突如始まった吉田明彦氏への質問コーナー(松野氏経由)
※各ゲームのネタバレが含まれます。ご注意ください!
Twitter上で突然始まった、吉田明彦氏(オウガシリーズ、FF12、ブレイブリーデフォルトのキャラクターデザインや美術等担当)への質問と回答コーナー。
質問を中継するのは松野泰己氏。
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吉田明彦
吉田明彦(よしだ あきひこ、1967年2月15日 - )は日本のゲームクリエイター。デザイナー。株式会社CyDesignation取締役。
主にキャラクターデザインを手がけている。影響を受けた画家に、レンブラント、ミレー、ホイッスラー、メビウス、大友克洋などを挙げている。趣味はマウンテンバイク。
日本デザイン専門学校卒業後の1989年にクエストに入社。同社にて松野泰己らと共に『伝説のオウガバトル』、『タクティクスオウガ』などを制作。
1995年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス社)に移籍。
2006
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松野泰己
松野 泰己(まつの やすみ、1965年(昭和40年)10月24日 - )は、新潟県妙高市(旧・新井市)出身のゲームクリエイター、株式会社ALGEBRA FACTORY(アルゼブラ ファクトリー)代表取締役。法政大学経済学部中退。A型。
『オウガバトルシリーズ』や『イヴァリースシリーズ』など、シミュレーションロールプレイングゲーム作品を中心に制作している。
幼少時代には当時の世間一般的な娯楽には触れる機会がなく、妄想や想像にふける事が最大の楽しみであったという。図書館に通い第二次世界大戦の資料文献などから1
みやた
@miyata_ng
おおおお!!おおおお!!!!うあぉぉお!! "@YasumiMatsuno: 今夜は吉田画伯と呑み。 http://t.co/oy52I2OEH1"
2013-06-05 21:26:56回答のあった質問
松野泰己🐈⬛
@YasumiMatsuno
@HitoshiMatsuno 小中の時代に友達に漫画好きなヤツがいて、その影響で少年誌の漫画の模写から入りました。(吉田談)
2013-06-05 21:36:19
みやた
@miyata_ng
な、なにか質問…なんでミルディンは運命の輪で髭面になったんですか?"@YasumiMatsuno: 今なら吉田が質問に答えかも。それほど時間はないよw FF14の話は無しでw"
2013-06-05 21:34:06
みやた
@miyata_ng
ミルディン最初から無精髭設定!!?ミルギル髭コンビだったのか…衝撃(゜ロ゜) "@YasumiMatsuno: @mia_tang 最初から不精髭という設定でしたが、ドットでは表現できなかっただけです。(吉田談)"
2013-06-05 21:43:48
みやた
@miyata_ng
@YasumiMatsuno 回答ありがとうございます!まさか最初から無精髭設定だったとは…甘いマスクでモテモテだから、髭とは無縁の美男子だと思ってました(笑)お二方とも美味しいお酒楽しんでくださいね、ほんとうにありがとうございました(*´∇`*)
2013-06-05 21:46:09
まとめたひと
ゐで
@ide_mrna
ゲーム漫画アニメ映画好きなどうみてもおたく。趣味は絵描きとゲーム。オタ関係以外にも色んな話題が節操無くでます。