小池一夫のニコニコキャラクター塾 虚淵玄との対談
昨日は楽しかった。虚淵玄さンは「まどか☆マギカ」という作品の中で、物語の最後に「まどか」が全ての魔法少女の救済を願ったことにより、「まどか」を、世界観を体現するキャラクターとして昇華した。(小池一夫)
2012-01-30 19:19:38僕の創り方には、主人公は主人公のキャラクターの世界観、悪役は悪役のキャラクターの世界観、また、引き回し役にもそれなりの世界観がある。ところが虚淵さンの創り方は先に世界観が創られていて、その世界観をキャラクターにあてがう。(小池一夫)
2012-01-30 19:19:52いやあこれにはまいったまいった。でもこれだと物語から創るので、物語が終わると続きができないと言っていた。キャラクターから創る僕の理論とは真逆だ。(小池一夫)
2012-01-30 19:20:05だが「まどか☆マギカ」の場合は、蒼樹うめさンの画や、新房監督の見取り図、さらにイヌカレーさンの生み出したイメージとの、自分の中でのギャップによって、続編を描く事ができたという。さすが、「Quartet」だなあ。(小池一夫)
2012-01-30 19:20:47虚淵玄さンは、キャラクター思考(シンキング)を幼い頃からしていたそうだ。そして心の中に生まれた悪のキャラクターを、理解し、囚われてしまいそうになったという。だからキャラクター中心の作劇からストーリー中心の作劇に切り替えたのだと。(小池一夫)
2012-01-30 19:20:59虚淵さンは、キャラクターシンキングは「諸刃の剣」だという。悪のキャラクター、闇のキャラクターにも、人は感情移入し、囚われてしまう事があると。ニーチェのいう様に、心の深淵を覗いた時、深淵の中の怪物も自分を見ている。そして、時にそれに喰われてしまう。(小池一夫)
2012-01-30 19:21:23キャラクターシンキングは時に、産みの親である人の心に逆襲する事もある。キャラクターシンキングには、抜き身の刃物を扱う様に修行が必要なのだという事を、彼は教えてくれた。(小池一夫) http://t.co/jT6REXRD
2012-01-30 19:21:43ニコ生視聴中 : 小池一夫のニコニコキャラクター塾!~第7講:虚淵 玄~ #lv77366564 http://t.co/sWgb3PaJ まどかマギカは監督の実験。アニメの作り方に染まっていないライターに好き勝手書かせ、それを映像化すれば面白い物ができる
2012-01-29 20:53:06小池・蜷川の7p、3分で引き込む工夫と、黒田洋介・ぶっちーの1話で見せず2話以降で見せていく工夫か http://t.co/EjRXtEyL #lv77366564
2012-01-29 20:41:59虚淵玄さンが黒田洋介さンに教わった手法「1話目では意外性で客を途方にくれさせる。インパクトで惹きつける。2話目で物語のルールを説明する。3話目で2話目で説明したルール以外のことも起こりますよ?とサプライズを用意する」というのは勉強になるなあ。
2012-01-30 20:10:37まどかヒットの要因は「世界観をキャラクターに落とし込んだ」ところにある http://t.co/U0HCEL3V #lv77366564
2012-01-29 20:47:22世界観の擬人化(特徴抽出)→QBで、最後にそれをまどかが乗っ取った、と。 http://t.co/QYLu8NUp #lv77366564
2012-01-29 20:47:44ほむらは預言者だよね。キリストに対するペトロ、アッラーに対するムハンマド http://t.co/IKfIXPt4 #lv77366564
2012-01-29 20:49:16RT @tanakayutak: 虚淵玄氏“『まどか☆マギカ』は世界観そのものをキャラクターにした。世界観そのものに抗う物語。世界観同士の戦い。キュウべえの世界観をまどかの世界観が打ち破る”http://t.co/kdnheOPU
2012-01-29 21:17:35