihidowepihe
    今日は寝ない

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    himvoice
    的確に伝えることができるかどうかが問題なんじゃね "Sprintlyで何かするときは、“As a ___(依頼者)として、*so that* ___(目的)のために、*I want* ___(機能)がほしい”というように入力する必要があります。"

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    takkunn1611
    【翻訳】開発者の仕事が遅いわけではない!納期が遅れるホントの原因

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    Mikatsuki
    進捗の管理から遅延の原因

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    countzero00000
    気になる

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    yoiIT
    そりゃそうだ

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    yatmsu
    “マネージャとして、開発者の仕事がうまくいく環境を整えることが我々の仕事です。開発者たちを指差して納期の遅れを責める前に、自分自身はどうなのかを省みるべきです。”

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    hoisjp
    定説がそのとおりデータが取れました、という感じ

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    takaesu
    ユーザストーリ

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    tokida
    【翻訳】開発者の仕事が遅いわけではない!納期が遅れるホントの原因 - | 我々マネージャが、納期に遅れることを自分のチームのせいにするのは簡単です。しかし、納期に遅れる原因は本当に開発者の仕事が遅いせいでし

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