シンエヴァのアスカがシンジにレーションを無理矢理食べさせる32秒。実は制作期間1年かかった手書きの超力作だった

この後の畑よ…!
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シンエヴァのあのシーン

タイプ・あ~る @hitasuraeiga

『シンエヴァ』の「アスカがシンジに無理やりレーションを食べさせるシーン」は、画面が手ブレで動きまくるだけでなく背景のパースも動きに合わせて変化するなど恐ろしく複雑な構成になっていて、32秒のワンカットに費やされた作画枚数はなんと695枚!完成まで約1年も費やした力作だ。 pic.twitter.com/OrWp6t65S6

2021-11-03 12:47:51
タイプ・あ~る @hitasuraeiga

もう少し詳しく説明すると、アスカの動きはまずモーションキャプチャーを使って俳優の演技をデータ化し、それを元にアニメーターが手描きで1コマずつ作画したそうです(なお、参照元は「CGWORLD 2021年8月号」のメイキング記事です。→ amzn.to/3CGF3kZpic.twitter.com/5OmSTdaeBd

2021-11-03 19:14:29

すげぇ…

🌂🌟西木野🐻💎 全日本小学生ハードコア連盟会員 @AruniaRamza0423

@hitasuraeiga 出たパッと見CGにしか見えない滑らかさなのに全部手書きのヤバいやつ

2021-11-03 21:56:37
yazaki.kozirou @konemore

@hitasuraeiga 自分が無理矢理食べさせられているかと錯覚するほどリアルでした😭

2021-11-03 17:33:34
ユウギリ @YuuKino1017

@hitasuraeiga 公式によるシン虐に対する力の入れ方よ

2021-11-03 20:55:57
SPJman @SPJman

凄いねえ。作品にかけるこだわりや情熱こそが商業主義だけでは到底為しえない日本的な文化そのものなんだろうね。 twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 18:20:19
れおしゅ@ @leosyuu_artist

@hitasuraeiga だろうと思った。背景揺れてるだけじゃないリアリティがさり気なくあって、映画館で見ててかなりびっくりした。好きなシーンです。

2021-11-03 18:50:26
養殖たにし。 @YousyokuTanishi

@hitasuraeiga 元々CGで動かしていたのを、回り込みなどのカメラの動きまで含めて全て手書きの動画にしたから一瞬CGっぽく見えるけれど、本当に大変な労力が費やされたカットだと思います。

2021-11-03 21:32:14
オガワ @YusukeWogawa

@hitasuraeiga こーいう手間暇惜しまずやるのは、師匠(宮崎駿)譲りなのかなと思う。 一見ムダ(ここまでしなくても?)に思えるが、根幹や作家性に結びついてる部分だと思う。 …最近、この手の作り手あんま聞かない。

2021-11-04 00:14:28
リンク はーとぼいるどワンダフル。 宮崎駿と庵野秀明 全エピソードまとめ - はーとぼいるどワンダフル。 庵野秀明は、宮崎駿を師匠であると公言し、宮崎駿は庵野を弟子というよりライバルだと語る。そんな二人が、「風の谷のナウシカ」の現場で初めて出会った話。それから、宮崎は自身の作品「天空の城ラピュタ」や、「となりのトトロ」の制作に庵野を誘うが、断られる話。庵野がエヴァンゲリオンアニメシリーズ終了後に、自殺も考えるほど参っていた時に宮崎から激励の電話があったことなど、「お互いについて言及したエピソード」をまとめてみた。 宮崎駿が語る庵野秀明 「風の谷のナウシカ」での 庵野秀明との出会い 宇宙人が来たと思いましたよ。 1 user
本田響也@秋例 な34a @Cub_traveler

それでいいんよ。 1年かける位のカットの重さでいい。 14年も苦労してシンジの事思い続けてる裏返しなんやから。 愛のカタチが恋から変わっただけで、思う事はやめてないのよ。 アスカさんのいい所は思い続けてる所なのよ。んで表現方法が見つからないから粗暴になるだけで本当は文字数アスカちゅき twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 21:11:22

引用:庵野秀明は、宮崎駿を師匠であると公言し、宮崎駿は庵野を弟子というよりライバルだと語る。

さんたろう@Mana県Ixion町のイカ🌞 @neko_santarou

CGから作画したやつでサクラ大戦3のオーパーツなOP(Production I.G)を思い出した。 twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 23:49:47
Naoki Nomura 野村直樹 @NaoGoDai7

@hitasuraeiga ここはBlenderの3DCGだとずっと思っていました。超反省。

2021-11-03 19:31:03
Niku-Udon @niku_dn

@NaoGoDai7 @hitasuraeiga 仮に3dcgでもblenderは使わないと思います...

2021-11-03 22:54:52
錫村 @50_Sn_stannum

@apexplayer22 f失 エンドロールにblender載ってるのでどこかでは使ってますね

2021-11-03 23:08:09
Niku-Udon @niku_dn

@Suzumura_LAS そうなんですね! 無料だからという先入観がありましたがBlenderってすごいな

2021-11-04 00:28:43
リンク マイナビニュース 『シン・エヴァ』で3DCGを手がけたプロジェクトスタジオQ、Blenderの魅力を語る アニメ業界セミナーACTF2021 [SUMMER]の初日、プロジェクトスタジオQが『Blender』を使ったアニメ制作の全般について語りました。 60 users 623