- kasajimajima
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ところてん
@tokoroten
株式会社NextInt 代表 著書「ChatGPT攻略」 共著「仕事ではじめる機械学習」「データサイエンティスト養成読本 ビジネス活用編」 データ分析、コンサル、ゲームディレクター、技術顧問、企業での研修・講演などで出稼ぎ労働中。 お仕事相談はDMからどうぞ。 nextint.co.jp
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ワニワニパニック
『ワニワニパニック』は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)のアーケードゲーム(エレメカゲームマシン)。 1988年稼働開始。開発は後にバンダイナムコゲームスの代表取締役社長、バンダイナムコホールディングス代表取締役会長となる石川祝男による。試作機「ドキドキギャルゲーム」の失敗から焦る中でモグラ退治ゲームから連想して動物が正面から襲うゲームのアイデアを自宅のトイレで着想、1987年に最初の企画書を提出し当初は「出てきたものを叩くという単純さ・身体全体を使ってプレイする爽快感を加味しより大きな動き・
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みんなの反応
3110
@3_1_1_0
サルサルリラックス(ワニワニパニックの対義語)めちゃいいな twitter.com/tokoroten/stat… pic.twitter.com/RGvJXdX3QB
2023-08-22 20:42:37やってみた
しみ
@shimi023
めちゃ良い。同じ感じでタイムマシーン3号ネタをやらせたけど、全然あかん。やっぱ本物はすごい twitter.com/tokoroten/stat… pic.twitter.com/aXRnnfXmLE
2023-08-22 18:50:57
ろすとぼゲームス
@RoastBoxx
全然つまんなくなった twitter.com/tokoroten/stat… pic.twitter.com/qDBQlh3uWR
2023-08-22 20:50:13