話題にならないのでage。Maratis http://bit.ly/ff2baD Unity的なゲームエンジン。Luaでいろいろできるし、エンジン部分のソースはC++でzlib License。iPhoneでも動く http://bit.ly/gelANu
2011-02-08 13:01:32Maratis http://bit.ly/fNoJnV ここからtoolダウンロード可能。Unityには達してないものの、同じ系統で、かつオープンソース。toolはGPLだけど、engineはzlib License。iPhoneもok。
2011-04-19 22:52:48Maratis http://bit.ly/dXAAGo がiPhone4で動いてるとこ http://twitpic.com/4nc0hd
2011-04-21 06:48:02素のMaratisで何ができるか、このへんのチュートリアル見るとわかるかと。 http://bit.ly/e8xHxB http://bit.ly/fIXX7r http://bit.ly/goFw8Q
2011-04-21 13:16:01Grit Game Engine http://bit.ly/flQzLO OGREで描画、Bulletで物理、Luaでスクリプティングという最近おなじみのゲームエンジン。GTAみたいなのや、車ゲーを想定してるっぽい。モバイル向けはまだなし。根元がOGREなんで結構すぐいけるか。
2011-04-21 11:42:40Maratis3Dはツールがいい感じで、GPLなものの、pluginで拡張できるので、ゲームのコードと共有したplugin作ったら、ツール上でいろいろできるのが利点。ただrendererは独自。OGREと比べると見劣りするかも。もちろんOgreRenderer作るとかも手。
2011-04-21 11:54:59その点gamekit http://bit.ly/gz2t2E は、OgreKitっていうOGREベースのが主流かつアクティブで、Blender上でなんでもかんでも、て感じかな。Blenderも拡張できるから、まぁToolの点では似たようなものか。
2011-04-21 11:57:37これも非常に興味深いゲームエディタ http://bit.ly/heNdtJ ゲームのビデオ http://bit.ly/dZ0N2k Processing的なゲームエンジンとでも言えばいいのかな
2011-04-21 12:15:46processing的、といえば、cocos2d使ったprocessing的なのが。EASY COCO http://bit.ly/ej8G1O
2011-04-21 12:21:41"Which open source licenses are compatible with the iPhone and App Store?" http://bit.ly/hNEnti "LGPL 2.1 is app store friendly." ほお!
2011-04-20 16:19:09LGPL 2.1には"When a program is linked with a library, whether statically or using a shared library..."て書いてあるから自前shared library使えないiOSでもokと。
2011-04-20 16:19:53Sculptris http://bit.ly/aKDA9o 凄いなぁ。知らなかった。これでフリーか。ZBrushげなモデラ
2011-04-21 11:00:40"Some of the bests Freewares" http://bit.ly/gTWs4B Maratis forumから。Sculptris知らなかったー
2011-04-21 11:09:433Dなゲームエンジンだけじゃなくて、2Dなゲームエンジンも追加しときますよ。cocos2dは言わなくても平気ですよね。
2011-04-21 12:54:42んー moai http://getmoai.com/ って、Luaでゲーム作れるオープンソースなSDKなの? TitaniumがJavascriptなら、moaiはLuaと。って、おもいっきりCoronaとかぶってるじゃないですか。
2011-04-14 06:26:11Moaiは、native部分がC++。iOSでもAndroid NDKでもいけるし、当然他でもいける。Moai Cloudサービスもあって、mongodbとともに使えるWebサーバも使える。Luaからさくっとアクセス。SDKはfree。Cloudはβ期間後値段発表。て感じか。
2011-04-14 06:41:37あMaratis3dですが、iOSのはまだまだ開発中なので、使うなら開発を手伝うといいと思います! 昨日までビルドできなかったりした http://bit.ly/eyovsa
2011-04-21 14:41:27Author of Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks http://bit.ly/wpIUhE , MacVim-KaoriYa