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    yarumato
    “単に、他社のゲームでは普遍的に実装されているキーコンフィグを設定メニューに追加してほしいだけ。ファイアーエムブレム 風花雪月では、Switchの携帯モードで遊ぶと文字が小さすぎて文章を読むことすらできない”

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    nilab
    「他社のゲームでは普遍的に実装されているキーコンフィグを設定メニューに追加してほしいだけなのだ」

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    augsUK
    ゼルダbowで明確に障害者対応の欠如を公開インタビューで指摘されてるのに、十分に時間があったティアキンでも全く対応しなかったという流れ。開発会議で障害者アクセスが話題に出て排除する決定をしたのかな。

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    tsuyu123448
    任天堂子会社のポケモンのキャラ ナンジャモのカラーリングが色覚異常者への配慮がなかったみたい。巨大IP なのでがんばって配慮してほしい

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    ukayare
    残念ながら任天堂のターゲットは健常者家族だから障碍者は眼中にないんだろうな

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    knok
    多様性を考える時にゲームなら表現より先にプレイヤー層のことを考えるべきなのはそうだよなあ…MSもSONYもとても頑張ってるだけに残念だ

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    ChieOsanai
    スプラトゥーンを 2 からやってるけど、2 でも 3 でも BGM の音量を変えれないし、インク色のカスタマイズができない(色覚サポート機能はあるけど、決まったパターンのものからしか選べない)

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    Kuw
    Kuw 任天堂がMOD文化と相性悪いのも近い話なのかなと思ったり

    2024/07/01 リンク

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    Fushihara
    Fushihara iPhoneはアクセシビリティが特に優れていて、画面を切った状態でもタッチだけでアプリ操作が出来るレベルなのは驚いたなー

    2024/06/30 リンク

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    bml
    任天堂もMSやソニーのパクって出せそうだけど据え置き専用ならまだしも携帯機でもやれと言われると困るよな。京都のお公家様文化なので下々のことなんか考える意識はうすそう。てかからっきしない気がする。

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    u4k
    u4k 株主総会での質疑をきっかけに、各国のSwitchのCM確認してみた。確かにCMの中に障害者がいない。「家族や友人(恋人)との生活」を描くグローバル企業のCMとしては、障害者が登場しないのは珍しいし、ちとマズい思う

    2024/06/30 リンク

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    greenbow
    greenbow これホントなんでなんでしょうね。全員に同じ体験をしてほしいからカスタマイズさせない、というのは分からなくもないけど、そのせいで同じ体験をできないユーザーもいるわけで。

    2024/06/30 リンク

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    astefalcon
    任天堂の内製ゲームには基本キーコンフィグがない。実装するのは簡単なのでおそらく美学でやっている。

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    omega5630
    本題じゃないけど、株主総会で質問してる人もいるのに、この増田が任天堂に届けとかSNSでもよく見るけど金も手間もかけずに企業や他人を動かしたがる人最近多いね

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    sailoroji
    sailoroji 完璧にできないうちは全くやらないという普段の任天堂のムーブだな。需要を先取りできてる間は正当化されうるが、こうまで遅れてしまっている場合は擁護しづらい。真剣さも伝わらない。

    2024/06/30 リンク

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    kalmalogy
    “ゲームにどんなアクセシビリティ設定が実装されているかで評価される。それ以降、ソニーやマイクロソフトのゲームはこの賞を受賞したりノミネートされたりしているが、任天堂はノミネートすらされたことがない”

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    a2c-ceres
    キーコンフィグ位は対応して欲しいよな。Swichのスプラトゥーンで操作ミスやらかしまくった。

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    nomono_pp
    キーコンフィグ追加くらいなら、すぐできるだろうに……

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    koob_eton
    koob_eton 任天堂はキーコンフィグすら全然実装しないもんなあ。

    2024/06/30 リンク

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    pasonco
    これは割とマジです

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    hi_kmd
    hi_kmd 任天堂は、任天堂が考える「最適なインターフェース」以外を除外して実装する傾向がある。これはAppleも同様の傾向を持っているが、少なくともiPhoneには最低限のアクセシビリティサポートが整っている。改善を望む。

    2024/06/30 リンク

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    RiceontheBackofaFork
    社員にもいないし、子どもとかにもいないとかありえるんかいな、マルチバーサルデザインか

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    n-styles
    n-styles 今回の株主総会で指摘があって良かった。1年後に改善が見られないなら同じ質問を投げかけて進捗を聞くかな。 / コンフィグ非搭載はサポートコスト削減のためかなと思ってる。

    2024/06/30 リンク

    その他
    gfx
    gfx これは結構重く見るべき事案だと思う。願わくばこの増田が任天堂に届きますように。

    2024/06/30 リンク

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    sgtnk
    sgtnk これほんと厄介なのは任天堂はある種の"美学"としてこれやってそうで改善が見込めないんだよな。ToKはアイテム拾うのと仲間への命令ボタンが一緒で誤爆多かったなぁ

    2024/06/30 リンク

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    Wafer
    増田ではなくついこの間あった株主総会で提言すべき。採用されなかったとしてもそれは任天堂が「無視した」という回答となる

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    brightsoda
    スプラの色覚サポートは未だに2パターンしかない こんなの好きに設定させてやれよ 呆れた

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    syakinta
    任天堂叩きははてなじゃご法度だって何度言ったら理解するんだ?

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