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职责描述: 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版; 2、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏概念设计,包括总体场景风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等,根据草图进行深入细化; 3、具备对模型制作充分理解的能力,能与组员进行沟通合作; 任职要求:1、美术或设计相关专业本科及以上学历,2年以上场景原画相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、有深厚的美术功底,创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,能够把控不同物体的材质感,有对画面进行深入刻画的能力; 3、熟练掌握photoshop、Painter等绘画软件,有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标,抗压能力较强。
【岗位职责】 岗位职责: 1.理解策划文档和游戏风格需求,为游戏角色/场景提供视觉化的创意方案 2.确保这些角色/场景能够准确地传达游戏的主题和氛围。 【任职资格】: 1-3年游戏角色/场景原画设计相关工作经验
【岗位职责】
1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计;
2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作;
3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路;
4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。
【岗位要求】
1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解;
2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,Q版方向,有成套系的角色设定经验;
3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中;
4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强;
5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品。
注:原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验且在武汉能参加线下面试的人选,暂不招应届生,感谢各位应届生同学对我们感兴趣,希望以后有机会合作!
职位福利:五险一金、周末双休、弹性工作、定期体检、节日福利、餐补、交通补助
职责描述: 1、 主要负责项目中的各类影视动画概念设计,故事板,角色或场景设定背景绘制等 。 2、 完成与各部门有关效果方面的协作 。 3、 工作完成后符合项目工程规范。 4、 完成上级领导安排的其他任务。 任职资格: 1、 绘画功底扎实,造型能力扎实,色彩感觉良好,在绘画方面掌握多种风格画法。(影视动画概念设计,故事板,角色、道具和场景境设计,熟悉使用PS工具)。 2、 三年以上原画师工作经验,特别优秀者条件可以放宽 。 3、 风格适应能力强,不排斥跨专业工作。 4、 有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,注重团队合作。 5、有影视动画概念设计,故事板绘制优先。
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