Elona Mobile 22日目 レオの銃とリリム
武器ガチャは引く気がなかったんだけど・・・あまりにも強すぎて引いてしまった。
願い池だからすぐ引けそうだったしね。
願い池はガロク装備には劣る程度の物しか今まで出して来なかったのに、急にインフレしたなーて印象です。
攻撃力が33~113で、紫ドワーフエーテルクロスボウが攻撃力44~264と考えると攻撃力は低いんだけど…
ぶっちゃけPCの攻撃力の8割はスタンスで火力伸びてるから基礎攻撃力は空気なんだよね。なのでペットよりはPC向き武器
ちなみにスタンスで効率の良い盛り方は武器と遠隔武器は固定で動かさずに
筋力を防具で盛って野蛮人の怒り
器用を防具で盛って狩猟時間
最後に感覚や速度防具にする。要するにスタンスの性能は使った時依存なので後から防具でステータス調整するとお得。
光子銃で距離減衰がないから大体の場面でドワーフクロスボウを超えるし、適正距離でも濡れダメ+15%だけでレオの銃が勝ってしまう程度の差しかない。
その性能でさらにダメバフが色々と盛られる上に追加射撃まで付いてて、20%確率で酸の海みたいな効果が出て敵を濡れさせる便利武器。この渦潮には鈍足効果が付いているらしい。強すぎる。
『濡れ状態で、射撃クリティカルダメージ45%アップする』の効果は自分が濡れてる事が条件だった。敵じゃないのね?浮いてると濡れるのが困難。浮くのやめると渦潮で速度が下がってしまうので、この効果を使いたいなら雨が降ってる時か自分にポーション投げるしかない…
試し撃ちしてみたけど、距離減衰ないせいでダメージはドワーフクロスボウ超え、濡れてたらさらに強くて、敵が男だったらさらに1.5倍のダメージ出て、クリティカル出たらさらにそこから1.45倍で…あまりにも強すぎるw
クリティカル率の上げ方がよく分からないので今はそのオプションが空気だけど、出なくても強い。
壊れ武器では?
唯一の欠点は色々濡れさせて友好NPCを敵対させてしまうところ
ガチャペットのリリムさん
主人公を守って命中とクリティカルダメージを上げてくれるバフキャラ
毎ターン意思依存でHPがすごい回復する。騎乗したら主人公も回復できる。
バフの音がうるさい
2★命中アップはリリムの運*2.5を上げる。魔法も効果あり
3★感覚のクリダメアップは不明。
4★速度デバフはリリムの速度20%下げる。速度275以上まで上げないと豹の騎士に劣る。
6★生命成長はリリムの10%生命成長増やすらしい。上昇HPは回復しないので微妙
火力バフキャラだけど弱いように思えます。
リリムがバフをしてくれるとはいえ、このキャラは攻撃が出来ないのでPT火力がかなり落ちる。
主力の人数によるけど、リリムのバフで火力25%程上げれないならリリムより他の赤キャラを使った方が強く出来る。
具体的には命中確保が難しい4刀流や、クリ率を盛ってクリダメアップを上手く使えないと戦力が落ちます。命中上げたいだけなら他のデバフキャラでも出来ます。つまり完凸グレットいないと弱い!
主人公を守る能力が邪魔で勝手に死んでいくのも難点。これのせいでバフキャラなのに死んで機能しない事が多い。
完凸じゃないとゴミだと思うこのキャラ。凸する理由はリリムの耐久力が理由。それくらい死にやすい。回避にすると味方に殺されるし、表示すると殴れないくせに敵に突っ込んでいくしAIとゲームシステムがかなり酷い。
いつの間にか上方修正の予定がありました。
フィート効果が若干弱いように感じたので、そこに上方修正が入るの嬉しいですね。
遺伝子合成(部位は増えない)が解放されて今まで微妙だなーと感じていた要素であった
今まで使いにくいと感じていた
・遺伝子合成ができず高級ステ上げるのに課金必須
・採集スキルが無いからネフィア行けない
・乗馬スキルないから乗って肉盾に使えない
が改善されて一気に育てる価値のあるペットになる気がします。
今まで高級ステ上げるには廃課金必須、耐久力はあるけど乗馬スキルなくて乗れないからほぼ無意味・・・採集スキルないとかネフィア行く意味ない・・・
なペットだったから一気にに有能になった気がする。
とりあえず4★リリムを確保しておく事にしました。育成は遺伝子合成できる修正入ってからやろう。
2021/09/28
いつの間にか遺伝子合成出来るようになってたから使ってみたけど、
バフかけるのが良いが、主人公をかばって死ぬ。回避モードにするとロサに撃たれて死ぬ
この2点が酷すぎて使える気がしませんでした。バフキャラなのにあまりにも脆すぎる・・・
回避モードだと死ぬ要素0の低階層すらすぐ死ぬのがあまりにも酷い。ゲームシステムがクソ
育成を頑張っても使えるとは思えませんでした。赤因子にしようと思います。
せっかく複数体を引いたのに失敗した・・・
このゲームはガチャ復刻が今の所1回もないし、一気に完凸出来ないならキャラ自体を引くべきじゃないのかもしれない。
初期ステが低すぎてある程度は高級ステ上げなきゃ死にやすいキャラに見える…
毎ターンHPが意思50で1000とか回復するらしいけど、速度低すぎるのと防具がないからわりとあっさり死にそう。HP上げも必須キャラな気がする・・・無理!!
無課金じゃ命中100上げてくれるだけのキャラにしかならなそう。
強いんだろうけど遺伝子合成不可で運や速度が重要ステータスで攻撃不可のバフキャラなのが悲しいところ。
あと致命的なのは回避モード運用させたいバフキャラ!かと思ったら回避運用すると重なりバグで死んでいくところかな…これのせいでリッチ以前にロサに殺されると聞いた。装備が指5しか無いせいで物理攻撃に極端に弱いだろうからそれなりにチーズでHPを上げておく事も求められそう。
魔法には効果が薄いバフキャラってのも微妙かなぁ。命中は魔法も上がるみたいだけどそれだけ…
二刀流向きなバフキャラなのでそういうプレイスタイルなら強いんだろうけど、今のところPCもペットも誰も二刀流使ってないのでそういう意味でも自分には合わなかった。
3凸の感覚でクリティカルダメージを上げるのがメインなペットに見えるから完凸グレットいたら高級ステ上げなくても強いんだろうけどね。
個人的にバフキャラなら火力増幅系じゃなくて、耐久増やせる方が好きだからヒーラーでAIまともなの作って欲しい。けどそういうキャラはすぐゲームバランス破壊するから作らないのかな?