2026-03-19

格ゲーの調整

調整の「一部」をそれぞれキャラトップランカーを各3名集めて合議投票制で決めるのはどうだろうか

 

1.それぞれのキャラに対してこういう調整内容を希望すると提出、プレゼンする

2.それに対して他のキャラランカーが賛成、反対の投票を行う

3.一定以上の賛成票を得た場合はその調整を適用、得られなかった場合は破棄

 

投票者はその場で発表される

投票内容は一般に公開される

開発陣は最終拒否権者として参加する

破棄された場合、じゃあこれでどうかというような調整は認めない

 

調整内容に対してあまり運営はエアプなのかという批判殺到するため

じゃあやってる人間に決めさせるのはどうかと言う考え

 

しかし自キャラに対して好き放題やることを防ぐために

キャラ使いから見ても妥当性がある調整かどうかを投票させる

仮に他キャラ使いに拒否されるような内容を持ってきた場合は調整自体適用されないため

最低限妥当性がある(ように見える)調整案を持ってくる可能性が高まる

また明らかに不正談合などがないように投票一般公開させる

投票を公開することにより「こいつ他キャラの調整全部蹴ってるな」などが明示化され

投票内容に対する納得感が高まる可能性が高まる

 

開発陣を参加させることにより、あまりに開発が考えるゲーム性乖離する、

実装があまりに困難であると考えられる場合は最終拒否権の発動ができるようにする

 

問題点

トッププレイヤーを集めた場合ストイック方向に調整内容が偏りすぎる懸念

ヘイトが高いキャラに対して拒否投票が固まりすぎる懸念

  • プレイヤーの意見聞いたゲームは絶対に変なことなるよ。 実際にプレイして見て、ああだこうだは言えるけど、プレイ前からは判らないから。 っていうか、制作側もプレイ前で判らない...

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