任務: 魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 第五章 / 間章 | 世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ | 伝説任務 / デートイベント | 依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ | ランダムクエスト
分析: ストーリー要約 | ストーリームービー | 任務本文
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NPC任務
モンド城周辺
ハト、アヒル、子供
ティミーと会話する
小麦をティミーに渡す
小麦を水辺にばら撒く
ティミーと会話する
クエスト途中でハトを倒した場合は「怒っているティミーと会話する」に変化する。
クエスト名「ハト、アヒル、子供」に変わってるっぽい --
1ティミーと会話する の前にハトを鳥肉にする、3小麦をばら撒く の前にアヒルを鳥肉にする、で翌日「ティミー、ごめん!」が発生しました --
小麦を撒かずに周りに見えるアヒルを狙撃しまくってたら、ティミーに呼び出されてクエスト終了。翌日ティミーごめんが出たんですが、どうなんですかね。 --
最初にティミーに話し掛ける場面でアーロイを連れて、ハトを一匹も飛び立たせなくても『みんな逃げちゃったじゃないか』とか最後に『ハトに謝ってよ』と文句を言われる。ティミーは目も耳も不自由らしい。 --
クエスト開始前に池にいるアヒルを殺しまくっても、すぐにリスポーンするみたいです。 --
3まで何も倒さずクエストを進め、餌をまいた後に水辺のアヒルたちを倒してもティミーに呼び出されました。わんちゃんアヒルタイミング不問で倒しちゃっていいのかも --
1の前にハトを倒す(4匹)、3で小麦をまく前にアヒルを全滅ではティミー怒らずw アヒル全滅させちゃったので他のデイリー済ませてからゲーム再起動したら、3→2に巻き戻っていました。今度は1匹だけアヒル残して、3の小麦をまいてから、アヒルを弓狙撃したら無事に?怒りましたww --
小麦を撒いたあたりで雷が鳴り始めて、そのままティミーと会話したら怒られた。雷でアヒルが倒されたのだろうけど、その場合でもプレイヤーが倒した扱いで怒るとか理不尽すぎる。 --
もう1年経つけど未だに遭遇したことが無いわこのデイリー --
これ全然発生してくれない。マジで頼むわ。あとこれだけなんだよモンドのアチーブは --
このデイリーの発生条件にテイミー前のハトを倒したり逃がしたりしてるとその翌日にデイリー発生の可能性がありそう。鶏肉集めで狩ってた頃は何度も出ていたけど、テイミー前を通らなくなってからは一度も出てこなくなり、昨日任務の都合でテイミー付近を通るついでに鳩を狩ったら本日デイリーが発生。 --
小麦渡せなくて進めないじゃんっておもってたら2個しか持ってなかっただけだった。 --
油断して一瞬しか見えなかったけど、アヒルを狩ってティミーを怒らせても好感度経験値は貰えたような…? --
ティミー、ごめん!
グレイスと会話する
慕風のマッシュルーム三つをグレイスに渡す
任務アイテム「特製モンド風ハッシュドポテト」を入手
ティミーと会話する
「ハト、鴨、子供」で鳥を倒した翌日発生。 --
「ハト、アヒル、子供」で鳥を倒した翌日発生しませんでした。 --
「ハト、アヒル、子供」で鳥を倒した翌日発生しました --
ハッシュドポテトを取得後にグレイスと会話することで二人への理解が少し深まります。 --
ハト、アヒル、子供にてはともアヒルも倒した後発生。サービス最初期に一回普通にクリアして以来ずっとこのクエストを引けずに冒険ランク57になってしまったがようやく取れました --
何度もハトアヒル子供をクリアしても発生せず、ハトとアヒルを倒して受けるとアヒルが再湧きしたためやはりアヒルを倒すが条件 --
アヒルを五匹倒した翌日発生しました --
「ハト、アヒル、子供」でアヒル始末した後地域滞在でゲーム終了、翌日のデイリー発生させると他地域の非NPC任務3つとモンドにこれが発生するのを確認 --
「ハト、アヒル、子供」出現発生前~発生ティミーに話しかける前にティミーの前に集まっている鳥の群れを倒し、話しかけてア湖にいるヒルに餌を与えた後ティミーの所に戻ったら怒られて翌日「ティミー、ごめん!」の依頼しました。湖にいるアヒルでなくてもいいようです --
「ハト、アヒル、子供」受注後に湖にいるアヒルの群れのうち一体を倒した時点で「“怒っているティミー”と会話」に変化、会話内容も通常クリア時とは異なるものとなっていました。アヒルを全滅させることは条件ではないかもしれません --
「ハト、アヒル、子供」でティミーを怒らせた翌日に発生。デイリーの地域固定なし。残り3つは稲妻任務で、しかも稲妻の1つはこの小説・・・問題あり?で一日で2つのアチーブがもらえる怪現象でした。翌日に強制発生説が濃厚ですかね。 --
ハッシュドポテトを取得後にもう一度グレイスと会話すると、罪の意識がますます深くなりますよ~m(__)m --
ハッシュドポテトのレシピを未取得の場合はマッシュルームを持ってくるように依頼されました。 --
訂正、そもそも未入手関係なくそういう任務でした。 --
罪の意識?鶏肉集めてくれるだけだろ --
>「ハト、アヒル、子供」受注後に湖にいるアヒルの群れのうち一体を倒した時点で「“怒っているティミー”と会話」に変化 餌をまいた後にアヒルを倒しても変化しました。 --
グレイスがいない。進められない… --
前日が「ハト、アヒル、子供」ではなかったのに発生しました。昨日はティミーの近くで鳥肉採取してないはずなのに怒られるなんて理不尽だ! --
ティミーを怒らせた翌日に発生。他にNPC任務が発生していたので強制っぽいですね --
ハト、アヒル、子供を普通にクリアしてしまったらアチーブ獲得できないのでしょうか? --
「ハト、アヒル、子供」は何回でも発生するのでアチーブメントが獲得できなくなることはないです。 --
鶏肉のスイートフラワー焼きぷれぜんつしてぇな --
エリン、未来の騎士
エリンと会話する
2秒以内に全ての杭を破壊する
時間のカウント開始はいずれかの杭を破壊してからなので、事前に杭の耐久値を削っても良い
高所からの落下攻撃や範囲系の重撃、元素スキル、元素爆発などを活用すると良い
杭の並びにいくつかパターンがある
小さめな半円状に5本並んだものが1か所
大きめな半円状に5本並んだものが1か所(中央に篝火あり)
三角状に3本並んだものが離れて2か所
直線状に5本並んだものが1か所
エリンと会話する
杭が3本x2か所の時は「戻って、エリンと会話する」になる
いつからかわからないけど削ろうとしたら壊れる程度まで杭の耐久値がかなり減少された? --
「冒険者」の極限の翌日に発生しました。すでにアチーブメントを確保していましたが、関係なく発生したようです。杭を「冒険者」の極限の後、エリンの場所に赴き当日に壊していましたが、特にそれに関する影響はありませんでした。 --
冒険者の極限は一度も発生したことなし。突然このクエストが発生しました。 --
「冒険者」の極限
ヘルマンと会話する
魔物の集落を全滅させる
杭を破壊することで、任務アイテム「杭の材料」を入手して4.に進む
トレーニング用杭を獲得
任務アイテム「完全な杭」を入手
杭を破壊することで、任務アイテム「杭の材料」を入手して4.に進む
ヘルマンと会話する
杭を破壊した場合、完了時にアチーブメント「使えないわけ…でもない」を獲得
関係するかわからないが、エリンについての依頼で「エリン、未来の騎士」の翌日に発生 --
↑この任務の結果で、次のエリンの任務での杭が変化する。杭についてのコメントもちょっとだけ変わる。 --
この依頼をクリアした翌日に「エリン、未来の騎士」が発生 セリフを飛ばしてしまったのでよくわからないが、杭をどこから?みたいなセリフがあったような気がする ただ任務内容は上記と同じ --
杭をボロボロにすると分岐するみたいです アチーブメント「使えないわけ・・・でもない」も取れました --
クエスト中にエリンの会話が変化します。また、クエスト完了後から杭が設置されており破壊すると怒られます。※確認したのは「使えないわけ…でもない」ルート後 --
杭を破壊したときのアイテム名が「杭の材料」だった。アチーブメントも入手。アップデートで名称変更か? --
↑↑の内容を「完全な杭」を入手した場合にも確認。再ログインしても杭は復活せずでした。 --
初回発生で、1つ上のコメントと同じように「完全な杭」を渡したが、アチーブメント取得できず。破壊し、「杭の材料」にしないとアチーブメント入手出来ないと思います。 --
さっきやりましたが、「採掘」の吹き出しがありましたが攻撃で破壊しました。杭を攻撃で破壊するか(アチーブあり)、採掘で取るか、これで分岐すると思います。 --
ヘルマンに壊れた杭を渡して任務を完了した後、すぐにエリンに会いに行くと、すでに杭が入れ替わっている。この杭を壊すと、「何するの?父さんが私のために・・・。騎士団の試験に落ちたら責任取ってもらうから」のようなセリフが発生します。このように、壊してしまった場合、「エリン、未来の騎士」が発生するか否か確認してみます。 --
初クリア後にエリンの前に設置される杭を壊して怒られた翌日、『エリン、未来の騎士』が発生しました。 --
不思議な薬
3パターン存在し、発生順も決まっている
要求されるアイテムが以下のように異なる。
1回目:草スライムに呑み込まれたラズベリー
2回目:水スライムの濃厚液体
3回目:風スライムに吹かれた風車アスター
またわずかに任務目標が異なるパターンがある。
アンソニーと会話する
ラズベリーを確認する
「〇〇〇」を手に入れる
「〇〇〇」は前述したアイテム名である
任務アイテム「草スライムに呑み込まれたラズベリー x1」「水スライムの濃厚液体 x1」「風スライムに吹かれた風車アスター x1」のいずれかを入手
アンソニーと会話する
任務アイテム「草スライムに呑み込まれたラズベリー x1」「水スライムの濃厚液体 x1」「風スライムに吹かれた風車アスター x1」のいずれかを失う
依頼物はいくつかパターンがある模様(回数毎に違う?) 3回目?は「風スライムに吹かれた風車アスター」だった --
風車アスターの時、前回は~とか、病気が徐々に治ってきている、との会話があった。数えていなかったが、もしかしたら回数で決まっているのかもしれない。 --
おそらく2回目ですが、「水スライムの濃厚液体」でした。「ますます処方がおかしくなった」と言っていたので、多分順番は決まってるっぽいです。 --
一度も出てこない... --
ちなみにこの任務の「神医」は白朮のことみたいです --
病み上がり
アンソニーと会話する
選択肢1 :わ、分かった。
選択肢2 :嬉しそうだね。
選択肢3 :お腹すいたら戻ってくるよ
アナを探す
風車パターン。冒険者協会周辺のサイリュスと会話すると、風車のほうと教えてもらえる(会話無しでも進行可能、目的地は最初から風車上)
風神像パターン。(シスターグレイスと会話可能)
教会パターン。
アンソニーと会話する
風神像のパターンと教会のパターンを確認。(前者はシスターグレイスと会話を挟んだ覚えがある。後者はなし) --
風車の上のパターン確認、この場合はサイリュスだったけど会話無しでも発見出来る模様 --
風車の上のパターン、目的地は最初から風車上についている。(サイリュス会話を挟まなくても) --
Ver1.5にて、「病み上がりの自由」→「病み上がり」になっていました --
ver1.6にて、選択肢が「わかった」「ちゃんと探した?」「アナの好きな食べ物は?」に変化 --
教会パターン発生時、アンソニーと会話で選択肢は1つのみでした。会話内で「また」とか「本当に冒険者の才能があるのか?」等の内容があるので、複数回クリア後に発生するパターンだったりするのかもしれません --
風神像、シスターグレイスとの会話なしに進行した。アナ(風神像の手の中)と会話→アンソニーと会話→終了 --
教会パターン、教会前にアルバードが出現、会話可能。 --
風神像パターン、以下他の選択肢は無しグレイスと会話→選択肢「女の子を見かけたり…」→「…怒ってない?」→風神像に登りアナと会話→「風邪引くよ」→アンソニーと会話→「風神像の手の上にいるよ。」→報酬 --
アナ出現場所は教会上、最後アンソニーに話しかけた時の選択肢(教会に居たよ)以外出ませんでした。 --
不思議な薬の3回目(風車アスター)クリア後から発生するようになりました。薬を3回クリアがトリガー? --
病み上がり3回目発生、教会パターンで最初のアンソニーとの会話選択肢に「冒険者になったかもしれない」がありました。3パターン全部クリアで次の冒険者テストに移行? --
一回目で風神像パターン、一回目なのに会話で「また」って出てきて違和感 --
おそらく風車の上パターンだったのに風車の上におらず(目的地は風車上だった)、サイリュスと会話してみるとなぜか目的地が移動し風神像のある広場にアナがいました。バグなのかな…。その後の会話もアナが風車の上にいる(いた)体で進んでいきました…なんでなんだろう… --
冒険者テスト・作戦の立て方
アンソニーと会話する
選択肢 (会話分岐なし)
選択肢1-1 :アナ、体は大丈夫?
選択肢1-2 :アンソニー、何してるの?
選択肢2-1 :落ち着いて・・・
選択肢2-2 :どれくらい訓練したの?
選択肢3-1 :俺が一緒に行こうか。(主人公:空の場合)/私が一緒に行こうか。(主人公:蛍の場合)
選択肢3-2 :俺は戦闘が得意だけど。(主人公:空の場合)/私は戦闘が得意だけど。(主人公:蛍の場合)
全ての魔物を倒す
ヒルチャール戦士x3、炎矢x3(場所はモンド:星落ちの谷)
アナと会話する
本日来ました。病み上がり済(妙手の怪医7月取得済)でした。 --
同じく病み上がりクリア済みで本日発生確認しました。 --
このデイリー任務クリアした後に「冒険者テスト・冒険のコツ」というデイリー任務が発生しました。 --
内容はドドリアン→イグサ→セシリアの花→の順で写真を撮り採集というものでした。 --
低報酬で、満足サラダが貰えました。 --
病み上がりで風車→教会→風車後にテストに移行。少なくとも3箇所探した後ではなさそう。 --
病み上がりで風神像→教会→風神像後約一週間後にテスト発生。他の方のも踏まえると三回病み上がりをクリアする事がテスト発生のトリガーになるのでは --
選択肢ですが主人公蛍の場合一人称が私になるだけです --
1年以上前に妙手の怪医取得してたけど、今日やっと発生しました・・・モンドデイリーだけに絞ってからも4か月かかりました・・・ --
2年半前に妙手の怪医獲得済み、ver4.0以降に病み上がり3回発生したがこのデイリーではなくまた病み上がり発生。同じ方いますか? --
本日きましたが選択肢2-1.2-2が削除済み? --
冒険者テスト・冒険のコツ
アナと会話する
選択肢1-1:まだ訓練してるの?
選択肢1-2:訓練はどうなった?
選択肢2-1:問題ない
写真を撮って、ドドリアンの生育環境を記録する
ドドリアンを採集する
写真を撮って、イグサの生育環境を記録する
イグサを採集する
写真を撮って、セシリアの花の生育環境を記録する
セシリアの花を採集する
アナに報告する
このデイリー任務クリアした後に「冒険者テスト・飛び立つ方法」というデイリー任務が発生しました。選択肢3択を3問答えた後に時間制限の飛行を見せるという内容でした。アチーブメントはありませんでした。 --
同じく「冒険者テスト・飛び立つ方法」というデイリー任務が発生しました。(モンド星拾いの崖、モンドのアナは本気で冒険者になりたいようだ...)冒険者になるために風の翼の飛行免許が必要なので練習をするのが目的です。試験官がアンバーというのがでます。(ゲーム内のテキストでは「試験管」となっていた。「官」「管」の違い、誤植の可能性あり。)内容は、風の翼に関する質問を3つされて、それぞれ3つの選択肢があります。その後、風域で風の翼を使っている様子を見せるという感じです。選択肢の違いによる反応の変化はわかりません。報酬は原石10、経験値250、モラ4350、子感度40、☆2仕上げ用魔鉱0~2、☆3仕上げ用魔鉱1~3で他のものに比べるとそこまで多いわけはないと思います。 --
※要検証って、検証のしようが無いと思うのだけど、少なくとも俺は作戦の立て方を受けた数週間後に冒険のコツを受けて、飛び立つ方法は未だ受けていない。 --
会話に「写真機で撮影してきて」とあるので、恐らく写真機を所持していることが発生条件に含まれるのではないか? --
冒険者テスト・飛び立つ方法
アナと会話する
3問すべてで正解の選択肢(一番上)以外を選ぶと次の依頼任務「冒険者、アナ!」へ派生せずに、この任務がもう一度繰り返される模様。
選択肢1 :飛行する時、一つの風の翼を最大何人で一緒に使える?
選択肢1-1 :一つの風の翼は、一人しか使えない。
選択肢1-2 :風の翼の操縦者のレベルによる。
選択肢1-3 :風の翼を使う人の体重による。
選択肢2 :風の翼で離陸する時は、どんなことに注意しなきゃいけないの?
選択肢2-1 :場所を選ぶことと、無駄のない離陸動作。
選択肢2-2 :風スライムを使って離陸すると面白い。
選択肢2-3 :風の翼の下にいること。
選択肢3 :風の翼で着陸する時は、何に注意しなきゃいけない?
選択肢3-1 :場所を選ぶことと、しまうタイミング。
選択肢3-2 :一番重要なのは、着陸時の姿勢。
選択肢3-3 :できる限り地面に降りること。
アナに風の翼の操作方法を実演する
アナと会話する
冒険者テスト・飛び立つ方法クリア後に冒険者、アナ!のデイリー任務確認 --
冒険者、アナ!ではアナの姿が緑色の冒険者衣装に変更。任務クリア後にアチーブ「アナ冒険記」獲得。 --
一度冒険者テスト・飛び立つ方法クリア後に再度同じ任務が発生しました。その際には模擬試験の結果が芳しくなく、主人公が教えた回答が間違っていたかもしれないのでもう一度教えるといった内容だったので正解、不正解の選択肢があるのだと思われます。 --
全問、一番上が正解なのかな? --
質問3つとも全て上の選択肢を選んだところ、後日「冒険者、アナ!」のデイリー任務が発生しました。 --
今日飛び立つ方法がでましたが、冒険のコツは今までに出た事ありません。 --
間違えた選択肢を選ぶと後日再度飛び立つ方法が出ました。 --
病み上がり→作戦の立て方→冒険のコツの順で発生し、今日飛び立つ方法がでました。 --
病み上がり→冒険のコツの順で来ました。当方作戦の立て方未クリアです。 --
↑入力の際にズレていたようです、失礼しました --
風の翼で宵宮と一緒に飛んでたような・・・? --
このクエストに出会う直前に、宵宮を抱えて花火の中を飛んだから、無限にクリアできんかったわ --
冒険者、アナ!
(1~4回目?)
アナと会話する
アナが冒険者の衣装をまとった姿になり、肩書きが〈冒険者〉に変わる。
アナと一緒に冒険者協会の依頼を完了する
アナと一緒に冒険者協会の依頼を完了する
挑戦「運搬用の熱気球をゴールまで護送する」が開始される。制限時間300秒。
アナと会話する
(5回目?)
アナと会話する
アナと一緒に冒険者協会の依頼を完了する
アナと一緒に冒険者協会の依頼を完了する
挑戦「運搬用の熱気球をゴールまで護送する」が開始される。制限時間300秒。
宝盗団を倒す
引き続き進んで、状況を確認する
ベネットとフィッシュルが現れて会話する。
2人が去った後、アナとの会話で選択肢「ベネットについて。」「フィッシュルについて。」が出てきて、片方の話をアナから聞くことができる。
(依頼任務/モンド:編集差分ログ:飛び立つ方法 へのコメント 2022-05-18(水) 05:47:48 より)上記・飛び立つ方法を終えた後「冒険者、アナ!」というデイリー任務の発生を確認。冒険者試験に合格し、晴れて冒険者となったアナといっしょに気球の運搬任務をこなします(距離は短く、障害物を破壊して終了)。報酬は原石×10、冒険経験×250、好感度経験値×40、モラ×4350、仕上げ用魔鉱×2、仕上げ用良鉱×1。任務達成でアチーブメント「アナ冒険記」を獲得(テキスト:アナが冒険者になるための手助けをする。) --
複数回イベントが進みとベネットフィッシュルが登場するという情報あり --
今まで冒険者、アナ!の任務を複数回(5回くらい…?)こなし、本日ベネットとフィッシュルが出てきました。出てこないときは魔物を倒して終わりですが、今回途中で宝盗団が出てきて倒すことになり、倒したあと「先を調べる(正確な言葉は覚えていません…)」というような指示が出されました。マーカーの辺りに行くとベネットとフィッシュルが現れ、会話の中で「アナと一緒に依頼を受けてきた。」「役に立ててよかった。」の選択肢が順に出てきます。最後別れたあと、アナに「ベネットについて。」「フィッシュルについて。」とどちらか片方についてどう思っているのか聞くことができます。自分はベネットを選び、フィッシュルについては聞くことが出来ませんでした。任務はそれで終わりでした。 --
依頼完了後、アナとアンソニーのマップ配置が変わりました。(イベント風の行方でガイガックスがいるの建物の近く) --
自分も宝盗団が出現するパターン出ました(やはり運搬任務4~5回目くらい)。倒すとベネットとフィッシュルが出ました。会話で「フィッシュル」を選択したところ、アナはフィッシュル先輩をなんとか褒めながらも話がよくわからないという内容でした。 --
同じく護送任務4~5回程クリアしていたところベネット・フィッシュル登場しました。依頼名は「冒険者、アナ!」のままで、ヒルチャール→宝盗団が出現。途中で通常と違うことに気付いたため、護送のスタート地点が通常の護送任務と同じだったかどうか等は覚えていません。すみません。 --
冒険者アナ連続発生3日目。前2回とは逆向きに気球が移動し、アナの護衛完了後の台詞がちょっと変化。 これ、口調的にパイモンらしき台詞がアナの台詞になってるよね? --
いつの間にか直ってパイモンぽいセリフじゃなくなりましたね --
ちょうど5回目でフィッシュルベネットに会えました --
アチーブ取り終えても何回繰り返すんだよこの任務 --
3回目の病み上がりクリアの翌日から4日連続で冒険者テスト×3→冒険者、アナ!まで発生し、最短日数でアチーブ獲得しました。地域はモンド固定です。Ver4.0からサイレントでアチーブ取れる一連のデイリー発生率が上がっているのでは? --
これアチーブメントのために前提こなして取れた~と思ったら数日間連続で同じ任務に縛られるの結構だるいな --
意味ないのにアチーブが取得後も連続発生しますねこの任務 --
1回目でアチーブすぐ取れるのか… --
これ5回目、6回目でベネット&フィッシュルの話を聞いた後7回目まで見た人いる?そこでなにも変化がなければいいんだけど、何かありそうで気になる --
誰にも気付かれぬゲイル
ゲイルと会話する
選択肢 :どうしたの?
選択肢1 :任せて。
選択肢2 :自分で行った方が…
どちらを選んでも同じ
選択肢 :なにがいい…?
育成アイテム「重い角笛」「スライムの液体」「牢固な矢先」「占いの絵巻」「破損した仮面」いずれか一点の入手を求められる
任務アイテム「ゲイルの手紙x1」を獲得(※非表示アイテム)
戦利品と手紙をトゥナーに渡す
選択肢 :これはゲイルの手紙だ。
選択肢 :これは彼の戦利品だ。
選択肢1 :大丈夫だ。
選択肢2 :返信はどうする?
どちらを選んでも同じ
食べ物「美味しそうなステーキx3」を獲得(「重い角笛」を渡すパターンのとき)
材料「牛乳x10」を獲得(「スライムの液体」を渡すパターンのとき)
材料「リンゴx9」を獲得(「牢固な矢先」を渡すパターンのとき)
食べ物「美味しそうな「お肉ツミツミ」x2」を獲得(「占いの絵巻」を渡すパターンのとき)
食べ物「微妙なステーキx3」を獲得(「破損した仮面」を渡すパターンのとき)
破損した仮面で微妙なステーキ×3のパターンも有り --
↑情報提供ありがとうございます。更新しました。 --
スライムの液体→「大丈夫だ」で牛乳x10でした --
重い角笛で返信はどうするで美味しそうなステーキ×3でした --
重い角笛→「返信はどうする?」で美味しそうなステーキ×3でした --
破損した仮面→「返信はどうする?」で絶妙なステーキ×3でした --
コメントの情報提供の反映および選択肢の獲得アイテムを「重い角笛」「スライムの液体」「牢固な矢先」「占いの絵巻」「破損した仮面」 の順にしました。報告のない選択肢は「占いの絵巻」→「返信はどうする?」です。その報酬が美味しそうなツミツミ×2の場合、選択肢に関わらず、指定されたアイテムで報酬が固定されるクエストの可能性があります --
占いの絵巻での「返信はどうする?」を選択した結果、報酬は美味しそうな「お肉ツミツミ」x2でした。 --
無罪推定
パターン1
シスターヴィクトリアに話を聞く
ニムロドを探す
グラスを調べ、証拠を見つけ出す
バーテンダーのチャールズと会話する
シスターヴィクトリアに報告する
パターン2
シスターヴィクトリアに話を聞く
ニムロドを探す
ニムロドの様子を見る
シスターヴィクトリアに報告する
ニムロドが外にいるパターン(パターン2)があったので追記 もうひとりの男と話しているのを聞くみたいな展開だったけど、勝手に進んでしまったので目標内容が書けなかった --
ヴィクトリアの選択会話で分岐するのかな?上で酒場内下で城門の所だった --
分かった、酒を飲むのは罪?の選択肢で分岐はなさそうです(下でも酒場内を確認 --
時間で分岐しますかね?パターン1は昼、パターン2は夜、みたいに --
夜に開始して、酒を飲むのは罪?でパターン2でした --
昼でしたが「ニムロドの様子を見る」のパターン2でした。 --
4回中奇数回わかったで酒場、偶数回酒を飲むのは罪?で果物屋。試行数少ないけど交互ぽい --
私、三回くらい出てるけど全部パターン2で1に遭遇してすら居ないぞ? --
ゲーム内で深夜、リアルで午前でパターン1でした --
一回目、ゲーム内夜でリアル午前(更新後すぐ)、選択肢は「酒を飲むのは罪?」でパターン2でした。ランダムでしょうか? --
1回目。ゲーム内18時(夕方)、リアル時間21時半でパターン2でした --
二回目、ゲーム内昼、現実夕方にてパターン1発生しました。一回目は日時等は不明ですがパターン2 --
3回目、ゲーム内夜リアル時間午後5時の選択肢上(酒を飲むのは罪?では無い方)で果物屋でした。1、2回目は少なくともリアル時間昼でパターン1でした。 --
アルバート、ストップ!
ヴィクトリアと会話する
大聖堂付近でアルバートを見つける
落ち葉掃除をする
任務エリア内に落ち葉の山が9箇所あるのでこれを風元素で吹き飛ばすか炎元素で燃やすかする
アルバートと会話する
大聖堂にいるヴィクトリアに報告する
思いを風に
グローリーと会話する
蒲公英の種をグローリーに渡す
風神の像のてっぺんに行き、蒲公英の種をばら撒く
グローリーと会話する
出前サービス
数パターン存在する。
配達する料理は「バッグ>任務」にあるが、分類は「食べ物」である。食べた場合、通常どおり食べ物の効果を得る。
失敗条件
条件を満たすと任務開始前の状態にリセットされる(料理は自動的にバッグから消失する)。
配達する料理を食べる。(パイモンに怒られる)
なお、何度食べてもペナルティはない。
タダで料理の効果を得たいなら積極的に利用しよう。
時間切れになる。
ちなみにワープポイントを使っても失敗にならない。
パターン1
サラと会話する
元気なオーリンに食料を渡す
制限時間:180秒 清泉町のオーリンに「ニンジンとお肉のハニーソテー」を届ける
悪戯スライムを撃退
大型炎スライムx1、炎スライムx3→炎スライムx2
元気なオーリンに食料を渡す
食事代をサラに渡す
パターン2
サラと会話する
(パラド/シュースター/モロー)に話を聞く
制限時間:240秒
3つの任務目標が同時に発生する
3人のうち1人が正しい配達先となる
食べ物「美味しそうなドドリアン海鮮スープ」を失う
任務アイテム「食事代が入っている財布」を獲得
サラに食事代を渡す
パターン3
※以前のVerでは、マップピンでは「料理をドゥラフに届ける」の表記になっていた(実際に届ける先はアカツキワイナリーのアーネスト。Ver2.4で「料理を届ける」表記になっていることを確認)
サラと会話する
鳥の卵を二個探す 0/2
出来上がった料理を獲得
アーネストを探す
制限時間:120秒
任務アイテム「美味しそうな大根の揚げ団子」を失う
任務アイテム「食事代が入っている財布」を獲得
サラに食事代を渡す
1度目 サラから誰に届けるかわからないから現地で探してくれと言われシュースターに届けると、褒美にレシピは貰えず。2度目 サラからオーリンに届ける指定をうけ、現地で炎スライムを倒す展開になり褒美にレシピが貰えました。展開が色々あるみたいですね。 --
クエスト初出現です。リードマーカーがバラドにでましたが、先にモローに話しかけたところ違い、シュースターでした。ランダムかもしれません。 --
シュースターどこにもおらん、、バグですか? --
鳥の卵を二つ集めてきて、120秒以内にアーネストに美味しそうな大根の揚げ団子を渡すというものもありました。レシピは全部持っている状態だったのですが、美味しそうなかにみそとハムのグリル野菜1個がもらえました。 --
【パターン2】左上の任務ガイドが「バラドに話を聞く」になっている状態で、モロー → シュースター の順で話しかけるとシュースターが正解で代金と料理を交換。パラドに話しかけることなく終わった。 --
パターン2の途中で夜が明けた為かガイドがパラドに固定されてしまう事象に遭遇。モローとシュースターを探すことが出来なかったが、探せなかっただけなのか居なくなってたのかは不明。 --
パターン2にてアチーブメントのために一回食べた後、パラドに話しかけたら彼が正解でした。 --
パターン2にて、アチーブメントのために一度食べてからパラド→シューターの順に話しかけたらシューターが正解でした。 --
パターン3の出前でしたが既にハニーソテーのレシピは持っている状態で、出前内容はハニーソテーでしたが --
すみません誤送信です。続) --
報酬は持っていないグリルのレシピでした。持っていないレシピがあれば出前内容によらずもらえるということでいいんでしょうかね。 --
グリルのレシピを持ってない状態でこれまで3回ほど出ていますが、グリルのレシピをもらえていません --
パターン2、最初からシュースターだけに話しかけてシュースターが正解。上のコメントも合わせて考えると、ランダムではなくシュースターで固定と思われるため、編集しました。 --
一度料理を食べた後、再度クエスト開始した時、最初に話しかけたシュースターに違うと言われ、次に話したパラドが注文者となっていました --
パターン2でパラドが正解だったパターンを確認 --
パターン2、「パラドに話を聞く」状態で最初にモローに話しかけるとモローが正解でした。 --
パターン3について、"失敗するたびに鳥の卵を2個消費する"、"アーネストとの会話終了前に制限時間を超えた場合も時間切れで失敗となる"。 --
書いてないけど、制限時間内に届けて食事代を受け取っても、その後割と直ぐにサラにお金を届けないとクエストがリセットされて、最初から受け直しになる。もしかして、お代受け取り後もタイマー止まっていないのかも。 --
話しかけた時点ではタイマーは止まらず、会話終了時に間に合ったかどうかの判定が行われる。時間内に話しかけさえすれば会話はお題を受け取るところまで進むが、会話中に時間切れになるとパイモンが出現し(依頼主との会話が優先され、パイモンは喋らない)やり直しとなる。 --
隕石と冒険
補足:イベント帰らぬ熄星 の終了翌日?に発生。(内容も関連がある。現在も発生するかは不明)
ジャックと会話する
囁きの森に行って調査する
全ての魔物を倒す
囁きの森に行って調査する
囁きの森に行って調査する
パラドと会話する
ジャックに報告する
騎士団ガイドの応答(西風騎士の基礎知識)
任務画面とマップ画面・任務発生テロップとで任務名・任務説明が異なる。
スワンと会話する
スワンと会話する
スワンからリサ、ガイア、アンバーの肩書の三択の問題を3つ出される。
正解は次行(クリックで表示)。
リサ:図書館司書 ガイア:騎兵隊長 アンバー:偵察騎士
正解数に応じて任務報酬が貰える。
全問不正解の場合はやり直しになる。
全問不正解だと最初からやり直しになるだけでした。アチーブもない。 --
全問正解だと拍手される?(達成時はクレー(旅人)でした。バーバラの固有モーションと同じ?) --
「風龍廃墟」「旅人」「代理団長」に問題かわった?別の任務? --
同じ名前の依頼任務と世界任務とがあるので混同してしまうよなこれ。 --
おそらくだけど、発生条件は「序章第二幕」を完了することではないか?。なお、正解は「風龍廃墟」「尊敬できる旅人」「代理団長」でした。 --
「風龍廃墟」「尊敬できる旅人」「代理団長」は世界任務の方かと。また、発生条件に世界依頼の方の「騎士団ガイドの応答」クリアがありそう。 --
香りが残っているうちに
フローラと会話する
選択肢 :どうしたの?
選択肢1-1 :食材保存の方法を使えば…
選択肢1-2 :1日で全部売ればいい。
選択肢2-1 :任せて。
選択肢2-2 :どこに埋める?
任務アイテム「新鮮な生花が入った荷物」を入手
雪山の七天神像の付近に荷物を置く
目標地点に埋めると雪に埋もれた氷(破壊可能オブジェクト)が設置される
炎元素で溶かすと次の任務目標は失敗となり、任務目標8.に移行する
雪山の水域に荷物を置く
目標地点に埋めると雪に埋もれた氷(破壊可能オブジェクト)が設置される
炎元素で溶かすと次の任務目標は失敗となり、任務目標8.に移行する(何個破壊しても同じ)
雪山の洞窟に荷物を置く
全ての魔物を倒す
雪山の洞窟に荷物を置く
目標地点に埋めると雪に埋もれた氷(破壊可能オブジェクト)が設置される
炎元素で溶かすと次の任務目標は失敗となり、任務目標8.に移行する
フローラに報告する
雪に埋もれた氷を破壊していない場合、この任務目標の完了で任務完了となる
フローラに謝る
荷物は3箇所ほど指定されていたと思うので、荷物を溶かさなければ3箇所において任務完了になると思います --
埋め終わった後に3か所とも氷を溶かしましたが特に変化なし フローラのセリフも「箱を1箱も」でした --
任務受領してなくても報酬画面を確認すると好感度35+低報酬になってる。初めから低報酬固定? --
Ver1.6、任務アイテムは「新鮮な生花が入った荷物」x1で、[2]完了時にバッグから消えました(その後も特に問題なく進行しましたが) --
ドラゴンスパインの山頂までたどり着いていなくとも出ました。出現に「山に隠されし物」のクリアは必須でないようです。 --
3つとも破壊しても何も変わりませんでした(1つ目を壊したのと同じで謝りに行くだけ) --
1つ目を埋めてから壊したらフローラに謝る発生で報酬ゲット。デイリーの時短には良いかも知れない。 --
香りが残るように
「香りが残っているうちに」と同様、炎元素で失敗するため注意。
場所によって荷物を回収できたり、できなかったりのパターンが存在する。
フローラと会話する
選択肢1 :任せて
選択肢2 :どこに置いたかな…
七天神像のそば、山中の水辺、洞窟の近く。と前回と同じ箇所を伝えられる。場所は固定の可能性がある
雪山の七天神像付近の荷物を回収する(火気厳禁。時短しようとして煙緋の落下攻撃とかでも溶けるのでショートカットには注意)
雪山の水域の荷物を回収する
現れた魔物を倒す
洞窟付近の荷物を回収する
痕跡を辿って荷物を探す
宝盗団を倒す
回収した荷物をフローラに渡す
開始前にマップの説明を見たら「フローラを手伝って花を取り戻す 0/1」ってあるんだけど。ネタバレされた --
七天神像の近くには箱がなく、水域の近くには箱があり魔物が出現しませんでした。箱が残っている場所と魔物が出現するかどうかはパターンがありそうですね --
七天神像、水域ともになく洞窟付近みに箱があり、水域のみヒルチャール(氷盾3体)と戦闘でした。 --
前日に依頼任務「香りが残っているうちに」を3箇所とも設置して完了していても発生しないことを確認 --
2回出ましたが、2回とも「香りが残っているうちに」の翌日に出ました。 --
二回検証済み、一度目は七天神像の近くは箱有り、水域の近くは踏み荒らされた跡があるものの箱無し、洞窟は箱は回収出来ず、宝盗団との戦闘でした。二度目に関しては依然報告があった七天神像近くは箱は無いパターンでした。 --
回収の際に炎元素を使ってしまうと前提任務と同様に失敗してしまう事も明記して欲しい --
今んとこ2セットやったけど全く同じ結果 --
箱なし/箱あり/箱なし宝盗団 --
前提で「山に隠されし物」のクリアは必須でない、と米した者です。翌日でなく2日目にあたる今日出現しました。 --
これ2箇所以上箱が残ってるパターンって存在しないのでは? --
発生しましたが、「香りが残っているうちに」の翌日ではありませんでした。忘れた頃に、という程ではありませんが、一週間以上は空いたと思います。 --
ディルックでぶち壊したら失敗しました。炎元素で殴るのではなく回収する必要があったんですね……。 --
一度の任務で一か所しか回収できないのかも、三か所それぞれ一度でも回収経験があると会話ちょっと変わりました --
これって炎元素の有無に関わらず箱は壊れるんですか?何も考えず箱の直上に両手剣の落下攻撃したら壊れました。 --
サプライズ
最初の選択肢で誰に聞くかで内容が分岐する。
選択肢は初めはマージョリーだけだが、発生のたびに選択肢が増えていき3つの選択肢全てをクリアすることで選択肢4のヴァルが出現する。
ヴァルの任務を完了後、再び選択肢は3人だけになる。
選択肢1:記念品ショップのマージョリー
ルドルフと会話する
マージョリーと会話する
選択肢A-1:ルドルフがプレゼントを贈りたいって…
選択肢A-2:ジリアンナへのプレゼント…
選択肢A-3:ルドルフがジリアンナにプレゼントを…
選択肢B-1:問題ない、払うよ。(900モラ減る)
選択肢B-2:お、お金が足りない…(風車アスター3つと交換)
任務アイテム「マージョリーに勧められた「プレゼント」」を入手
ルドルフと会話する
選択肢2:果物屋のクイン
ルドルフと会話する
クインと会話する
キャラバンを探す
キャラバンを守る
クインと会話する
任務アイテム「クインにもらった「プレゼント」」を入手
ルドルフと会話する
4.「キャラバンを守る」でキャラバンを破壊された場合は次のように派生する
クインと会話する
堅固な木の板を探す
任務アイテム「堅固な木の板」を入手、周りには他に任務アイテム「壊れやすい木の板」「ロープ」が落ちている
クインと会話する
任務アイテム「クインにもらった「プレゼント」」を入手
ルドルフと会話する
選択肢3:「鹿狩り」のサラ
ルドルフと会話する
サラと会話する
ノルマに料理を届ける
任務アイテム「ノルマが注文した料理」を入手
50秒以内にノルマに届ける。時間制限が過ぎた場合、2よりやり直しとなる
サラと会話する
ルドルフと会話する
選択肢4:ヴァル(情報取引所の連絡員)
ルドルフと会話する
ヴァルと会話する
ルドルフと会話する
ジリアンナの態度を観察する
ヴァルに質問する
ジリアンナを探す
宝盗団を倒す
ジリアンナと会話する
ルドルフと会話する
宝探しの鴉マーク x3, モラ x1600を入手
アチーブメント達成「西風のご加護があらんことを」
選択肢が内容に関係するかは不明 多分関係ないと思う --
果物屋のクインと会話するパターンを確認 --
鹿狩りのサラと会話するパターンも確認。 --
サラの場合、ノルマに料理を届ける→特製料理を貰う→ルドルフへ…という展開でした。 --
初期三人に全員聞いたあとは四人目が出ます --
↑その場合ジリアンナの過去に関するストーリーが展開する事になる --
大陸の情報だとジリアンナの話を解放するとアチーブを達成するっぽい(未検証) --
初期三人じゃなくずっと同じ選択肢でも四人目は出るっぽい。ちなみにアチーブは西風のご加護があらんことを --
当クエスト受注2回目。相談相手がマージョリーとクインしか表示されませんでした。1回目がマージョリーだったのでクインを選択。クインと会話→キャラバンを探す→ヒルチャールが湧くので殲滅→クインと会話→ルドルフと会話(クリア)でした --
↑ヒルチャールとの戦闘時、キャラバンに耐久度が設定されていた&優先的に攻撃されていたため、守れなかった場合のパターンがあるかもしれません。ちなみに通常湧きの岩スライムもキャラバンに攻撃しているのを確認 --
続きっぽい依頼が発生。依頼名は"「あの方」の依頼" 依頼説明文はジリアンナの一件が一段落した後、ヴァルは再び訪ねてきた。「あの方」から新しい依頼が届いたらしい・・・ --
↑依頼内容は復讐しに来たジリアンナの元仲間を返り討ちにするといったもので、ヴァル以外のNPCは出ず、アチーブも今の所無し。好感度35のNPC依頼 --
マージョリーから貰える任務アイテムの名前は「マージョリーに勧められた「プレゼント」」 --
ヴァルの展開面白かった。「あの方」デイリーミッションで出てきて欲しいな --
マージョリー編で「買った」を選んでも、特に金は増えていなかった。 --
初期選択肢にマージョリーとクインしか無いんですが…?? --
マージョリーA1,B2。ルドルフ選択肢C-3『交換した』で、2400モラ貰った --
今日、初めてクエスト貰ったけどマージョリー以外はなかったよ。あともう一度ルドルフと会話すると小話が聞ける。 --
マージョリーA3,B2。ルドルフ選択肢C-3『交換したんだ…』でデイリークエスト報酬のみでした。 --
ジリアンナを選択した後日、サプライズがまた来た時はジリアンナ以外の三人が選択肢に出現する。 --
アチブ獲得まで4連続でサプライズを受注。 --
1回目の発生で初期選択肢にマージョリーしかなかった。ランダム? --
同じく1回目発生で選択肢はマージョリーのみでした --
出現するごとに選択肢増えていきます。 --
2回目にてクインを選択。キャラバンを守る際にキャラバンの耐久を0にしたところ、クインに報告しよう→モンド城壁近くで木の板を探してくれ→持っていくと クインにもらった「プレゼント」 取得→ルドルフにプレゼントを渡して終了。となりました。 --
↑確認できたので反映しました。 --
ヴァルの選択肢で宝盗団と戦闘後、ルドルフと会話する前に大聖堂前の広場でヴァルやジリアンナと会話することができる。 --
サブ垢で毎回マージョリーを選んで選択肢はA-3のみ選んでたはずなんですが(単に面倒で一番早く終わる選択肢がよかったので)、気づいたらヴァルを選べるようになっていました。ヴァルの選択肢の出現は単に回数だったりしませんか。 --
直前に投稿した者ですが回数は何回やったか覚えていません。すみません。でもマージョリーしか選んでないのは確かです。 --
冬からの物語
初回後、改めて発生しても任務の選択肢に変化はなく同じ選択肢を選ぶことができる。
アチーブメントを狙う場合は選んだ選択肢をメモなりしておくこと。
ヴィクトルと会話する
選択肢 :何か?
選択肢1 :考えてみる。
選択肢2 :ここはモンドだけど。
どちらを選んでも同じ結果です。
選択肢1 :「ファデュイ」について…
選択肢1 :分かった。
選択肢2 :あれだけでいいの?
ヒルチャール暴徒の戦利品を手に入れる
指定地点のヒルチャールを倒し、任務アイテム「ヒルチャール・暴徒戦利品」を獲得
選択肢2 :「邪眼」について…
宝盗団から戦利品を手に入れる
選択肢3 :「女皇陛下」について…
選択肢1 :分かった。
選択肢2 :どうしてそんなものを?
遺跡守衛から戦利品を手に入れる
ヴィクトルと会話する
選択肢 :手に入った。
「ファデュイ」について教えてもらう
ファデュイは「スネージナヤパレス」から来た。 女皇陛下の命令に従い、その意思を元に世界各地で活動してる。
ファデュイの中で最も強い11人は、女皇陛下から「執行官」の名をいただいている。
ヴィクトルは執行官には選ばれなかったが、「淑女」のために働いている。
ヴィクトルは本当は「隊長」の下で働きたい。
「邪眼」について教えてもらう
女皇陛下が与える「神の目」のようなもの
ファデュイの11人の執行官以外での所持者は多くない
「2000モラ」を獲得(「ファデュイ」で確認)
選択肢1:「ファデュイ」について…→ヒルチャール暴徒の戦利品を手に入れる --
選択肢1続き:ファデュイは「スネージナヤパレス」から来た。 ファデュイの中で最も強い11人は、「執行官」の名を女皇陛下からいただく。 ヴィクトルは執行官には選ばれなかったが、「淑女」のために働いている。 ヴィクトルは本当は「隊長」の下で働きたい。 --
選択肢1:考えてみる。 選択肢2:ここはモンドだけど。 --
選択肢1:考えてみる。 選択肢2:ここはモンドだけど。→両方とも同じ「ふーんその顔俺様に聞きたいことがあるみたいだな」から3つの質問分岐に続く --
選択肢3:「女皇陛下」について… 選択肢2:どうしてそんなものを?→選択肢1と同じ遺跡守衛から戦利品を手に入れていく流れ。セリフ:『あ?コレクションにしてもだめなのか?それとも、モンドのやつらは遺跡守衛が怖いのか?フン、「ファデュイ」にとって、そんなの全然怖くないぜ。でも、ふわあ…この風を浴びると眠くてしょうがないし、やる気も出ないから、お前に任せた。』 --
個別ページを削除しコメントのみ移植しました。 --
続き『冬への回帰』ヴィクトルはついに帰還命令を受けた。リリーへのプレゼントをマージョリーから受け取りリリーへ渡す。一本道のお使いクエスト。 --
このクエストをクリアした後に発生する「冬への回帰」をクリアするとヴィクトルがいなくなるらしいけど、いなくなった場合「冬からの物語」は今後発生しなくなるのかな?誰か「回帰」をクリア後に発生した人いれば情報頼む・・・。 --
3つの選択肢を選び終えたけどアチーブメント得られず。それぞれの2つの選択肢も関係してる…? --
一応ですが少し訂正、アチーブメントの条件は、任務アイテム3種を取り「ファデュイ」「邪眼」「女皇陛下」の3種の選択肢を選ぶですね。自分が任務アイテム「宝盗団戦利品」を獲得した瞬間に「事実のままに」が取れましたので※報告していない状態 --
サボりまくってた風神の瞳全回収をしてモンドの世界探索率を80%にした次の日に初めて発生。冒険ランクは55、モンドでのデイリー受注のみの設定にして約一ヶ月でした。何がきっかけになったのか分かりません。偶然かも。 --
2つ前のコメント通りにはなりませんでした。ヴィクトルと会話したあとアチーブ獲得しました。修正入ったのかな --
前回どの選択肢選んだかメモっとかないと、次に発生した時に同じ選択肢を選ぶ可能性がある。この任務も出現するかは完全に運だから…。ソースは私…。 --
2年以上かけてようやくアチーブが取れた…で「思いを風に」はまだ終わっていないという --
へー 遺跡守衛だと強気なのに暴徒だと弱気なんだね ようやっと終わったぞ --
冬への回帰
ヴィクトルと会話する
マージョリーにプレゼントの話を聞く
怖がっているシュースターを探す
怖がっているシュースターを助ける
シュースターと会話する
ググプラムをマージョリーに渡す
プレゼントをヴィクトルに渡す
プレゼントをリリーに渡す
ヴィクトルと会話する
魔神任務 伽藍に落ちて クリア後はこの会話から散兵への言及が消える。
依頼任務クリア後、マップ切り替えなどロードを挟む行為をするとヴィクトルは居なくなる。
クエスト説明は「モンド城にいるファデュイのヴィクトルは、ついに帰還命令を受けた・・・」でした。 --
『ヴィクトルにリリーへのプレゼントを買ってきて欲しいと依頼され、マージョリーの店へ向かう→マージョリーはプレゼントのおもちゃを作るためのググプラムが届いてないと言い、旅人は奔狼領へググプラムを取りに行ったシュースターを探しに行って欲しいと依頼される→ヒルチャール戦士3体、突進1体に囲まれているシュースターを助けると「新鮮なググプラム」を渡される→マージョリーに新鮮なググプラムを渡すと、「マージョリーのプレゼント」が貰える→ヴィクトルにそれを渡すと、旅人が代わりにリリーへ渡してほしいと言い「ヴィクトルのプレゼント」を渡される→リリーに渡す→ヴィクトルに報告』 という流れでした。選択肢によって変わるかもしれません。選択肢はすべて上を選んでいきました。 --
下の選択肢を選んでいきましたが、前にコメントされている方と同じ流れでした。任務終了後、その場でゲーム内時間を翌日にしてみてもヴィクトルは消えませんでしたが、一度大聖堂から出て入りなおすといなくなっていました。 --
淑女の死亡 について話してるので二章完了も発生条件みたい。 --
ヴィクトルからの初めての依頼がこれだったんだけど……バグ……? --
この任務を完了していると、ヴィクトルはスメールに現れ、そちらでもデイリー任務があります --
散兵の下につきたくないって言ってるけどこれ放浪者間章終わらせてると出ないとかないよね… --
今日ようやくこの任務を終わらせましたが、散兵のざの字もありませんでした。見落としかもしれないので他の方の証言もあるといいのですが。魔神任務は放浪者間章まで終わっています。 --
間章クリア済みですが散兵という単語は確認出来ませんでした。他の執行官のもとにつくことになる、と言っていたのでこの部分のテキストが間章をクリアしているかどうかで変化するかと。 --
1のヴィクトルとの会話の後、大聖堂前の広場にてリリーとルドルフの特殊会話があります。 --
放浪者間章がまだ終わっていない者です。”「散兵」様の下につくのは~”のテキストが出てきました。 --
同じく魔神任務3章4幕まで、「伽藍」未クリアの旅人です。こっちでも散兵うんぬんって出たからやっぱり進行状況に応じて変化してるっぽいね --
ヴィクトルが居なくなった後、大聖堂に戻ると、その後のリリーとルドルフの話が聞ける。ただし、昼の時間帯に限るようです。 --
これの前提条件に「サプライズ」のアチーブ入手もある可能性高いと思う。サ開からプレイしててモンドデイリー設定で1年分はやってるはずだが昨日アチーブ入手して今日ようやっとこれがでた。冬からの物語は全種2回分くらいクリアしてたのにでねぇなぁっておもっとった --
散兵うんぬんだけど、現時点の魔神任務全部終了してるうちの環境だと、「次の任務、稲妻にはいきたくねぇ」なんでここを離れるのかについては「熟女様が死んだからだ」っていってたね --
冬からの物語アーチブ終わって等価交換受注できないと思ってたらサプライズ終わっていなかったからなのかな --
ついさっきサプライズのアチーブ取ったんですけど、数週間前にこのデイリー出てるのでサプライズ前提ではなさそう --
ランダム固定で冬からの物語のアチーブ取得が去年末、その間に冬からの物語は何度かクリアしましたが冬への回帰が全く出ず、直近では順に有言実行!とサプライズと思いを風にと冒険者、アナ!で未取得のモンドアチーブを取得、その後冬からの物語を何度かクリアした後発生でした --
このクエストだけ終わらせてないことに5,0で気がついてナタアチーブ終わらせてからモンドやってたけどこれが出るまでに1バージョン半かかったわ。。。 --
止まらぬ風とミシェル
ミシェルと会話する
クインと会話する
夕暮れの実をクインに渡す
ミシェルと会話する
神に恩返しする方法
七天神像は、星落ちの谷と風立ちの地とアカツキワイナリーの3パターン確認
ジリアンナと会話する
星落ちの谷/風立ちの地/アカツキワイナリーにある七天神像を掃除する
星落ちの谷:「風」で埃をはらうと、炎スライムx3、大型炎スライムx1が出現するので、全て倒す
風立ちの地:「風」で埃をはらうと、風スライムx3、大型風スライムx1が出現するので、全て倒す
アカツキワイナリー:「風」で埃をはらうと、氷スライムx3、大型氷スライムx1が出現するので、全て倒す
スライムが出現せずにそのまま次に進むパターンもある模様。
ジリアンナと会話する
モンド最高の聴衆
ジャックと会話する
ジャックの話に基づき、魔物を見つける
ダダウパの谷:炎スライムx3
アカツキワイナリー:大型氷スライム x1
補足:既存のフィールドポップエネミー。同じ地点に氷スライム x3もいるが、討伐対象ではない
魔物を倒す
ジャックと会話する
モンドの酒飲み
ニムロドと会話する
ユーリを見つける
夕暮れの実を渡す
ニムロドに報告する
クインとユーリの台詞が混ざってて、クインが急にオネエ口調になる --
「あの方」の依頼
ヴァルと会話する(選択肢:そっちが悪いよ/自分でなんとかして/それは西風騎士団の管轄だよ)
指定された場所に行く
宝盗団を倒す
ヴァルに報告する
【分岐】
2.進行中に城門の近くにあるホフマンに話しかけると(選択肢:「宝盗団の隠れ場所を知っている」)が出現する。
選択肢を選ぶと、ホフマンに宝盗団の位置を教えるのと教えられなかったのパターンの2つに分かれる。
教えられたパターン:そのまま4.に派生し、「このことは西風騎士団に任せた」で任務が完了する。
教えられなかったパターン:通常通り指定された場所で宝盗団を倒すことになる。
クエストを受注してからクリアまでの間、ジリアンナと会話すると、このクエスト限定の会話文が見られる。 --
↑特にクエスト自体には影響なし。 --
城門の近くにあるホフマンに依頼中話しかけると分岐。宝盗団を倒さずに報酬変化なし。今後さらにチェインするかは調査中。 --
城門の近くにあるホフマンに依頼中話しかけると分岐。宝盗団を倒さずに報酬変化なし。今後さらにチェインするかは調査中。 --
「自分でなんとかしたら?」を選択後に正面城門のホフマンに話しかけたが分岐せず、通常通り討伐。おそらくヴァルの選択肢で西風騎士団を選ばないと分岐しない模様。 --
ヴァルの選択肢で騎士団を選んだ後ホフマンに話しかけても分岐しませんでした。 --
選択肢で騎士団を選んだあとホフマンに話しかけたところ、初回は分岐、二回目は通常通り討伐でした。確率で分岐するのかもしれません。 --
「自分でなんとかしたら?」を選択後でも分岐しました。 --
騎士団選択後、ホフマンに話しかけても変化なかったのですが、そのままもう一度ホフマンと会話すると分岐しました。しつこく話しかければ確率で騎士団が討伐してくれるのかもしれません。 --
↑「自分でなんとかしたら?」の後複数回話しかけましたが、忙しそうとの事で自分で討伐するしかありませんでした。 --
そっちが悪いよの選択肢で、ホフマンに派生できることを確認 --
ヴァルさん自称情報屋のくせに変な動きすると思ったら、雇い主のあの人の意向だったのね。前のイベントでも関りをほのめかしてたし。そこから考えると、モンド内の不安定要因排除のため、場合によっては残酷な結果になるかもしれないのにこの件を進めたっていう、キャラの掘り下げにもなってて面白い。 --
あの方 って誰なん?ガイア? --
ディルックやろ --
払うべきものはすべて払う
ゲーテと会話する
木材をゲーテに渡す
モナを訪ねる
選択肢 :パイモン:でも…どこに行ったらモナが見つかるんだろう…
選択肢1-1 :騎士団の図書館。
選択肢1-2 :サラダが買える鹿狩り。
選択肢1-3 :キャサリンさんに聞いてみよう。
(図書館)/鹿狩り/(冒険者協会)に行ってモナを探す
尋ねる対象は任務目標3.で選択した捜索箇所に対応したNPC1人である
どの捜索箇所でもモナを見つけることはない
ゲーテに報告する
<図書館、鹿狩り、冒険者協会全てに行った場合限定の任務内容>
ゲーテと会話する
木材をゲーテに渡す
モナを訪ねる
図書館、鹿狩り、冒険者協会に全て行った状態だとモナの実験室の前にモナが現れる
モナと会話する
家賃をゲーテに渡す
モナに返事する
キャサリンに聞いても最近は見ていない、と返答 --
鹿狩りのサラに聞いても、数日は来てない。と返答(ランダムなのか、違う任務のフラグになるのか不明) --
杉材と樺材をそれぞれ一つずつ渡すことを確認 --
【選択肢:図書館】図書館の中を探すも見つからず。入り口の西風騎士(ワイラット)に聞いたところ、最近は来ていないとのこと。その後ゲーテにモナの不在を報告で任務完了。 --
冒険者協会を選択、キャサリンに聞きましたが、見つかりませんでした。そのままゲーテさんに不在の報告へ --
先ほど冒険者協会とコメントした者です。キャサリンに聞いてゲーテさんに報告する前に、騎士団と鹿狩り、ついでにリーユエ港の北と朱店主の店とボウジョ旅館を探しましたが、モナは見つからず。 --
香菱のやつに続いてプレイアブルキャラに会えるタイプの新デイリーかと思いきや会えないってなんじゃそら --
香菱のときのように実はどこかにいるのかもしらん --
昨日で計3回この任務が発生しそれぞれ別の選択肢を選んでいたら、今日もこの任務が発生。 回収しに行くとモナがいました。会話をし「軽いお財布」というアイテムを貰いゲーテに持っていき、またモナに会話をしに行くと「最高の生活・知恵」がおまけでもらえて終了しました。アチーブはなかったです。選択肢も特に一択とかでした。お財布もアイテム画面では使用できませんでした。 --
私も計3回それぞれ別の選択肢を選びましたが、その翌日にこの任務が出ることはなく、約1ヶ月後に4回目の任務が発生しました。いつも通り家賃をとりに行く流れになり家に行くとモナ が家の目の前にいました。翌日確定発生ではないようです。 --
たまたまゲーム内の夜にデイリーを受けて行ったらモナがいました。会話内容からして夜に会えるようです。確定かどうかは分かりません。 --
自分も今日このデイリーでモナととうとう出会いましたが日中だったので時間帯は関係ないと思います。3箇所事前に全部回ればOKなのかな --
1年以上やっていて初めて引きました(鹿狩りに行って、当然見つからず)。ところで今、モナは金リンゴ群島にいるはずですが、この期間中でも条件が揃えばモナと会えたりするんでしょうか。私が4回目に到達することはないと思うのですが、誰か到達した人がいたら教えてほしいです。 --
今日クリアしました。普通にモナに会えました。 --
モナに会えるまで何ヶ月もモンドに篭っててようやく今日出たけど、これ特にアチーブ無かったんか... てっきりあるかと思ってたから肩透かし食らった --
風花祭でリサが普通に図書館にいる状態でも「リサさんも居ないぞ」ってなるのでこの任務は季節イベントのNPC配置は無視して進行する模様 --
久々にモンドに戻したら,まだ終わってなかった.あとどこに行ってないのか…壺みたいに黄色文字にして欲しい --
払うべきものはすべて払うを3つの別パターンでクリアの2日後の4回目でモナ宅を訪問するとナーフコスのモナ出現。スチームバード新聞の記事依頼で星空を観察するため不在にしていたらしい。その資金でフォンテーヌのプラネタリウムを購入するそうです。ゲーテに軽いお財布を渡してモナに返事すると、満足サラダ生活を続けると言いながらオリジナル料理の最高の知恵・生活を入手しました。アチーブなしでしたが、フォンテーヌで続きの限定デイリーがあるかも知れませんね。 --
父にできること --
NPC任務(モンド城外)
清泉町
帰らないハト
ドゥラフと会話する
森のハトの群れを見つける
ハトを追い払う
ハトを倒さない (イベントが発生せず、行程4に移行することがある。)
前方を調査する
全てヒルチャールを倒す
ヒルチャール撃破後に「グレイスの手紙」or 「ドゥラフの手紙」を拾うパターンが発生する場合がある
ドゥラフに報告する
手紙をサラに渡す
ドゥラフに報告する
男の子の手紙
ドゥラフと会話する
グレイスと会話する
ティミーと会話する
蒲公英をティミーに渡す
ティミーの手紙をドゥラフに渡す
選択肢1→ 1-1→ 1-1-1→ 1-1-1-1→ 1-1-1-1-1 のとうりに選んでアチーブ獲得できました。 --
選択肢、グレイスで、真実を知って何がいけない?→どうして自分で見に行かないの?、ティミーで、なにしてるの?で蒲公英を渡す、ドゥラフで、燃やそう、でアチーブメント貰えました。 --
前提任務「帰らないハト」の「ドゥラフの手紙」を拾ったパターンで出現。(出現までに数日この任務が来ない空きの間がありました)上のコメントどおり選択肢1→1-1→1-1-1→1-1-1-1→1-1-1-1-1でやったらアチーブメント手に入りました。 --
ドゥラフの手紙で出現しました、一番上の選択肢だけを選んでアチーブ確認 --
アチーブメントの名前は「親愛なるパパへ…」でした。 --
1以外のも選んでたけど「親愛なるパパへ…」獲得できた。上でも1以外選んでる人いるし、多分選択肢にかかわらず単純にクリアするだけでいいんじゃないかな --
選択可能な選択肢はすべて上から2番目のものを選びましたが、無事アチーブ「親愛なるパパへ…」取得できました。 --
帰らないハトでドゥラフの手紙回収の2日後に発生。ティミーに頼まれる蒲公英の種は手持ちの3つを渡しました。情報通りの選択肢ALL①で無事アチーブ:親愛なるパパへ…を取れました。なお、ティミーの手紙はアイテムで確認できますが、封印により読んだり捨てたりはできなかったです。 --
依頼を固定出来るようになってからずっとモンドでやっと取得した。 明日から璃月だが、あっちは以前修正が入って取りやすくなったらしいからすぐ取れるやろ(楽観) --
途中2や最後の選択肢で3を選びましたがアチーブメントを獲得。分岐は無さそうなので一旦折りたたみ入手できなかった場合に記載お願いします。 --
発生さえすれば何を選んでもアチーブを得られる模様。2度目のドゥラフとの会話で「代わりに保管するよ。」を選択しても手紙は消失します。 --
4.4でアチーブが取りやすくなってからようやくこの任務にたどり着いた。ティミーが実はドゥラフの隠し子だったのかと思ったら、全然そんなことはなかったぜ。選択肢は上も下も混じっていましたが、アチーブは取れました。 --
ver5.0時点ですがティミーの手紙を届ける段階でグレイスに話しかけると最初の会話がすっ飛ばされて会話の選択肢が勝手に選ばれるバグあり。会話内容はいつもと同じ。 --
リピーター
ジークフレアと会話する
翠玉福袋を作る(既に翠玉福袋を所持している場合は3.に移行する)
任務目標アイコンはジークフレアを指したままだが、話しかけてもアイテム受渡し画面にはならない
「翠玉福袋」をジークフレアに渡す
ジークフレアと会話する
任務報酬
料理の出来栄えと世界ランクで変動?
(普通):モラ x1800, 白鉄の塊 x1 (WR5/6)
美味しそうな:モラ x1800, 水晶の塊 x1 (WR5/8)
微妙な:モラ1800のみ(WR8) --
(普通):モラ x1800, 水晶の塊 x1 (WR8) --
上の2023-01-11 (水) 10:53:59のコメントをした者ですが、本日このデイリーで美味しそうなを渡したところ「モラ x1800, 白鉄の塊 x1」でした(WR8)。報酬はランダムの可能性があります。 --
このデイリーばっか出てイライラする --
アカツキワイナリー
ワイナリーの大掃除・2
モコとヘイリーと会話する
落ち葉の山を綺麗にする
5か所の落ち葉の山を「風」元素で吹き飛ばす。「炎」元素で燃やした場合は即座に3へ移行する。
モコとヘイリーと会話する
補足
「風」元素で吹き飛ばして依頼を成功させた場合 /「炎」元素で燃やして依頼を失敗させた場合で報酬に違いはない。
さっさと終わらせたいなら 「炎」元素で燃やしてしまおう。
落ち葉に火元素をぶつけてあげたらメイドさんに絶望されました。 --
落ち葉は主人公やジンなどの風元素で --
燃やしたらメイドさんに怒られました。ご褒美です。 --
落ち葉の山を3つ吹いて(3/5)のこり2つがどうしても見つからず。草の束を燃やすのは平常ルート? --
↑残りの2つは囲われてる石畳の部分じゃなくて、外の草地に無い?樽の近く --
燃やした方が早く終わる --
燃やしたらメイドさん達の目が死んでて笑った。あと、これ続きがありそうね。 --
メイドさんからクエストを受ける前に全て燃やしてから話しかけてみましたが、受けた後に元に戻ってました。 --
部屋 dk --
燃やしてしまって昔仕事で大失敗したトラウマ思い出したわ…ごめんやで --
アンバーで完璧に燃やしたけど、パイモンに風で吹き飛ばしたんだなって言われてワロタ --
何気にレアクエストなのか?ようやく来た --
今さっき出てまさに炎で燃やしてしまったけど皆も同じことしちゃってたんだな。そしてこれはこれで間違って(?)はいないわけか分かりにくいんだよ。このくらい自分でやれダブルサボリ魔が --
父にできること
トゥナーと会話する
会話完了後、モンド北門守衛のゲイルと特別な会話ができる。
ジリアンナに薬の配合を頼む
モンド城のワープポイント
「スイートフラワー」x3を渡す
任務アイテム「トゥナーの咳止め薬」を入手
トゥナーに報告する
ゲイルと会話した場合でも特に分岐等がある訳ではない模様。一応選択肢はあるが。 --
ワープポイントから遠い移動が多くて面倒なデイリー --
個人的に走るより登るほうが楽なのでモンド上ワープから屋根の上まで登って頂点から飛んでる。ワープからすぐ飛ぶと高さ足りなくて広場あたりに落ちたと思うけど、上からなら教会の前まで届く。 --
大聖堂内で「トゥナーに報告する」と表示されるとき、ピンは大聖堂のまま。大聖堂を出たらアキツキワイナリーにピンが移る --
なくなった鍵(よくなくなる鍵)
ワイアットに話を聞く
元素視角を使って鍵を探す
3地点ほど調べる箇所があり、いずれかで鍵を入手する
鍵を入手した時点で3.に移行し、調べていない地点は消滅する
ランダム? で鍵の色が異なる。(発生場所は関係がない。)
任務アイテム「ワイアットの赤い鍵」もしくは「ワイアットの黒い鍵」を入手
鍵をワイアットに渡す
任務アイテム「ワイアットの赤い鍵」もしくは「ワイアットの黒い鍵」を失う
発生場所がダダウパの谷の場合「ワイアットに鍵を渡す」となる
ダダウパの谷の剣塚付近でも数回発生確認 --
鍵は黒いものもあります。https://i.imgur.com/hbu8fxU.png 今このページで赤い鍵があることを知ったので、おそらく任務発生場所によって異なるものと思いますので併記しておきます。 --
ダダウパで発生 色は黒でした --
自分はダダウパで赤でしたので、ランダム?という表記に変更。また説明文と任務目標3.が異なっていたので併記。 --
アカツキワイナリーで赤い鍵でした。それと任務名「よくなくなる鍵」が緑色で表示されていましたが、何か関係がありますかね? --
アカツキワイナリーで黒い鍵。発見場所は軒下でした。 --
アカツキワイナリーで発生。任務名は【よくなくなる鍵】でした。 --
ダダウパの谷・物見台の上にいる弓チャールを倒して入手。ワイアットの黒い鍵でした。 --
ドラゴンスパイン
寒さ指数・中
トミーと会話する
会話中の選択肢によってパターンがある(温まるものを探してくる/暖かい料理を探してくる)
トミーに協力して熱源を探す/美味しそうな大根入りの野菜スープをトミーに渡す
熱源を探す:パイモンから仙霊を連れてくればよいと説明される。柱の上にいる仙霊を連れてこよう。
トミーと会話する
「冷製鮮肉」を探す
バッグの「材料」タブで所持していても、指定箇所の古のイノシシから採取する必要がある。任務アイテム「冷製鮮肉」を入手。
「冷製鮮肉」をトミーに渡す
熱源のところで料理でも良いと選択肢を提示されて熱源を選択したので、料理を渡すパターンもあると思います --
熱源で柱の上にいる仙霊を連れて行くパターンを確認 --
サイレント修正入るかもしれないけど、これで手に入れた冷製鮮肉はデイリー更新で消えるのでコンプ癖のある人も消化しちゃってよい --
仙霊を連れていく --
選択肢が出てこない --
私も選択肢が出なくて困ってたがゲーム再起動して改めて話し直したらいけた --
美食は熱いうちに
ハリスと会話する
制限時間内に玉霞にホワイトソースポトフを届ける
制限時間70秒。任務アイテム「ハリス特製ホワイトソースポトフ」を入手。失敗した場合、2回目からは場所が移動する。
1度運ぶのに失敗した場合、2回目の玉霞の位置がワープポータルの近くに移動していた。時間もかなり余ったのでよほどのことがない限り2回目で完了できるようになっている。 --
応急補給
フィールド上に存在する「応急補給ポイント」に「雪山物資・ハム」 x1を入れていく任務。
この「応急補給ポイント」は任務に関係なく常時存在する。
入れるハムは自前のものである。以前は自前のハムを置かなければならなかったが、おそらく報告のあったVer3.8より専用の任務アイテムに変更された。
この任務でハムを入れても、任務中・任務後問わずプレイヤーはそれを取ることはできない。
任務完了後すぐに確認しても、任務前と同じく「すっからかん」である。
設置ポイントは以下の通り。
1つ目のポイント:積雪の道、崩れた橋の近く、宝盗団が屯ろしてる近く
2つ目のポイント:積雪の道、ファデュイのテントの裏手の岩山の麓
3つ目のポイント:2つ目のポイントを東に道なりに下った先、池の西岸、雪に埋まっているため炎元素で溶かす必要がある。
リーセと会話する
1つ目のポイントに食料補給を埋める
2つ目のポイントに食料補給を埋める
3つ目のポイントに食料補給を埋める
リーセに報告する
任務完了後に、1つ目のポイントで任務アイテム「感謝の手紙」を入手することができる。
任務完了後すぐに一つ目のポイントで「感謝の手紙」を見つけました。 --
上のコメントを見て一つ目のポイントを見てみたら自分も見つけました。任務完了から日がたってても「感謝の手紙」は手に入るようです --
今日やったら「雪山物資・ハム」という任務アイテムをもらいました。アプデで自前のハムから変わったのかな? --
感謝の手紙が入っているのは一度だけみたいですね。以前入手して再度同じようにしましたが3つのどれにも入っていませんでした。 --
ハムは自前では無く任務受諾時に「雪山物資・ハム」×3がもらえました。 --
自前のハムじゃ無くなってて驚いた。手間のかかるクソデイリーなのは変わらないが --
3個目にハム埋められないんだがどうして・・・3個目到着したら一瞬埋める画面出たけどそこに雑魚敵居て攻撃されてキャンセルしたらそれ以降でなくなってデイリー出来なく…改善策誰か知らないかな? --
上の人にはもう遅いだろうけど、箱が氷に埋まってるから炎元素で溶かす必要があるんじゃないかな? --
上に追記。箱の端だけが隣の氷に埋まってるから、一見そのままハムを入れられそうに見えるんだ。 --
その他
まだ見ぬ新たな嵐
シスターフィンドと会話する
狼煙台の魔物を倒す
狼煙台は3つの区画に分かれている。
1F:ヒルチャール暴徒・木盾×1
2F:ヒルチャール・炎矢×1,ヒルチャール・雷矢×1
3F:ヒルチャール・炎矢×1,ヒルチャール・雷矢×1
※アイテムドロップなし,「ヒルチャール・炎矢」は一度に5矢を水平に放つタイプ。
シスターフィンドと会話する
監視塔に登る
シスターフィンドと会話する
バグ? ヒルちゃーるを倒した後にフィンドと会話をし。監視塔に上るまでに他の場所にワープすると任務が進行しなくなりました --
同じく --
通行止め?
全ての魔物を倒し、障害物を破壊する
ミラナ:蒼風の高地:ヒルチャール・戦士x1、ヒルチャール・氷矢x1、ヒルチャール・木盾x1、ヒルチャール・暴徒・木盾x1、障害物x1
ジャック:蒼風の高地:ヒルチャール・戦士x1、ヒルチャール・爆弾x2、ヒルチャールシャーマン・草x1、ヒルチャール・暴徒・炎斧x1、障害物x1
アンソニー:清泉町:ヒルチャール・戦士x2、ヒルチャール・炎矢x1、ヒルチャール・爆弾x1、ヒルチャール・暴徒・炎斧x1、障害物x1
クイン:星落ちの谷:ヒルチャール・戦士x2、ヒルチャール・炎矢x2、ヒルチャール・暴徒・炎斧x1、障害物x1
(ミラナ or ジャック or アンソニー)と会話する
「スイートフラワーx10」を獲得(ミラナ)
「リンゴx9」を獲得(ジャック/クイン)
「ドドリアンx4」を獲得(アンソニー)」
「通行止め?」星落ちの谷(西風の鷹の神殿付近)クインのパターンを確認。クリアでリンゴ9個。詳細部分は記録取れなかったです --
クイン : 星落ちの谷 : ヒルチャール・戦士×2、ヒルチャール・炎矢×2、ヒルチャール・暴徒・炎斧×1、障害物×1 --
清泉付近でアンソニーを助けてドドリアン4個 --
余談ですが、ミラナとジャックは任務達成後アカツキワイナリー端の家まで歩いていきます --
落ちた葉は風となる
イーディスと会話する
大樹の上で「風」の痕跡を3つ探す
大樹に登り葉っぱを探す(元素視角を使うと風元素反応がある)
該当箇所で「摘む」ことで任務アイテム「葉っぱが入っている箱」を3回獲得する(葉っぱは6ヶ所確認)
「葉っぱ」をイーディスに渡す
任務アイテム「葉っぱが入っている箱」x3(余り分も全て)を失う
「葉っぱが入っている箱」6個でも会話に変化はなかったです --
触れられない恋人
グッドウィン先生は悩んでいるみたい
グッドウィンと会話する
手紙をグローリーに渡す
グッドウィンに報告する
依頼を受ける前の説明がグッドウィン先生になってた --
「思いを風に」を1回もやってないけど出ました --
任務の地域を稲妻に設定していたのに出た...。バグか仕様か……? --
稲妻に設定してたのにこれが出た --
璃月設定でも出ました。変える数日前に「思いを風に」をクリアしてるのは関係あるでしょうか? --
2回クリアしても「グッドウィンの手紙」に再度[新規]が付くだけで1つのままでした。 --
自分もリーユエの時に出た。数日前に「思いを風に」をやっていたので、続き扱いで出ることがあるのではないか。 --
本日2回目の発生。2回とも「思いを風に」から4日後にNPCデイリーとは別枠で発生したので、「思いを風に」後に地域関係なく追加誘発されるタイプのデイリー任務だと思います。 --
デイリーのアルゴリズム改善のおかげでモンドのアチーブ取り終わったからスメールに移動したらこの任務が連日割り込みかけてきてキレそう.続きものはアチーブとれるデイリーを優先するアルゴリズムよりさらに強力なんだな… --
「思いを風に」のアチーブを取得していない人は、他のデイリーのアチーブメント取り終わってから手を付けるのが良さそうなのかな。 --
これ割り込んできてても他に一つアチーブデイリー出てるから別に変わらないと思うよ --
言語の交流
エラ・マスクと会話する
選択肢1 :分かった、とりあえず1体捕まえてくる…
選択肢2 :自分で行ったほうがいいと思う。
※どちらも同じ
場所が風龍廃墟の場合、任務目標の文が「エラ・マスクに話を聞く」となる
エラ・マスクと共にヒルチャール集落に行く
エラ・マスクと会話する
寝ているヒルチャールを起こさないように、起きているヒルチャールに近づく
他のヒルチャールに気づかれずに目標のヒルチャールの側まで行くと成功となる
成功した場合は6.に移行する
目標のヒルチャールはLv.表示がなく、元素視角で見ても敵の名称が表示されない
近づく際の歩く状態・走る状態・ダッシュ状態は特に影響しない
成功後に他のヒルチャールに発見されても任務に影響しない
他のヒルチャールに気づかれて失敗した場合は5.に移行する
ぷんぷんヒルチャール/怒ったヒルチャールを撃退する
エラ・マスクと会話する
詩の交流
エラ・マスクと会話する
ヒルチャールに接近する
ヒルチャールに詩を読み聞かせる
成功:「celi dada, mimi nunu!」→「Ye dada!」→「Muhe ye!」
成功例:「Muhe ye!」→「celi dada, mimi nunu!」→「Ye dada!」
失敗例:「Muhe ye!」→「celi dada, mimi nunu!」→「Nini zido!」
失敗:怒ったヒルチャールを倒す
エラ・マスクと会話する
任務アイテム「疑問の残るヒルチャール語単語」を失う
備考 :最後のエラとの会話で、何らかのマスク家の歴史性が匂わされている。
おそらく、「celi dada, mimi nunu!」「Ye dada!」「Muhe ye!」の3語(順不同)で成功。「Ya yika!」「Nini zido!」を使用すると失敗
エラ・マスクとの会話前にヒルチャールに話しかけると、以下のヒルチャール語を話している
左:Yo dala?
中:・・・Ya odomu・・・
右:Yo aba zido dala?
「疑問の残るヒルチャール語単語」に出てくる単語を選択して読み聞かせる 「celi dada, mimi nunu!」→「Ye dada!」→「Muhe ye!」 の順で話すと終了して任務完了できた 選択肢には脅し言葉もあるので、間違えると戦闘になるかも --
脅し言葉を選んだ場合、戦闘になるようです --
「celi dada, mimi nunu!」嬉しそう→「Ye dada!」嬉しそう→「Muhe ye!」嬉しそうで任務完了3人ダンスしたらアチブでした。この前日からエラマスクのクエが2回連続で起きてて変な感じでしたけど --
マジレスすると図鑑ページの本の所(朱鷺町物語が収納されている)にエラマスクが書いたヒルチャール語を理解するものがあるから、それを暗記して成功し続ければいい。結論としては、ランダムじゃない。(言語の交流も) --
言語の交流と詩の交流は同日に両方同時発生することがあるんだね・・・(任務優先度は言語が上で、言語を遂行しないと詩を行えない) --
一つ上の人とは違う者だけど、前提任務の言語の交流は完了さえしていれば、詩の交流は出るんだね。言語の交流に成功していなくても、詩の交流が出た。 --
偶然かもだけど、「詩の交流」の発生条件に"「言語の交流」の成功と失敗パターンを両方クリア"がある?失敗パターンと言っても、操作キャラが近づくのに失敗するんじゃなくて、エラちゃんがヒルチャールとの会話に失敗して戦闘に入るルート。今まで全く「詩の交流」は発生しなかったけど、その特殊失敗ルート?でクリアしてから数日で発生。エラちゃんが今度は大丈夫~みたいなそのルートクリア前提の話をしてきたので。 --
↑の発生条件はないと思う。初めてこれが出た時、言語の交流は成功パターンしかしてなかったけど発生したから。 --
依頼任務の地域傾向をスメールに設定していたにも関わらず発生。数日前に地域傾向をモンドに設定した上で「言語の交流」をクリア済みだったことから、続く任務が地域傾向を無視して発生したものと思われ。こういうことって他の任務でも起こり得るのかしら? --
おそらく「言語の交流」クリア数日後に地域指定無視で発生すると思います。この任務が発生するときはNPC任務枠を消費せず「他のNPC依頼」+「詩の交流」という形で発生すると思われます。なので運が悪いと「言語の交流」+「詩の交流」や「NPC依頼なし」+「詩の交流」というパターンが起こりえます。 --
ふと気づいたんだけど、任務成功した時に言う「"マスク"の名にふさわしい」って、上に備考として書かれているような何かの匂わせではなく、ヒルチャールの”仮面”と”マスク”をかけてたりしないよね?大マハマトラ案件じゃないよね!? --
成功したのに何回出てくんだよこのゴミイベ --
冒険は勇気を持って進め!
好奇心旺盛なパチと会話する
選択 :どうしたの?
以下のどちらの選択肢を選んでも進行に変化はない
選択肢1 :わ、分かった・・・
選択肢2 :代わりにドゥーランと打ち合わせしよう。
魔物の集落を全滅させる
好奇心旺盛なパチと会話する
まるい群れ騒動!
スライムによる騒動を止める
スライムを倒す
(臆病なモロー or アーサー or トゥナー)と会話する
選択肢1 :分かった。
選択肢2 :他に用事がある。
怪しいところへ行くよう依頼された際、断る選択肢も出る。「了承する・断る」どちらの場合でも任務は次へ移行する。
どちらの選択肢を選んでも再度NPCと話すと、同じ会話が繰り返され、同じ選択肢が表示される。
怪しいところに行く
上記の通り、表記上、任務場所が変化する場合がある。しない場合は、同地域内で別の場所が任務場所となる
「風」で埃を払う
全てのスライムを倒す
清泉町:180秒内:雷スライムx6、大型雷スライムx1、変異雷スライムx1
シードル湖:120秒内:炎スライムx5→炎スライムx4、大型炎スライムx1
アカツキワイナリー:[2]氷スライムx3。[5]180秒以内:氷スライムx4→氷スライムx3、大型氷スライムx1
アカツキワイナリー:180秒以内:氷スライムx4→氷スライムx3、大型氷スライムx1の合計8体でした。 --
中腹は、開けたところから近づき三体やってから、奥の二体を処理しました。奥の二体はなぜか崖下に落ちていたので、安全に倒せました。 --
クエスト発生地点に近付いて『まるい群れ騒動!』のポップが表示される前に甘雨とかで長距離殲滅してしまうと、NPCのそばに寄っても会話出来ずにクエストがクリア出来なくなる。その場合は一度他へワープして戻るとスライムが復活する。 --
緊急整備
馬車が破壊されると任務開始前の状態にリセットされる。
詳細を確認する
全ての魔物を倒す
エレン:ヒルチャール×1,ヒルチャール・戦士×1,ヒルチャール・木盾×2
ファオラ/メイガー/エレンと会話する
木材を集める
周辺に「拾う」地点が3箇所追加される
そのうち1つが「丈夫な木の板」で、2つが「壊れやすい木の板」である
任務アイテム「丈夫な木の板 x1」「壊れやすい木の板 x2(最大)」を獲得
丈夫な木の板をファオラ/メイガー/エレンに渡す
任務アイテム「丈夫な木の板 x1」「壊れやすい木の板 x2(最大)」を失う
全ての魔物を倒す
エレン:ヒルチャール・戦士×1,ヒルチャール・爆弾×1,ヒルチャールシャーマン・草×1,ヒルチャール暴徒・炎斧×1
ファオラ/メイガー/エレンと会話する
ロープを集める
少し離れた位置に「拾う」地点が追加される
任務アイテム「ロープ x1」を獲得
ロープをファオラ/メイガー/エレンに渡す
破壊されると初めからになるだけでした --
メイガー、パターンも --
板のアイコンは新しそうな物2つと古そうな物1つりで、新しそうな物の一つが「丈夫な木の板」でした。そこでイベントが進行したので確認できなかったのですが、アイコンで判別できるのであれば、配置数はそれぞれ最低1つでランダム配置なのかも。 --
有言実行!
ツァレーヴィチと会話する
選択肢 :どうしたの
選択肢1 :任せて。
選択肢2 :どれぐらいもらえる?
選択肢1 :麓にする。
戦闘エリアはマップでいうと右下方向、山間の谷間の水溜りにいる集団。元素反応が効果的。
1分以内に完了させるように要求される。非常に難易度が高い 。マルチプレイが可能ならば難易度は格段に下がる。
ツァレーヴィチと会話する前に、彼付近のヒルチャールを処理しておくこと(戦闘状態に入って報告できなくなる)。
道中の茨もあらかじめ燃やしておくといい。
ガイアやレザーを入れたり、風元素共鳴を発動させたり、料理でダッシュに関するバフをかけておく等で有利に進めることができる。移動速度の速いキャラ推奨(早柚、モナ、綾華等)
確実にクリアするためにポケットワープポイントの選択肢もアリ。再ログインでタイマーリセットできるという報告もあるが自己責任で。
残り時間のカウントダウン表示も無いため、できる限り急ぐ他ない。
ツァレーヴィチの要求通りにヒルチャールを倒す
ツァレーヴィチに報告する
選択肢2 :山の中腹にする。
戦闘エリアはマップでいうと上方向。マップ上の街道と思しき線に沿って北上して分かれ道の手前あたり。
箱を壊さないように要求される(「荷物には触れるなよ、あの箱たちは壊れやすいんだ」なので触れないことが条件か?)。
ヒルチャールの攻撃や、戦闘開始時の憤怒モーション、超開花反応で迸った草元核でも壊れるので注意。
天候が雷雨の場合、雷に箱が当たっても失敗扱いとなる 。
範囲攻撃を起こさない弓攻撃でヒルチャールをおびき出すと倒しやすい。ただし矢でも箱は壊れるので外さないように。(箱は壊しても触れなければ問題無いと言う情報有り)
ツァレーヴィチの要求通りにヒルチャールを倒す
ツァレーヴィチに報告する
選択肢3 :山頂にする。
ツァレーヴィチの要求通りにヒルチャールを倒す
順番通りに魔物を倒すように要求される。木盾の大チャール→斧大チャール→シャーマン、もしくは斧→盾→シャーマン
ツァレーヴィチに報告する
成功 :「5000モラ」を獲得
失敗 :「1000モラ」を獲得。パイモンがちょっと怒る
Non-NPC任務
討伐系
冷たいまるい群れの危機!
全ての魔物を倒す
盾持ちの危機
全ての魔物を倒す
ヒルチャール・木盾x4/ヒルチャール暴徒・木盾x1
ヒルチャールの一歩
全ての魔物を倒す
鷹飛びの浜:8体
星落ちの谷:8体(魔物レベル82)
Wave1:ヒルチャール暴徒・炎斧×1,ヒルチャール・戦士×2,ヒルチャール・炎矢×2
Wave2:ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャール・爆弾x2
明冠山地:?体
蒼風の高地:8体(魔物レベル82)
Wave1:ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャール・炎矢×2,ヒルチャール・氷矢×2
Wave2:ヒルチャール暴徒・炎斧×1,ヒルチャール・爆弾x2
まるい爆発物
全ての魔物を倒す
蒼風の高地:8体
Wave1:ヒルチャール暴徒・炎斧×1,ヒルチャール・爆弾x2,炎スライム×2
Wave2:ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャールシャーマン・水×2
※魔物レベル82
望風山地:8体
風立ちの地:10体
シードル湖:8体
星落ちの谷:8体
拡張する邪悪
全ての魔物を倒す
星落ちの谷:?体
星拾いの崖:5体 炎アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・爆弾x2
蒼風の高地(清泉町北西):5体 氷アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・射手x1/ヒルチャール・爆弾x1
蒼風の高地(セシリアの苗床北西):5体 炎アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・爆弾x2
明冠峡谷:5体 炎アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・爆弾x2
誓いの岬:5体 炎アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・爆弾x2
望風山地:5体 氷アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・爆弾x2
風龍廃墟:5体 水アビス/ヒルチャール・戦士x2/ヒルチャール・木盾x1/ヒルチャール・爆弾x1
篝火があると必ず炎アビスなので水元素を連れて行くと楽 --
↑風龍廃墟は篝火あるけど水アビスだった --
望風山地・蒼風の高地共に氷アビスで篝火ありでした --
何気なくクリアしたらヒルチャールたちのいた所に光るものがあり、ドゥラフとティミー関連デイリーアイテム「ドゥラフの手紙」入手。ハトを探すデイリー「帰らないハト」はしばらく出ていないので条件が謎。 --
緊急受命
遺跡守衛/狂風のコアを倒す
風龍廃墟:北東WP周辺、道:遺跡守衛 [Hu-○○]:○○:11037/25173/51789/58515/91943/93511/95710/95912
蒼風の高地(セシリアの苗床北):狂風のコア [怒濤の元素/慌ただしい純粋な元素] ※Ver2.0から?周囲に草スライムが出現
蒼風の高地(奔狼領):遺跡守衛 [Hu-○○]:○○:21258/36226/41125/68914/91943/93439
ダダウパの谷:水辺:遺跡守衛 [Hu-○○]:○○:41125/93736
ダダウパの谷:狂風のコア [怒濤の元素/慌ただしい純粋な元素]
千風の神殿:水辺:狂風のコア [怒濤の元素/慌ただしい純粋な元素]
積雪の道:冬忍びの樹付近:ヒルチャール・霜鎧の王
ダダウパの谷北の集落も追加されたみたい 遺跡守衛 --
ダダウパの谷:大鍋:Hu-39031 --
冷たきトラブル
全ての魔物を倒す
「執行官様の為に!」
全ての敵を倒す
星蛍の洞窟北西:風拳、岩使い→氷銃
ドラゴンスパイン(龍眠の谷・北西)合計3体
Wave1:ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマー,ファデュイ先遣隊・遊撃兵・岩使い
Wave2:ファデュイ先遣隊・重衛士・氷銃
その他
高いところ危険
ヒルチャールの監視塔を壊す
いずれも壊すべき監視塔は2ヵ所。
星落ちの谷(「囁きの森」付近の集落)
ヒルチャール・爆弾×2,ヒルチャール・炎矢×1,ヒルチャール暴徒・炎斧×1
増援(初期エネミー全滅後、1本目の耐久半減後):ヒルチャール・木盾×3,ヒルチャールシャーマン・水×1
増援(2本目の監視塔の耐久力半減後):ヒルチャール・雷矢×2,ヒルチャール暴徒・木盾×1
風唸りの丘:
蒼風の高地(「奔狼領」付近の海岸)
ヒルチャール×1,ヒルチャール・爆弾×1,アビスの魔術師・氷×1
増援(初期エネミー全滅後、1本目の耐久半減後):ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャールシャーマン・水×1
増援(2本目の監視塔の耐久力半減後):ヒルチャール・炎矢×3
蒼風の高地:ヒルチャール×2,ヒルチャール・炎矢×1,ヒルチャール暴徒・炎斧×1
増援(初期エネミー全滅後、1本目の耐久半減後):ヒルチャール・雷矢×3
増援(2本目の監視塔の耐久力半減後):ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャールシャーマン・水×2
明冠山地:ヒルチャール×1,ヒルチャール・爆弾×1,ヒルチャール・炎矢×1
増援(初期エネミー全滅後、1本目の耐久半減後):ヒルチャール暴徒・炎斧×1,ヒルチャールシャーマン・草×1
増援(2本目の監視塔の耐久力半減後):ヒルチャール暴徒・木盾x1,ヒルチャールシャーマン・水×2
周囲のヒルチャールを必ずしも倒す必要はない。遠距離から弓のチャージショットで気付かれずに達成することも可能。
倒さずさっさとクリアしたい場合は、ヒルチャールと監視塔を挟んで向かい合うようにするとターゲットを奪われずスムーズに破壊できる。
全滅させた状態でどちらか監視塔の耐久力を半分ほど減らすと増援が来る。
さらに、増援を殲滅してもう片方の耐久力を半分減らすと再度増援が来る。
壊さないように注意しつつ敵を全滅させてから監視塔を破壊することで、2度増援を呼ばせて素材を多めに入手することが可能。
なおこの仕様はモンドのみで、璃月以降の国では監視塔の残り台数にかかわらず、増援は1回しか来ない。
監視塔を破壊するだけでOK。遠くから弓などで破壊するとその時点で任務クリア。 --
増援が出る監視塔は決まっている(?)、蒼風の高地は増援が2回来ることを確認。 --
モンスター全滅後に塔を破壊する場合、半分以下に削ったタイミングでそれぞれ増援が来る模様? --
安全な輸送規則
運送用の熱気球をゴールまで護送する
制限時間300秒
道中、ヒルチャールシャーマン・風×2が上昇気流を発生させ、熱気球を上空に打ち上げる。
このイベントは上昇気流に到達する前に魔物を殲滅していても発生する。この場合は上空に打ちあがったあとすぐに下降する。
また、イベント発生前にヒルチャールシャーマン・風を倒していた場合は、熱気球が1つめの柵をすり抜ける。
クロリス<植物学者>のいる地点で、看板で(左へ/右へ)の分岐あり
左ルート:ヒルチャール・突進×1→ヒルチャール・突進×2 & ヒルチャール・雷矢×2 & アビスの魔術師・炎×1
右ルートで道中に茨の障害物が出現
クリアすると熱気球が次のデイリー更新までマップ上から消えない。
クリア後の熱気球もデコイ(アンバーのウサギ人形と同性質)として効く。
1つ目の障害物(柵)を壊さずに次のヒルチャールシャーマンを全滅させつつ、分岐の看板のところまで行くと、気球が柵を無視して分岐までやってくるのを確認(要検証)。 --
1つ目の障害物(柵)を壊さずに次のヒルチャールシャーマンを全滅させると、分岐の看板のところまで行かずして、気球が柵を無視して分岐までやってくるのを確認。 --
危険な輸送状況
望風山地が任務場所の場合、直近のワープポイントの側に風域が発生し、任務地点の崖上に移動しやすくなっている。
スライム風船を壊せ
スライム風船がゴールに到達するのを阻止する
全速前進
制限時間以内にゴールに到達する
感圧ギミック(1人分)を作動させて「??秒内に目的地に到着する」に挑戦する
ゴールに着くまでに、魔物が出現する目標地点をいくつか通過しなければならない。
目標地点では障壁が張られ、魔物を全滅させることで障壁が解除されて次の目標地点が出現する。
龍眠の谷:90秒以内
龍眠の谷:75秒以内:氷スライムx3→雷スライムx3→岩スライムx3→氷/雷/岩スライム各1
蒼風の高地:70秒以内:水スライムx2、雷スライムx2→氷スライムx3→雷スライムx2、岩スライムx2
蒼風の高地:70秒以内:炎スライムx3→水スライムx2、雷スライムx2→氷スライムx3→雷スライムx2、岩スライムx2でした。 --
金城湯池
発生場所について、マップ画面ではドラゴンスパイン だが、冒険の証と任務画面では地域名が表示される
金城湯池(きんじょう-とうち)とは、金で出来た城、熱湯を巡らせた堀のことで、転じて守りの堅いさまをいう言葉。
地脈鎮石を守る挑戦を完了する。
地脈鎮石を起動させて「魔物を◯体倒す」を挑戦開始
ドラゴンスパイン(雪葬の都・近郊):10体
Wave1:ヒルチャール・氷盾×3
Wave2:ヒルチャール・戦士×3
Wave3:ヒルチャール暴徒・氷盾x1,ヒルチャール・氷矢×1,ヒルチャール・雷矢×2
ドラゴンスパイン(南の遺跡):10体
Wave1:ヒルチャール・戦士×3
Wave2:ヒルチャール・氷弾x2,ヒルチャール・氷矢×1,ヒルチャール・雷矢×1
Wave3:ヒルチャール暴徒・氷盾x1,ヒルチャール・氷弾x2
地脈鎮石が破壊されないように守る
地脈鎮石完成度が100%の状態から始まり、0%を下回ると挑戦失敗となる