xismoのHP→http://mqdl.jpn.org/
製作者であるmqdlさんがつくっている上記のホームページをまずご確認することをお勧めします。
随時、マニュアルが更新されると思います。
また、問い合わせホームもあります。
マニュアルはツール類の詳細書き始めてるのですが、結構大変。。。 苦手、とにかくマニュアルとか苦手。。。 mqdl.jpn.org/sb.cgi?eid=102
2016-04-16 02:28:28xismo 操作関連まとめ
・雪だるまチュートリアル
・操作方法
・プリミティブ
・モディファイア
・FFD
・選択ツール
・パッチ選択
・UV
・マグネット
・3D描画設定
・ショートカットおよび環境設定
の順になってます。
雪だるまチュートリアル
モデリングソフトの最初の第一歩は、プリミティブ並べてなんか作る。 ポリゴンこねこねするのは次のステップだと思ってます。実際昔の3DCGの書籍でも普通そうだったのですが、最近はいきなりポリゴンモデリングしようってのが多い気が。
2016-01-03 16:32:06モデリングの一番最初のステップはポリゴンいじるより、プリミティブ配置かなぁって気が来るので、取り敢えず「まったく3Dやった事ない人が雪だるま作れる」ってところに持っていきたい。
2016-01-02 19:58:57デフォルトでは青がかっているので、色を変更します。 Diffuseのボタンをダブルクリック。 pic.twitter.com/Pmu6GkHQUZ
2016-01-03 16:58:37今のところ一個しかシェーダが無いので、shaderWidgetではさっき作ったシェーダがオレンジで囲まれた状態になってると思います。 pic.twitter.com/fqY79gefhL
2016-01-03 17:02:09これをさっき作った球体に適用します。 今はシェーダがメインの選択対象になっているので、 nodeWidgetから「Sphere」をクリックして選択。(文字がオレンジになります) pic.twitter.com/vL6RBQqdhi
2016-01-03 17:01:15この状態で「Nodes」メニューから「Assign Shader」を実行。 球体が白くなりました。 pic.twitter.com/ypHuGkgXaN
2016-01-03 17:03:17次に頭の部分を作るので、同じく「Create」→「Primitive」→「Sphere」で新規の球体を作成。 さっきの球体とピッタリ重なってるので、画面上は見えないかも知れません。 pic.twitter.com/i2jUSSMwii
2016-01-03 17:04:41ちょっとでっかいので、attributeWidgetからradius(半径)を変更して小さくします。 pic.twitter.com/s4K6zTIauA
2016-01-03 17:06:59役にたつことは滅多に呟きません。 MMDやってます。マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/22249255