- kasajimajima
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弊チーム、毎週水曜日を「進捗を出さない日」に制定。 サボっていたドキュメント作成や変わってしまった部分を追従したり、細かい糞コードを直したりする日とした。
2021-06-02 16:23:26愛車はcinelli/EXPERIENCE。 基本的にFlutterな人。「マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門」「初めてのOpenGL ES」他いろいろ書いてます。
みんなの反応
素晴らしい。そういう”借金”は無い方がいいけど、大体は貯まる一方なので。まとめて返すのは大変なので、こまめに返す体制を作るのはよいと思う。 twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 13:20:02こちらのツイートをチーム内に共有したらうちでも同様のことが始められそう。 いままでアイディアとしては存在していながらもなんとなく「通らないだろうな〜」と思って提案できなかったけど、Twitterでこれだけの反響があるということで自分の中でも提案としても後押しになった。 感謝🙏 twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 19:15:37おお・・・! Google の20 % ルールだったり、こう言う 保守運用の日を1日作るって言うのはありだな〜 twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 16:17:30え、いい…… どうしても後回しになって結局やらない作業達なのでそれをできる時間あるの… twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 13:00:01前職製造業だったので、5S時間を明確に取ることの大切さすごいわかる twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 11:38:09この仕組み取り入れたい。 優先度下げられがちなドキュメント修正はもちろん、将来への投資として作業効率化や業務改善の検討など、できることは山ほどあるはず。 twitter.com/eaglesakura/st…
2021-06-03 21:46:19